Genshin Impact - Морская пена (Глава 1)

/ ИгрыGenshin Impact

В этом гайде по онлайн-аниме Genshin Impact будет разобрана первая глава задания легенд с участием Эолы «Морская пена», которая называется «Волны больше не возвратятся в море».

Вы узнаете: как стартовать миссию, что для этого нужно, как пройти головоломки, если таковые будут встречаться по пути прохождения главы, какие персонажи будут более предпочтительны, а также узнаете какие награды вам предстоит получить за каждый этап линейки квестов.

Глобальная цель миссии – познакомиться с Эолой и убить огромное количество фатуи.

Чтобы стартовать главу вам потребуется – добить 40-й ранг приключений, выполнить восемь ежедневок и разблокировать один ключ легенд. Кроме того, очень важно завершить миссию «Песнь о драконьей свободе». Это минимальный набор требований, без которых у вас не появится задание.

Так как драться вам предстоит в основном с Застрельщиками Фатуи (это довольно проблемные персонажи, которых будет очень желательно станить, чтобы выжить и убивать в определенном порядке), предпочтительно иметь в пати гидро и крио стихию.

Для связок подойдет: Диона + Син Цю, Барбара + Гань Юй, Ци Ци + Тарталья, Чун Юнь или Кэйа + Барбара. Также можно поставить в отряд Розарию или Эолу.

Итак, вы выполнили все требования к отряду и старту миссии, теперь можно начать прохождение линейки с квеста «Дымка прошедших дней».

Дымка прошедших дней – старт главы с Эолой

За выполнение миссии вы получите 375 очков приключений, 22 000 моры, 2 книжечки для прокачки опыта любого героя в отряде, а также 5 единиц руды для прокачки любого оружия в инвентаре.

Отправляйтесь в Мондштадт. Там вам нужно поговорить с Джинн в штабе Ордена. Она вас уже ждет:

Джинн сообщит вам, что ордену в очередной раз требуется ваша помощь в одном очень перспективном деле. Вы узнаете, что некто из клана Лоуренсов тесно контактирует с фатуи и, вероятно, замышляет что-то ужасное. Также вы получите больше информации о старом рабовладельческом строе и темных временах Мондштадта. Теперь вам предстоит заняться расследованием.

Джинн также сообщит о вашей первой цели – это некий Шуберт из аристократов, который часто ходит около северной городской стены. Члена клана предстоит искать в желтой области, здесь:

Парень окажется действительно «с характером» и потребует манер, но у него можно добыть ценные сведения. Например, вы узнаете, что аристократы действительно ищут шанс на воскрешение старых времен.

После не самой приятной встречи вам придется поговорить с Джинн. Но по пути вы встретите Эмбер, у которой как раз есть хорошая знакомая из аристократов, которую зовут Эола. Она как раз поможет вам наладить отношения с кланом. Вы найдете её у гор Буревестника. Вам сюда:

Девушку будут окружать фатуи, с которыми нужно разобраться. К слову, если увидите, что в одном месте собрались гидро, электро и пиро фатуи, сначала уничтожьте пухлого гидро (он выхилливает врагов, поэтому бить остальных нет смысла), потом электро (он довольно опасный и «жирненький» по хп) и только потом пиро.

После битвы запустится кат-сцена, где вы увидите Эолу во всей её красе, после чего поймете, что она тоже «странная» и часто говорит о «мести». Девушка предложит вам отправиться в Мондштадт, чтобы научиться манерам. На этом завершится первый этап главы, и вы получите награды.

Разговоры и этикет – этап второй

За выполнение второго этапа линейки миссий вы получите 625 единиц опыта приключений, 38 100 моры, 4 книжечки для прокачки опыта любого героя в отряде, а также 8 единиц руды для прокачки любого оружия в инвентаре.

Теперь вам нужно пойти к собору в городе, а именно – на площадь. На месте запустится кат-сцена, где Эола немного прояснит ситуацию с местью, а также расскажет больше об этикете общения древнего клана аристократов.

Все окажется ужасно сложно. Поэтому Паймон попросит Эолу показать на практике как выглядит общение аристократов, теперь вам нужно поговорить с горожанами и посмотреть на Эолу. Попытка с Норманном буде провалена, Лено также не будет рад аристократу и попросит уйти. Дальше – Рендалл. И он будет не в восторге. Паймон предложит прекратить «исследования» манер с мирными жителями, пока е поздно.

Следующий шаг – это осанка, которую можно тренировать в Драконьем Хребте. Вам сюда, на юго-запад локации:

На месте запустится кат-сцена с Эолой, которая объяснит, что аристократу необходимо выглядеть элегантно даже в самых неблагоприятных природных условиях. Теперь вам нужно подняться на склон, при этом ничто не должно сбить вас с ног или подкинуть в воздух, потому что это не красиво. Одним словом, нельзя получать урон или подлетать в воздух.

