Маркус: «Художник»
Птицы в клетке механические - откалибруйте их (дополнительное взаимодействие).
Мы вернулись с Маркусом в главе «Художник» в Detroit Become Human. Когда вы войдете в здание, поместите коробку рядом с зеркалом и включите механических птиц в клетке рядом с вами. Затем поднимитесь наверх и поверните налево. В комнате сделайте следующее: раздвиньте шторы, дайте Карлу лекарство и отведите его в ванную. Затем отведите его на первый этаж и сядьте за стол. Идите на кухню и возьмите с собой поднос с едой.
Электронная газета.
Находясь в главной комнате, можете прочитать газету на столе. Есть также три вещи, которые вам нужно сделать, и вы можете сделать только одну из них за одно прохождение:
- Прочитать книгу,
- Сыграть на фортепиано,
- Сыграть в шахматы.
Неважно, какую музыку или книгу вы выберете. После разговора отведите Карла в студию, и когда он начнет рисовать, вам придется прибраться в комнате или подождать. После нескольких коротких диалогов, вы должны нарисовать картину. Выберите тему и композицию самостоятельно. Можете выбрать одну из 3 тем, каждая из которых открывает одну из ветвей истории. На этом глава заканчивается.
0 комментариев