Разработчик Ведьмака 3 обещает игру мечты
К предстоящей заключительной части в истории о Геральте из Ривии — «Ведьмак 3: Дикая охота», приковано пристальное внимание. Изначально выход игры планировался на конец этого года, но CD Projekt RED перенесли дату релиза на февраль 2015-го. Основной причиной указывалась «полировка игры». Конрад Томашкевич рассказал о причинах более подробно в разговоре с Gamerant.
![]()
«Самое главное для нас – рассказать нашу историю. Все начинается с истории. Геральт – наш главный протагонист – определяет многие аспекты игры, потому что он неизменен. Так же как, например, неизменен Бэтмен; вы знаете что от него ожидать, и как он будет вести себя в большинстве ситуаций. Поэтому мы начали именно с захватывающей истории… но открытый мир был недостающим звеном».
«Теперь у нас есть технологии, есть знания, есть опыт, и я думаю, мы можем сделать игру такой, о какой сами мечтали».
«Конечно, речь идет не только о создании мира и наполнении его персонажами. Всё должно соответствовать контексту и истории Ведьмака. Для меня определение ролевой игры это свобода; свобода и погружение, которые сильно связаны между собой. Мы хотим, чтобы вы ощущали себя как Ведьмак, убийца монстров, вовлечённый в сюжет, в котором у вас будет цель. Чтобы игрок чувствовал желание, чтобы закончить его, чтобы у него был интерес следовать главной сюжетной линии».
The Witcher 3: Wild Hunt выйдет в феврале 2015-го для PC, PS4 и Xbox One.

«Самое главное для нас – рассказать нашу историю. Все начинается с истории. Геральт – наш главный протагонист – определяет многие аспекты игры, потому что он неизменен. Так же как, например, неизменен Бэтмен; вы знаете что от него ожидать, и как он будет вести себя в большинстве ситуаций. Поэтому мы начали именно с захватывающей истории… но открытый мир был недостающим звеном».
«Теперь у нас есть технологии, есть знания, есть опыт, и я думаю, мы можем сделать игру такой, о какой сами мечтали».
«Конечно, речь идет не только о создании мира и наполнении его персонажами. Всё должно соответствовать контексту и истории Ведьмака. Для меня определение ролевой игры это свобода; свобода и погружение, которые сильно связаны между собой. Мы хотим, чтобы вы ощущали себя как Ведьмак, убийца монстров, вовлечённый в сюжет, в котором у вас будет цель. Чтобы игрок чувствовал желание, чтобы закончить его, чтобы у него был интерес следовать главной сюжетной линии».
The Witcher 3: Wild Hunt выйдет в феврале 2015-го для PC, PS4 и Xbox One.
0 комментариев