Genshin Impact - У магистра выходной (Часть 2)
В этом гайде по Genshin Impact вы найдете вторую часть с прохождением первой главы тома «Благородная львица» с участием Джинн, которая называется «У магистра выходной» и начинается с одноименного квеста. Начало главы можно почитать здесь (ссылка откроется в новом окне).
У магистра выходной – поход в подземелье
За успешное завершение квеста вы получите 550 единиц опыта приключений, 60 примогемов, 33 200 моры, 4 книжечки с опытом для прокачки любого героя в отряде, а также 7 единиц руды для прокачки любого оружия в инвентаре и 5 трактатов «о борьбе».
Вам нужно поговорить с Барбарой о состоянии Джинн. Бегите к собору, вы найдете девушку там. Заходите внутрь и поговорите с Барбарой. Вы узнаете, что магистр ордена пришла в себя, но всё ещё достаточно плохо себя чувствует. Однако Джинн не стала продолжать отдыхать и отправилась к леди Веннессе. Вы найдете её в долине ветров у огромного дерева (древний дуб):
Используйте статую анемо архонта для быстрого перемещения. На месте запустится кат-сцена, где вы увидите, как Джинн с кем-то разговаривает, закрыв глаза. Из ролика вы узнаете, что Джинн стремится быть, как Ванесса – первый магистр Мондштадта, Джинн расскажет вам о ней больше.
Диалог прервет пиро Маг Бездны. Теперь ваша задача поймать пиро мага вместе с Джинн, она не допустит его исчезновения – бегите за персонажем, либо ориентируйтесь на желтую метку, они приведут вас к данжу в горе:
Разработчики рекомендуют 30 ранг приключений для комфортного прохождения подземелья, в награду вы можете получить осколки для возвышения анемо героя, мору, руду и книжечки с опытом.
Внутри данжа высветится имя пиро Мага Бездны, его зовут Зигбольд. Не торопитесь бежать за ним, он все равно исчезнет из поля зрения. Помните о том, что в данжах очень много сокровищ, спрятанных сундуков и часто ловушек. Этот данж просто нашпигован ловушками, будьте внимательны.
Здесь вам в качестве тестового режима будет выдана Джинн. Позже вы можете попытаться выбить её в молитвах, если она вам понравится. Постарайтесь сделать упор на её использовании в качестве основного героя (чтобы оценить), если у вас нет Джинн в пачке выбитых героев.
Чтобы быстро справляться со врагами, используйте Е абилку Джинн, таким образом, вы сможете скидывать мелких врагов с обрыва. Зажмите Е абилку, чтобы дунуть сильнее.
Иногда вы будете встречать вот такие подсвеченные камни, их очень желательно разбивать, так как за ними часто прячутся сундуки или квестовые рычаги для продвижения по данжу:
Вы также можете заметить, что данж очень похож на подземелье из миссии «Настоящее сокровище» с участием Кли. Новинкой станут огнеметы:
Вы можете попробовать потушить огонь с помощью «рассеивания» - его можно вызвать любой стихией (кроме гео) в связке с анемо. Но легче просто обойти ловушки стороной или перепрыгнуть их. Позже вы увидите пиро Мага Бездны Нифла. Либо это внутриигровой баг, либо в данже обитает несколько пиро магов, но доступен вам только Нифл.
Если не хотите с ним драться, используйте Е абилку Джинн, чтобы быстро сбросить его в пропасть и завершить бой.
Дальше вам нужно вернуться в Мондштадт. Девушка будет стоять у главных ворот города, разговаривая со Свеном. Когда вы подойдете, запустится кат-сцена, где вы узнаете, что в «Доле ангелов» случилась какая-то непредвиденная ситуация и срочно нужно присутствие Джинн.
В таверне вас будут ждать очень сильно, потому что подготовили праздник в честь Джинн и её выздоровления. В таверне собрались все близкие люди, Джинн будет в шоке, вы получите награду после ролика и диалогов.
Кстати, чтобы завершить миссию нужно пообщаться с Джинн на террасе, поднимайтесь на второй этаж, она там одна. Но перед этим поговорите со всеми гостями на первом этаже, иногда будут встречаться забавные диалоги.
0 комментариев