Genshin Impact - Рутинная работа
В этом гайде по Genshin Impact вы узнаете как пройти миссию с участием Лизы «рутинная работа» - это часть первой главы заданий легенд «Песочные часы». В статье будет разобрана и вторая часть "Потерянная книга".
Квест относится к побочным заданиям и не обязателен для выполнения, но его, тем не менее, стоит пройти, чтобы получить награды, тем более, что он довольно простой и не слишком долгий. Ниже вы узнаете какие минимальные требования для старта квеста потребуют от вас разработчики, какие награды вас ждут, а также куда нужно идти и что делать.
Глобальная цель главы – развлечь ленивую до рутинной работы Лизу и позаниматься её делами. В рамках квеста вы будете решать простенькие головоломки, и выбирать правильные ответы на вопросы. Во второй части главы вам предстоит победить мага Бездны в данже.
Минимальные требования к старту – вам нужно добить 15 ранг приключений, только после этого вам откроется доступ к заданиям легенд с Лизой.
Лиза в ярости – история библиотекаря Мондштадта
За успешное выполнение миссии вы получите 425 единиц опыта приключений, 9 475 единиц моры, 5 книжечек для прокачки опыта героев в отряде, а также 3 единицы руды для прокачки любого оружия в инвентаре.
Ваша первая же задача – встретиться с Лизой в библиотеке штаба Ордо Фавониус:
Зайдите внутрь штаба и сразу поверните направо, вам нужна первая дверь. Это будет библиотека. Потом снова поверните направо, Лиза будет ждать вас на втором этаже, подойдите к ней и поговорите.
Запустится ролик, где Лиза отчеканит стандартную фразу, но вскоре поймет, что это вы. Паймон заметит, что Лиза не очень-то настроена на работу. Впрочем, как и всегда. В итоге речь зайдет о книгах и Лиза обнаружит, что «путеводителя по Тейвату» нет, его давно должны были сдать, но книги все ещё нет на месте. Это дико взбесит симпатичную колдунью. И теперь Лиза захочет вернуть все книги обратно в библиотеку.
Чтобы получить путеводитель, вам придется пойти вместе с Лизой, она предложит вам встретиться около сувенирной лавки. Сувенирная лавка в Мондштадте обозначается символом бриллианта:
Ваша первая «должница» - Марджори. Вам придется влиться в подход Лизы и не давить на продавца, при этом необходимо постоянно подлизываться к Лизе и заигрывать с ней, чтобы успешно прийти к финалу. Первый диалог не столь критичен, выберите вариант «Это свидание?», после чего вам нужно правильно выбрать дл Лизы подарок.
Правильный ответ – это потрёпанный свиток. Но если вам любопытно, можете поспрашивать окружающих лавку людей, чтобы открыть другие ветки диалога. Лиза прокомментирует каждый из вариантов, после чего вам нужно будет принять решение. В конце ролика Лиза получит книгу.
Теперь повернитесь налево, в нескольких метрах от вас стоит Сара, у неё тоже есть просроченная книга. Вот она:
Сара – официант «хорошего охотника». Паймон предложит сначала поесть, поэтому прежде чем сесть за столик, подойдите к Саре и спросите что именно любит Лиза? Девушка сообщит вам, что могущественный библиотекарь следит за фигурой и предпочитает овощи. А значит, это будет «овощной суп».
После диалога с Лизой, садитесь с ней за один столик. После обеда появится новый ролик, где Лиза и ваш герой с Паймон будут возвращать книгу «принцесса-кабан». Девушка пообещает вернуть книгу после работы. А вам нужно двигаться дальше.
Теперь ваша цель – это Донна. Она стоит у главных ворот города на возвышенности:
Девушка продает цветы и ваша последняя задача – заказать цветок для Лизы. На самом деле, по началу вам не будут доступны правильные варианты. Вы увидите только «одуванчик» и «туманные цветы», а Лиза любит «сесилию». Об этом вы узнаете, если поговорите с Флорой, девочкой, которая стоит совсем рядом с вами и тоже торгует цветами.
Дальше ролик продолжится, где Лиза потребует вернуть книгу «снежная принцесса и шесть карликов» в библиотеку. Но возникнет сложность, девушка потеряла книгу. Вы также узнаете, что книгу кто-то украл, и теперь вам придется её найти. Но все не так сложно, Лиза нанесла на каждую книгу магическую метку и вы без проблем найдете вора.
Нажмите на колесико мыши, чтобы активировать чувство стихий (если вы играете с пк). Вам нужно увидеть вот такую фиолетовую метку:
Подойдите к ней и исследуйте метку. Лиза довольно сильно удивится – кому понадобилась книга НЕ из запрещенного раздела? И почему он просто не взял её в библиотеке? Вор скрылся за городом, и теперь нужно покинуть Мондштадт.
