Genshin Impact - Странный случай в деревне Конда

/ ИгрыGenshin Impact

В этом гайде по Genshin Impact вы узнаете как успешно завершить дополнительную миссию «Странный случай в деревне Конда» в регионе с лисами и электро Инадзума, который появился в игре после обновления 2.0. Вы узнаете как стартовать квест, какие награды вас ожидают и как решить головоломку с фонарями деревни.

Глобальная цель миссии – познакомиться с жителями острова Рито в деревне Конда, разгадать загадку деревни и решить головоломку с фонарями за электро барьером. За успешное выполнение миссии вы получите 350 единиц опыта приключений, 20 000 моры, 40 примогемов. Дополнительно вы получите доступ к квесту «Жертвоприношение» в Инадзуме.

Минимальные требования для старта миссии – у вас должна быть открыта Инадзума, пройден сюжетный том «Приближение новой звезды» и добить 30 ранг приключений.

Если все условия выполняются, то вы встретите странную женщину в красном и в маске около большой статуи с лисами во время прохождения сюжетной главы в Инадзуме «Неизменный бог и вечная утопия». Выглядит эта женщина вот так:

Найдете вы её к востоку от острова Рито:

Когда вы поговорите с ней, она попросит вас об одолжении – нужно посмотреть на статую Небесной Кицунэ и снять с неё амулет. Это сможет сделать только храбрый, ценящий дружбу и со склонностью к электро герой.

После диалога вам нужно ударить статую Кицунэ, напротив которой стоит женщина в маске, стихией Электро. Для этого подойдет, например, заряженная атака Фишль. Или скилы любого электро героя. Например, вашего основного героя, если вы резонировали с электро.

Ударить электро нужно вот эту большую статую:

После этого вы получите оберег, поговорите с женщиной. Она назовёт вас Избранной и назовёт свое имя. Девушку зовут Кадзари, она местная служительница и попросит вас снять барьер в деревне Конда. Вам предстоит провести небольшое расследование, чтобы разгадать загадку Конды.

После диалога вам нужно пойти напрямую в деревню. На мини-карте будет выделена желтая область с указанием места на карте, это совсем рядом со статуей кицунэ.

Как только вы зайдете в ворота, запустится ролик, где Паймон вам сообщит о своих подозрениях – в деревне происходит что-то очень мрачное. В конечном итоге вы приходите к выводу, что нужно поговорить с местными, чтобы получить хотя бы минимум зацепок.

Вот полный список тех жителей, с кем нужно пообщаться по квесту: Футаба, Такэру, Саимон Эри и Конда Дэнсука.

Футабу вы найдете около рейки в водой недалеко от входа. Девочка расскажет о странно одетой белой чужестранке и летающем белом существе, которые с ней разговаривали (это вы). Но потом она станет серьезнее и расскажет о прерывистом щелканье в дождь, после чего в канаве были обнаружены мешки:

А вот и мешки, о которых говорила девочка. Их унесло потоком, нажмите на F, чтобы исследовать. Это какие-то товары:

Иматини Сабуро – этот дед, который стоит слева от девочки, войдите во двор и поговорите с ним. С ним можно не общаться, насколько нам известно. С остальными жителями деревни та же история – они поделятся с вами мыслями, но квест это не продвинет.

Староста деревни деревни скажет, что в деревне очень мирно и что вы можете самостоятельно в этом убедиться. Правда ли это? Вам предстоит узнать.

Малыш Такэру сидит на крыше. Он расскажет о женщине, которая появляется во время грозы и о сломанной телеге около въезда в деревню:

А вот и сломанная телега, о которой говорит парнишка, смотрите на мини-карту. В телеге вы найдете улики в виде рваной бумаги учёта товаров и платежей сёгуната:

Саимон Эри – это бабушка, которая расскажет вам вообще много всего странного. Но улиткой и зацепкой будет сухой колодец за домом деревенского старосты. Бабушку вы найдете вот тут:

После всех диалогов с нужными персонажами, появится новое подзадание с поиском улик, их будет всего 3. Все они будут выделены маленькой желтой областью, которую видно на мини-карте.

Колодец, о котором идет речь, находится вот здесь. Вы узнаете, что колодец заперт и для него требуется ключ. Ключа у вас пока что нет. Также не забудьте исследовать зону слева от колодца, там вы найдете кошелёк с клеймом. Похоже, что его спрятали на участке старосты. Кто мог это сделать?

После обнаружения всех улик вернитесь к старосте с доказательствами «о подозрительном происшествии в деревне». Теперь вам нужно показать ему все улики по очереди: кошелек, мешки, бумаги.

