Genshin Impact - Таинственные острова (Путешествие в неизвестное)
В этом гайде по Genshin Impact вы узнаете как пройти квест с Таинственными островами, который называется «Путешествие в неизведанное». Он относится к новому летнему ивенту «Лето! Остров? Приключение!».
Вы узнаете как пройти квест, чтобы попасть на главный секретный архипелаг Золотого Яблока, узнаете как пройти головоломки в квесте, какие награды в конечном итоге вам будут выданы, а также узнаете как стартовать ивент и какие стартовые требования у события.
Глобальная цель квеста – найти архипелаг Золотого Яблока, проплыть на корабле по отведенному разработчиками маршруту и зажечь все устройства для телепортации на пути.
Стартовые требования – вам потребуется добить как минимум 21 ранг приключений, помочь Кли разобраться с её пропавшим сокровищем в квесте «Настоящее сокровище», а также пройти сюжетку с Венти, которая называется «Песнь о драконьей свободе».
Если у вас соблюдаются все условия для старта – в меню событий появится графа «Таинственные острова: Путешествие в неизведанное» часть 1 «Лето! Остров? Приключение!».
За успешное выполнение линейки миссий вы получите 60 примогемов, 3 книжечки для прокачки любого героя в отряде и 30 000 моры.
С чего начинается приключение?
После активации линейки заданий появляется задача – найти Кли в Мондштадте, в её руках таинственное письмо с указанием неизвестных островов. Похоже, что Кли может вам помочь в поисках архипелага и сокровищ.
Поищите девочку в штабе Ордо Фавониус. Как только вы её найдете, запустится кат-сцена, где Кли расскажет вам подробнее о Додоко (её лучший друг, который висит у неё на рюкзаке) и об архипелаге Золотого Яблока, куда предстоит отправиться на испытание.
Паймон боится за Кли и поэтому захочет пойти вместе с ней, с условием, что Кли будет слушаться. По заданию вам нужно опросить троих персонажей, которые могут помочь вам с информацией об островах. Они находятся здесь:
Сайрус ничего не знает об архипелаге, вы найдете его на своем месте. Марджори будет стоять около главных ворот, и она тоже не слышала о неизвестных островах, Кли очень расстроится. Но вы пойдете к Хоффману, он стоит рядом. Но и он ничего не слышал, потому что ходит только по городу.
Паймон не отчаивается и предлагает зайти к Лизе в библиотеку. Нажмите на V, чтобы отслеживать дорогу к библиотеке города. Лиза будет стоять на втором этаже справа. Поговорите с ней, Лиза готова вам помочь и предлагает вам использовать чувство стихий, чтобы отследить отправителя.
Вы узнаете, что часть письма написали элементальной энергией на обратной стороне. Ваш герой повторит рисунок и вы увидите карту с островами. Лиза расскажет вам больше о таинственных островах, на которые могут ступать лишь избранные, остальные теряются и не возвращаются. Но где точно находится это место, милый библиотекарь не знает. Вы отправитесь довольно далеко, поэтому сначала поговорите с Джинн об «отпуске» для Кли. Вы найдете её на своем рабочем месте – в штабе Ордо Фавониус.
На месте запустится кат-сцена, где вы Джинн и Барбару в одной комнате. Джинн не отпустит Кли в отпуск без четкого и безопасного плана, у Барбары появится идея и она подмигнет вам, чтобы поговорить снаружи. В итоге вы придете к выводу, что нужно спросить об островах у Венти, а Барбара попробует уговорить Джинн до завтра.
Теперь вам нужно передать «до завтра» на площади собора. Если на площади ничего не происходит, перемотайте время в меню настроек на 12:00 или чуть дальше, но не позднее 18:00.
После чего подойдите к Джинн, Кли и Барбаре. По условиям, Джинн и Барбара идут с вами. Джинн не может бросить Кли во время такого опасного путешествия, но и удержать в городе её не получится. Поэтому решено отправляться командой. Городом будет управлять Кэйа.
Ваша следующая задача – найти Венти в Долине Ветров. Используйте статую анемо архонта для быстрой телепортации:
Бинго! Венти знает дорогу к архипелагу! Более того, он расскажет вам, что раньше острова назывались «туманными» и что они действительно очень опасны. Венти не пойдет с вами, но зато призовет Ужаса Бури, который поможет вам добраться до островов.
Наконец вы окажетесь на новой локации, где ещё никогда не были. Теперь ваша задача зажечь 4 огня – а именно 4 устройства, которые разгоняют туман. Ориентируйтесь на желтую метку, чтобы продвигаться по сюжету. Но не торопитесь, ведь на островах можно найти раковины эха! Больше вы их нигде не найдете. Чем больше ракушек вы соберете, тем больше у вас шансов получить новый скин для Барбары.
Ваша следующая станция – якорная посадка:
Запустится кат-сцена, где вас молча пригласят на судно. Это волноход, его можно призывать на якорных стоянках, нажмите на F, чтобы призвать волноход на стоянке. Каждую стоянку нужно активировать отдельно, прежде чем вы сможете ей воспользоваться. Если вы нажмете пробел (прыжок), то покинете корабль, нажмите F и вы снова будете за рулем. У одного человека может быть только 1 волноход.
Следующие особенности: вы можете активировать ускорение, а также использовать два типа пушек (мощную медленную и среднюю быструю). После первой посадки в волноход вы разблокируете достижение «Йо-хо-хо и бутылка вина из одуванчиков».
Поначалу вы окажетесь в необъятной воде, в которой непонятно куда плыть. Это произойдет, если вы сразу уплывете влево или вперед. Но обратите внимание на маячки около стартовой локации с якорной станцией справа:
Так выглядят маячки.
Суть в том, что вам нужно плыть рядом с ними. Их не всегда видно, но на мини-карте вы увидите волнообразную пульсацию, которая сообщит вам, что маячок совсем рядом. Следите за пульсом, чтобы плыть в верном направлении. По началу маячки не горят, но как только вы подплывете, он загорится и засияет, открывая путь в тумане. Также он разблокирует для вас точку с телепортацией.
Кстати, если маршрут будет нарушен, вас вернут в начало. Но не волнуйтесь, сложно не будет. Маячки расположены очень близко друг к другу. А чтобы активировать телепорты, заходите на острова, к которым приводят вас маячки. Это важно, нужно активировать механизмы для телепортации.
На островах вы также найдете сундуки, врагов и ракушки, которые помогут вам разблокировать новые скины.
После того, как вы активируете все 3 устройства (четвертый считается стартовым и он уже активен) запустится кат-сцена с вашей «тур-группой», туман спадёт и откроется великолепный пейзаж с красивым пляжем. На этом часть первая будет завершена. Следующая ваша миссия будет связана с боями и кораблями, но это уже совсем другая история, которая называется «Корабли? Зарядить пушки!».
0 комментариев