На этом миссия будет завершена, и вы получите награду. Но глава на этом не заканчивается, книгу действительно нужно найти, чтобы прийти к финалу и получить ещё больше наград.
Потерянная книга – найти вора
За успешное выполнение миссии вы получите 425 единиц опыта приключений, 60 примогемов, 9 475 единиц моры, 5 книжечек для прокачки опыта героев в отряде, 3 единицы руды для прокачки любого оружия в инвентаре, а также 5 учений «о поэзии».
Когда вы будете выбегать из Мондштадта, на мини-карте появится желтая область, внутри которой необходимо использовать чувство стихий, чтобы обнаружить следующую метку. Вы найдете её за мостом, здесь:
Подойдите и исследуйте метку. Появится новая желтая область для исследований, вам нужно повторить механику поиска метки. Ваша цель будет обнаружена на земле, недалеко от хиличурлов, которые сидят вокруг сундука:
Последнюю метку вы найдете за утесе Звездолова:
Посмотрите небольшую кат-сцену, где Лиза сообщит вам, что вы отлично справляетесь с метками и можете отслеживать элементальные следы. Дальше вам нужно следовать за фиолетовыми «следами», которые выглядят как ветерок:
Они приведут вас к данжу, который спрятан в скале, выглядит это вот так:
Подойдите к пещере, запустится новый ролик, где вы узнаете, что вор живет в пещере. Лиза сразу поймет, что в деле замешан Орден Бездны. Лиза разобьет печать способностями и вы сможете пройти в данж. Это крепость Ордена Бездны. Разработчики рекомендуют идти туда с 19 уровня, в награду вы сможете выбить осколочки для возвышения электро героев, а также мору, книжки с опытом, руду и трактаты.
Это будет довольно простой данж, особенно, если вы превосходите его по уровню. Проблему может составить маг бездны, если ранее вы с ним не сталкивались. Но обо всем по порядку.
По началу вы увидите ветряные потоки, на которые нужно спрыгнуть, впереди будут лазеры, которые лучше не задевать. Выглядят, как тонкая белая полоска, которая поднимается вверх и вниз между столбами.
Соберите сундук на площадке и снова прыгайте на новый ветряной поток в центре. Помните о том, что в данжах бывает огромное количество сундуков, поэтому осматривайте каждый уголок и разбивайте деревянные ящики, довольно часто за ними прячутся сундуки.
Впереди вас ожидают новые лазеры. Всегда следуйте за желтой меткой и избегайте лазеров, на скриншоте ниже на них указывают стрелочки:
На новой площадке слева вы увидите загоревшиеся зеленым круглые ворота. Это ворота с воскрешением. Если что-то пойдет не так, вы восстановитесь здесь.
На новой площадке нужно повернуть направо, вы увидите электро-проводники, которые нужно активировать при помощи Лизы. Рядом будет стоять сундук:
Активация проводников откроет дверь, повторите то же самое со следующими проводниками. Имейте в виду, что достать до палочки, на которую указывает метка, у вас не выйдет, подойдите ближе к левой стене и активируйте ближайший проводник, сработает механизм и откроется дверь:
Продолжайте в том же духе и в той же последовательности, если увидите похожие механизмы в будущем.
Ваша новая сложность – это заблокированная кнопка в кубе. Чтобы её разблокировать нужно убить всех врагов. После активации появляется воздушный поток, но не забудьте активировать ворота с воскрешением, ваш чекпоинт:
После чего прыгайте на поток и взлетайте. В следующей комнаты вы увидите аналогичные заблокированные кубы. Теперь вы знаете что делать, уничтожьте всех врагов, чтобы снять блок только с одной кнопки. Активируйте её, чтобы разблокировать вторую кнопку. Появятся враги. Небольшое затруднение будет заключаться в том, что вам будет отведено только 30 секунд, за которые нужно уничтожить 10 врагов, но справитесь.
Следующий ваш враг – это крио маг бездны. Почаще атакуйте его электро стихией и пиро (против щитов мага), если в отряде есть соответствующие персонажи, можно использовать анемо рассеивание. Мага бездны придется завалить за 90 секунд, не много, но и не мало, на максимум используйте стихии, чтобы разнести в прах вражину.
Кстати, небольшой лайфхак: не обращайте внимания на слаймов и других призванных существ, если они не сильно вас дамажат, ваша основная цель – это маг бездны, сконцентрируйте всю атаку на него.
В конце посмотрите ролик, книга лежит в секретном «подземелье», которое можно открыть, нажав на куб. Внутри будет сундук с книгой и сокровищами. Соберите его:
Дальше вам нужно вернуться в город, снова поговорить с Лизой в библиотеке и взять путеводитель по Тейвату. А заодно и получить награду!
0 комментариев