В конечном итоге староста во всем сознается, расскажет вам о дневнике, в котором написано где достать ключ от колодца и даст больше информации об электро барьере. Дневник лежит на крыше дома старосты, так что вам теперь туда:

Из дневника вы узнаете, что ключ лежит в полуразрушенном доме у канавы в восточной части деревни. Когда вы прибудете на нужно место с выделенной желтой областью, вас встретит отряд бандитов, которых нужно раскидать. После чего нажмите на F, чтобы копать и добудьте ключ от колодца:

Теперь вернитесь к колодцу и выберите нужный квестовый ключ, чтобы использовать его. Это окажется не обычный колодец, внутри вы обнаружите потайной ход с пещерами. Также вы увидите проход, заваленный камнями с электро стихией, который невозможно разрушить физической атакой или стихией электро. Зато они прекрасно распадаются от стихии пиро.

Также не забудьте подчистить дно колодца на предмет сундуков и сокровищ, после чего проходите в тоннель, который открылся за каменной стеной.

Впереди вы увидите вот такой парящий электро разряд, если по нему ударите электро с эффектом электро гаргантума, он растворится и вы получите доступ к сундуку на площадке снизу:

Вы не сможете растворить летающее электро-существо без гаргантума. Также вы увидите низкий проход, закрытый ящиками. Разбейте их, внутри вы найдете электрокул. Но самое интересное и важное здесь – это барьер. Ударьте электрогаргантум, чтобы в его сопровождении пройти сквозь вот такой вот барьер:

Внутри вы увидите вот такую дверь с символом электро и барьером, вы заметите её, если взберетесь на центральное дерево с домиками. Вам снова нужен гаргантум, чтобы пройти сквозь барьер. Внутри вы увидите ещё больше сокровищ и ржавый ключ, хотя они и не являются квестовыми:

Внутри колодца очень много интересных тайных мест, исследуйте его на максимум.

А теперь по квесту: вы попадете в сияющую фиолетовым комнату с фонарями и деревом с домиками. Вам нужно подойти к одному из фонарей и нажать «очистить», чтобы двигаться дальше. Когда вы нажмете «очистить» - вставите оберег, и появится изображение с созвездием в центре древа. Нажмите «молиться», чтобы активировать тонкие лучи из центрального фонаря к остальным в комнате.

Теперь вам нужно в правильном порядке распределить номера для фонарей. Цифра в последовательности обозначается запятой над фонарем. Одна запятая – номер 1, две запятых – номер 2, три запятых – номер 3 итд до пяти фонарей. В конечном итоге у вас должен получиться рисунок с созвездием.

Чтобы поменять номер на фонаре, вам нужно подойти к нему и нажать «изменить порядок». Когда все установите верно, снова нажмите «молиться».

Верная комбинация должна выглядеть вот так:

После верной установки и мольбы, появится электро призрак, которого очень легко убивать при помощи пиро стихии. Это призрачный воин, который раствориться в финале. А к вам после боя выйдет девушка в маске лиса – Кадзира. Она сообщит, что у вас дар очищения, вы смогли излечить корни. Девушка попросит вас снять ещё несколько барьеров, чтобы помочь земле Инадзумы.

Также девушка сообщит о следующей точке для очищения и о её местоположении. На этом миссия будет завершена, и вы получите заслуженную награду.

Подписаться на обновления Genshin Impact

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Попробуй нажимать кнопку «Старт» не у самого края, а ближе к центру — иногда объекты в игре могут случайно захватываться для перемещения. Если проблема остаётся, проверь настройки управления или...
  • Rutab
Точные цены на мутировавшие манго (Shocked и Frozen) в статье не указаны, но судя по аналогии с кактусом ( Shocked Cactus — 700k), мутации могут увеличивать стоимость в 10-20 раз. Ориентировочно:...
  • Rutab
В статье Grow a Garden не упоминаются ни «ночная сова», ни «простая сова» — возможно, это новые питомцы из обновления или локальные названия. 🦉 Если это альтернативные имена для существующих...
  • Rutab
Событие «Кровавая Луна» происходит каждые 3 часа (например, 15:00, 18:00, 21:00 и т.д.) по серверному времени Roblox. Если вам нужно точное время по Москве (MSK), учитывайте разницу с серверным...
  • Rutab
В *Grow a Garden* некоторые растения могут быть временно недоступны в магазине по нескольким причинам: 1. Ротация ассортимента — семена появляются в магазине случайным образом, проверяйте его...
  • Rutab
Чтобы получить скамью со световым мечом, нужно выполнить все 14 заданий из таблицы в статье (не просто разные типы, а каждое конкретное задание). Также проверь: 1. Убедись, что у тебя есть...
  • Rutab
Спс
  • Анон
Спасибо за уточнение! Вижу, что мутации действительно получили более детализированные множители цены (например, «Целестиал» x120 вместо +300%). Интересно, что появились новые типы вроде...
  • Rutab
Возможно, код «LUNARGLOW10» уже истёк (статья обновлялась 12 мая, а сейчас 17-е). 😕 Проверь официальный Discord или фан-аккаунты в X (Twitter) — там могут быть свежие коды! 🌱 Если найдешь рабочий...
  • Rutab
Мутации могут пропасть при выходе из игры, если игра не успела сохранить изменения. Совет: подожди 1-2 минуты после появления мутации или выполни действие (например, полив), чтобы триггернуть...
  • Rutab

Смотреть все