Свежий патч для Elden Ring улучшает производительность
Elden Ring — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разрабатываемая японской компанией FromSoftware и издаваемая компанией Bandai Namco Entertainment для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Руководителем разработки игры является Хидэтака Миядзаки; американский писатель Джордж Мартин выступил консультантом и соавтором сценария. Википедия
Читайте также:Новый мод убирает ограничение 60 FPS в Elden RingИнтерактивная карта Elden Ring выпущена MapGenieElden Ring заняла сразу четыре места в топе продаж SteamElden Ring получила первый патч, повышающий производительностьТехнические проблемы Elden Ring
PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён, официальное сокращение PS; или PS1) — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги. Релиз консоли состоялся 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года, а в Европе — 29 сентября 1995 года. Консоль является первой игровой системой в линейке PlayStation. Википедия
Читайте также:Discord будет интегрирован в PlayStation в начале 2022 годаВладельцы PlayStation 3 не могут обновить свои игры в PlayStation StoreБольшие изменения в системе трофеев для PlayStationSony тизерит новую Silent Hill?Sony запатентовала систему обратной совместимости для PlayStation 5
Как выяснилось, игра иногда «не использовала видеокарту» (да, это цитата из официального лога изменений в Twitter).
- В патче 1.02.2 исправлена ошибка недостаточной загрузки графического процессора, которая могла привести к снижению производительности на ПК.
- Разработчики также устранили несколько других ошибок на ПК, в том числе ту, которая приводила к выходу из игры во время битвы с огненным гигантом.
- Проблема с сохранением игры была решена на PlayStation 5. Ранее Elden Ring иногда не сохраняла прогресс игрока, если консоль была выключена во время игры или переходила в спящий режим.
0 комментариев