CD Projekt RED рассказала о дизайне квестов в Cyberpunk 2077 и «Ведьмаке 3»

/ ИгрыНовости / Игры

Павел Саско, квест-директор Cyberpunk 2077, рассказал о том, как разработчикам из CD Projekt RED удаётся создавать захватывающие квесты.

Секрет в эмпатии и трёх основах: геймплее, визуальной демонстрации и истории. Особое внимание им уделяется с первого дня разработки игр и до самого релиза. Например, если в квесте важен драматизм, он должен быть не только в катсценах, но и в игровом процессе. Игроки при этом должны сосредоточиться на своих чувствах — это устанавливает связь между ними и квестом, что увеличивает погружение.

Саско говорит дизайнерам, чтобы они старались пробудить в игроке эмпатию.

Пример ролевой игры, которая может вызвать сильные эмоции, — «Ведьмак 3: Дикая Охота». Саско вспомнил письмо поклонника, который потерял жену и ребёнка во время родов. Он чувствовал себя на месте Кровавого Барона, ищущего свою семью.

Квест-директор отметил, что «Ведьмак 3» показывает реалистичные ситуации, которые трогают игроков за душу. Хотя это фэнтезийная игра, в ней есть элементы аутентичности и реализма, способные вызывать отклик у людей с похожими жизненными ситуациями.

CD Projekt RED будет использовать свой опыт и в других играх, таких как Project Orion — новая часть Cyberpunk 2077. Разработчики обещают улучшить передачу «американского духа» в продолжении игры. Также ведётся работа над несколькими проектами по вселенной «Ведьмака».

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон

Смотреть все