Впереди будет много препятствий – колючки, враги и многое другое. При этом, время для прохождения будет ограничено до 2-х минут. Когда будете видеть стены с колючками – обходите их со стороны. Но будьте осторожны, потому что за ними часто стоят враги, их лучше бить с расстояния, станить или максимально быстро резать на части, пока те не успели вас атаковать. Но в идеале просто пробежать мимо.

Если увидите летающих врагов – будьте осторожны, они взрываются, если подойти к ним слишком близко. Голубые шары просто с иглами. От лучников можно уворачиваться и прятаться за камни и стены:

Также вам нужно по пути собрать вот такие светящиеся штуки в печатях, это обязательно для успешного выполнения задания:

После преодоления полосы препятствий, поговорите с Эолой. Вы узнаете, что это были только цветочки. Впереди вас ждет Монолит артерий земли, который притягивает монстров. Вот он, активируйте его на F:

Теперь ваша задача не получить крио-стан и не подлететь в воздух. Вы встретитесь лицом к лицу с крупными крио слаймами, которые свалят вас с ног, если ударят с воздуха. Также рядом будут ползать гидро слаймы, поэтому ваш единственный шанс при низком уроне – это щиты. Например, щит Чжун Ли. Если же вам хватает урона – вы справитесь и без щитов, просто контролируйте ситуацию на поле боя и старайтесь бить всех одновременно. А тех, кто стоит дальше от вас, атакуйте позже, также пачкой.

Нужно убить 10 врагов за отведенное время (175 секунд). После битвы снова поговорите с Эолой. Из диалога вы узнаете, что следующий шаг – это подарок для аристократа. Вам нужно будет пойти в «хороший охотник» в Мондштадте и взять мясо с маринованными овощами у Сары. Оказывается, это секретное блюдо, о котором знают немногие. На этом завершается очередной этап линейки, и вы получаете награду.

Глубокое знание ритуалов – финальная стадия главы

За выполнение последнего этапа линейки миссий вы получите 725 единиц опыта приключений, 60 примогемов, 44 000 моры, 5 книжечек для прокачки опыта любого героя в отряде, а также 10 единиц руды для прокачки любого оружия в инвентаре и 5 указателей о «Сопротивлении».

Дальше вам нужно навестить дядю Эолы недалеко от Спрингвейла:

Шуберт будет сидеть на деревянном изысканном стуле около изношенной палатки. Во время диалога выберите второй вариант «с покорным слугой», следующий ответ – снова нижний с «высочайшим блеском». Третий ответ – нижний, он также будет уместным. После удачного диалога и обеда дядя Эолы будет готов посвятить вас в планы клана.

По плану клан Лоуренс должен встретиться с друзьями издалека, которые предложили свою помощь в восстановлении былого величия аристократов. Идти придется недалеко, ориентируйтесь на мини-карту или активируйте отслеживание пути на V.

Идите за членом клана по скрытому месту на встречу с фатуи. На первой встрече с фатуи у ворот все пройдет гладко. На финальной встрече с Сергеем вы узнаете, что аристократ Шуберт принес планы обороны Мондштадта. Паймон вас, естественно, выдаст. После чего предстоит драться с фатуи.

Догонять Шуберта не придется, вы обнаружите его с Эолой, после кат-сцены с перепалкой вам нужно будет вернуть рисунки Шуберта. Для этого нужно пробраться глубже в подземелье.

Готовьтесь к тому, что впереди снова будут ловушки. Первая из них – это горящий крутящийся механизм. Чтобы успешно пройти его, медленно следуйте за струей огня, пока не продвинетесь вперед.

По пути уничтожайте фатуи-врагов и активируйте крио-тотемы. В последней комнате вы встретитесь с фатуи Сергеем. После чего вы заберете планы Мондштадта в кат-сцене и мирно разойдетесь с Эолой. На этом миссия будет завершена, как и первая глава «Морской пены». Вы получите все награды, а также откроете сундук, после чего нужно покинуть подземелье.

Подписаться на обновления Genshin Impact

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

На техно Спарк 10 не тянет. Сначала 13-ти часовая загрузка, потом не грузит совсем-совсем.
  • Анон
Ну клинков багамола не нашёл но и моно струны не нашёл но бита хреначит буть здоров я половину киперпсихов ей вынес так что норм
  • Анон
Как получить большое усиление ?
  • Анон
Как можно связаться с разработчиками?
  • Анон
А запертая дверь?
  • Анон
Я не понимаю , у меня нету этого задания , не в этой главе , не в следующих :0 Не получаю письма от неё :(
  • Анон
Этот квест - отсылка к BG2 Throne of Bhaal. Для тех, кто не проходил предыдущие части, квест выглядит весьма странно. А так довольно интересный лор.
  • Анон
как отключить департамент социалки, когда я хочу быть без денег, поиграть в симулятор, а он мне по 2 к начисляет
  • Анон
Что спирит делает в самом конце и почему огонь в S тире?Плюс почему Т-рекс хуже феникса..
  • Анон
А еще проще, вы идёте в церковь в деревне, берёте квест, в котором надо узнать, кто труп оставил в этой церкви, в этой же деревне надо подняться по каменистым лестницам к разрушенным домам, где два...
  • Анон

Смотреть все