Genshin Impact - Таинственное плавание
В этом гайде по Genshin Impact вы узнаете как полностью закрыть все части нового морского браузерного события, узнаете как разблокировать достижения и фотографии в мореходном альбоме, а также как собрать все сведения о плавании. Вы также узнаете больше о наградах, которые вас ожидают.
Также вы узнаете как именно открывать новые области для исследований, как работает механизм «битвы» во время плавания, вы узнаете как восстанавливать энергию.
Важный момент – событие только-только стартовало (по установленным разработчиками условиям, событие будет завершено 20.07.2021, не исключено, что в будущем вы снова увидите это же событие, но с другими наградами). На момент написания гайда по «таинственному путешествию» пока ещё нет полной информации о ежедневных заданиях, которые будут появляться ежедневно до самого окончания ивента.
Глобальная цель события – выбирать направления для плавания по морю, собирать фрагменты с записями событий и открывать новые маршруты.
Внезапное пробуждение на корабле – обзор события и главные кнопки
Чтобы стартовать событие, вы можете зайти в раздел с письмами, где увидите сообщение с наградой от разработчиков, где они приглашают вас поучаствовать в новом морском событии с приятной и атмосферной музыкой в браузере. Ссылка на событие прилагается в письме, она выделена голубым цветом. Нажмите на неё, чтобы автоматически открылась страничка с ивентом.
Первое, что вы увидите – вот такую заставочку с кораблем, которая означает, что загрузка прошла успешно:
Далее сразу же начинается история в форме диалогов с Паймон, которая сообщает, что вы находитесь на корабле и неизвестно как это вообще произошло. Вы и Паймон читали записку о морских приключениях и вот вы здесь. В ваших руках морской справочник и больше ничего.
Кроме того, разработчики не дают вам возможности управлять менюшкой самостоятельно и подсказывают куда нужно нажимать (нажать куда-то в другое место не получится). Следуйте за их указаниями и, таким образом, вы довольно быстро разберетесь что к чему и как управлять разделами.
Ваше первое плавание начинается здесь, позже вы сможете выбирать любую точку на карте и сможете поворачивать в любую сторону, куда вам будет интересно, а поначалу просто нажимайте туда, куда указывают разработчики:
Отображение «плавания» тоже выглядит не очень естественно, вы не увидите плавающий корабль и уж тем более не сможете управлять им в буквальном смысле. Меню управления кораблем выглядит очень минималистично и в текстовом формате. Например, выбор «куда поворачивать?» или «что делать, если впереди рифы?» выглядит всегда вот так:
Каждое ваше движение и решение стоит 10 единиц энергии. Повернули направо – потратили энергию, пробились сквозь рифы – потратили энергию. Все очень просто.
Когда вы принимаете решение и нажимаете на кнопку с действием, вы продвигаете по карте морского мира и открываете фрагменты за новую уникальную и исследованную область. Всего за событие вам нужно разблокировать 40 областей, за это вы будете получать приятные награды в виде моры, книжечек с опытом, руды или примогемов.
Обратите внимание подпись «исследовано». Это значит, что по данному маршруту вы уже плавали и фрагмент за область, которая скрывается за этим действием, уже получен. Выглядят записи с фрагментами вот так:
Когда вы их получаете, они автоматически попадают в справочник, он находится вот тут и будет доступен вам не сразу:
Когда вы на него нажмете, то откроется менюшка, где вы можете проконтролировать свой успех. Например, внутри вы можете изучить разблокированные «достижения» и красочные рисунки в меню «мореходный альбом» и изучить найденные фрагменты в разделе «Сведения о плавании»:
Когда вы только стартовали, игра предлагает вам отправиться в путешествие, принять решение и рано или поздно вместо текстовой развилки вы натыкаетесь на событие. Отображается оно вот таким вот образом:
Чтобы приступить к событию, вам необходимо нажать на кнопку «начать». После этого на вас нападают морские чудовища, вы защищаетесь от шторма и происходят различные сложности, с которыми сталкиваются моряки в Тейвате во время исследований океанов.
После того, как вы нажали на кнопку «начать» появляется мини-игра, где вам нужно успевать нажимать на круги, которые появляются в рандомных местах на экране. Главная задача здесь – попасть в круг больше, чем в 50% случаев.
Если вы попали 10 раз и промахнулись 9, область (куда вы плывете) будет успешно открыта, 10 единиц энергии будут успешно отыграны. Если же вы промахивались чаще, чем это было допустимо, область остается закрытой, и вы теряете энергию впустую. Так или иначе, вам все равно придется открыть эту область позже.
Поначалу будет не понятно как именно нужно нажимать, чтобы счетчик срабатывал, но вы привыкните, и будете нажимать вовремя. Выглядят они вот так:
Если вы нажмете на карту мира, а она находится вот здесь:
Тогда открывается окно с путешествием. На самом деле, это очень важная стратегическая часть события. Именно здесь вы будете наблюдать за своими передвижениями, и отмечать области, в которых вы уже бывали.
Обратите внимание на галочки, троеточия и прицел. Открытые области обозначаются галочкой (там больше ловить нечего), троеточия означают, что здесь есть куда свернуть, а прицел говорит о том, где вы находитесь в настоящий момент. Справа вы можете увидеть ползунок с настройками отображения карты. Нажмите на минус, чтобы отдалить карту моря. Также можно зажимать ЛКМ на карте моря и передвигать изображение с маршрутами.
Снова вернемся к главному меню ивента. Дополнительно вы можете увидеть значки с корабликом и энергией внизу.
Если вы нажмете на кораблик, то увидите награды, которые можете получить за ивент. Это ваш прогресс исследований. Чем больше областей вы откроете, тем больше наград сможете получить. Свою первую награду вы получите уже за 8 открытых областей! Кстати, за получение фрагментов вы дополнительно будете получать по 15 000 моры, иногда будут награды сверху.
Всего вы увидите 4 сундучка с сокровищами, которые открываются по мере разблокировки областей. Не забывайте заходить в меню с корабликом, чтобы забирать награду:
Теперь об энергии: количество активной энергии на настоящий момент вы можете увидеть внизу в главном меню события (под надписью «отправиться»). На старте ивента у вас будет всего 70 единиц энергии (это 7 действий), при этом, 60 из них вы получите за выполнение задания за вход.
Если вы нажмете на «энергию», то откроется меню заданий, выполняя которые вы будете получать энергию для дальнейших исследований. Выполнить задание можно только 1 раз. Обратите внимание на надпись «завершено» - это значит, что повторить задание уже невозможно до их обновления.
Внизу под заданиями написано «сколько ещё времени осталось до обновления заданий» в часах.
На момент написания статьи известны задания и награды только первого дня: это 60 единиц энергии за вход, 20 единиц за то, что вы поделитесь ивентом и 20 единиц энергии за посещение сайта с другими событиями. В настоящий момент – это страничка с событием «Аромат лета».
Что ещё есть на главном экране события? Значок с музыкой, которую можно отключить, вопросик, где можно почитать правила, планета, где можно сменить язык и стрелочка – это кнопка «поделиться». Слева на экране отображаются ваши данные и кнопка с выходом.
Как разблокировать некоторые фрагменты и достижения (рисунки)
Как уже говорилось ранее, фрагменты вы будете получать за каждый открытый новый маршрут и открытую область, где вы ещё не были. Достижения и рисунки будут добавлять за выполнение некоторых условий, о которых будет написано ниже.
«Отдать швартовы» - это достижение, которое вы открываете сразу после того, как изучите вопросик с событиями (и просто протыкаете кнопки с пособиями по ивенту).
«Испытание завершено» - получите это достижение, когда успешно закроете одно из «сложных» событий на воде. Например, когда пройдете одно из испытаний с кружочками, на которые нужно нажимать.
«Потерянные вещи» - как вы уже знаете, стартовать исследование карты можно с любой открытой точки на море. На скриншоте ниже отмечена синяя метка, откуда нужно стартовать, после чего ваша задача сбавить скорость (за это вы разблокируете фрагмент) и пройти испытание с кругами по защите лодки:
«Опасность повсюду» - снова посмотрите на синюю метку, выберите вариант, где нужно двигаться вперед, появится возможность порыбачить – рыбачьте, потом сверните налево, потом плывите туда, куда покажет Паймон, и снова поверните туда, куда вам посоветуют, на финальной стадии вас ожидание новое испытание с кругами. За каждый этап вы будете получать по фрагменту.
«Провизия? Путешествие?» - старт на синей метке, после чего два раза поверните направо.
Наверняка это ещё не все достижения, которые вы можете разблокировать во время данного ивента. Но пока нам удалось обнаружить только их. Напишите в комментариях, удалось ли вам найти что-нибудь ещё?
0 комментариев