Дополнительное задание: Кабаре
Связанные задания: Главное задание: Да здравствует искусство, Дополнительное задание: Смертные грехи. Места: «Шалфей и розмарин» (Новиград), Двор театра, Дом Схоластики, Дом Полли, Дом Латрека, Поместье Вегельбудов (Золотые поля) Персонажи: Присцилла, Лютик, Ирэн Ренар, Схоластика, Пурпурный Мститель, Полли, Хуби, Латрек Враги: Бандиты Рекомендуемый предмет: 200 крон |
Задачи: Встретить Лютика в «Шалфей и розмарин». Поговорить с Лютиком. |
Получение задания
Этот квест станет доступен, как только Главное задание: Да здравствует искусство завершится, и Лютик будет спасен.
Вернитесь в «Шалфей и розмарин» и идите внутрь. Вы становитесь свидетелем окончания спора между Присциллой и Лютиком. Он надеется изменить «Шалфей и розмарин». На самом деле, он планирует кабаре. Согласитесь помочь. У его прошлого увлечения - Схоластики - отец является купцом, так что деньги можно было бы получить у нее. Но чтобы завоевать ее, нужна хитрая уловка. План включает в себя бутафорский меч из театра и встречу у дома Схоластики на закате.
Цель: позаимствовать бутафорский меч у мадам Ирэн. |
Это короткая пробежка вдоль северной стороны канала. Найдите пешеходный мост над каналом, который ведет к заднему входу в театр Ирэн Ренар. Войдите в жилище Ирэн (кирпичное здание) и попросите бутафорский меч. Она с радостью соглашается.
Предмет для задания: Бутафорский меч |
Задачи: встретиться с Лютиком возле дома Схоластики после наступления темноты. Сразитесь с Пурпурным Мстителем. |
Направляйтесь на север, в район Золотой город, по приподнятой над баней улице, затем во двор, расположенный к югу от главной рыночной площади, рядом с небольшим фонтаном. Если одуванчик не Лютик, медитируйте до самого заката. Он опаздывает и предлагает вам план – ему нужно, чтобы Схоластика поверила, что он герой, который может спасти ее от бандита. Вы играете роль бандита. Прежде чем вы успеете возразить, он сует носовой платок, чтобы скрыть лицо, и говорит, и просит вас встретиться с ним в «Шалфей и розмарин» утром, после того, как вы напугаете женщину. У вас есть две варианта:
Читать с карточки, которую дал Лютик.
Или импровизировать.
План приводит к тому, что Лютик в качестве Пурпурного Мстителя намеревается победить вас с помощью меча. Если вы пытаетесь преподать урок Лютику, он протестует. Вместо этого просто попробуйте несколько неэффективных контратак и позвольте ему ударить вас, пока «бой» не закончится. Схоластика действительно входит в эту ролевое представление и предлагает перевязать Лютика в своем доме. А вас просят удалиться.
Цель: встретить Лютика утром в «Шалфей и розмарин». |
Возвращайтесь в «Шалфей и розмарин» (медитируя до утра, если это необходимо). Внутри Присцилла разговаривает со строителем. Вы можете выбрать интерьер украшения)
Театральный образ (предпочтение Лютика).
Будуарный вид.
Пусть Присцилла решит. Она выбирает театральный образ.
Поговорив о Лютике с Присциллой, выбрав любой желаемый ответ, вы соглашаетесь найти его.
Задачи: найти Лютика. Ищите ключ, используя ваше Ведьмачье чутье. Откройте дверь в дом Полли. |
Лютик находится к западу и немного южнее «Шалфей и розмарин». Он колотит в дверь Полли. Вы предлагаете взломать дверь, но Лютик считает, что здесь должен быть запасной ключ. Используйте Ведьмачье чутье и загляните под деревянное ведро справа от скамейки и входной двери.
Оказавшись внутри, жених Полли имеет несколько отборных слов, и вы можете отбить словесное нападение, выбрав свои собственные угрожающие слова (у вас есть две попытки, первый выбор - словесное подавление, но второй приводит к кулачному бою). Убедите Хуби, что «Шалфей и розмарин» теперь не бордель, и предложите щедро заплатить Полли. Она соглашается помочь.
Предмет для задания: Ключ от дома Полли |
Задачи: Найти Латрека и получить от него плакаты. Разобраться с кредиторами Латрека. |
Затем Лютик должен остановиться у Латрека, известного художника. Он отвечает за плакаты для «Шалфея и розмарина», и Лютик уже заказал некоторые, но они еще не прибыли. Спросите о Латреке, если хотите, затем предложите достать плакаты. Его дом находится недалеко к северо-западу от «Золотого осетра». Войдите в скромное заведение, и два бандита роются в вещах хозяина.
Можете:
- Остановите их от воровства, что приведет к схватке с двумя врагами.
- Скажите им, что вас интересуют только плакаты.
В любом случае, боя не избежать. После того, как два бандита побеждены, они сообщают вам, где находится низушек - он в поместье Вегельбудов, тратит свои последние кроны на скачках.
Задачи: Поговорите с Латреком в резиденции Вегельбудов. (Дополнительно) Победить в скачках. Вернуться к Лютику. |
Поместье Вегельбудов - это роскошный особняк с садами и собственной загородной гоночной дорогой. Вы найдете Латрека у маленького каравана, разговаривающего с Граф де Лувертен. Граф уговорил низушка на еще одну ставку, но если лошадь Латрека проиграет, он будет в долгу на всю жизнь. Конечно, есть способы решить эту проблему. Можете:
Убедите его, что вы будете участвовать в гонках, а затем победите. Если вы выиграете, низушек будет очень благодарен и скажет вам, что он доставит плакаты. Если вы проиграете, то можете погасить его долг (275 крон сейчас), или проигнорировать Латрека и позволить ему бежать. Так или иначе, вы возвращаетесь к Лютику.
(200 крон) Просто погасить долг. Он шокирован вашей щедростью и говорит, что доставит плакаты. Возвращайтесь в Новиград.
Не обращайте внимания на тяжелое положение Латрека и возвращайтесь в «Шалфей и розмарин», чтобы сказать Лютику, что ему придется жить без его плакатов.
Гонка на лошади
Вы должны быть хорошо знакомы с тонким искусством скачек, а также с поворотами этого забега. Почему бы не проскакать по кругу раз или два на Плотве, прежде чем говорить с Латреком?
Завершение задания
Вернувшись в «Шалфей и розмарин», Лютик либо в восторге от «Театрального» фасада этого места, либо немного раздражен декором будуара. Так или иначе, он стремится окрестить это место «Хамелеоном». Присцилла сбегает переодеться, а Лютик заказывает выпивку, чтобы отпраздновать это событие. Соглашайтесь или отказывайтесь от выпивки. Отвечайте Лютику как хотите, когда он начнет говорить о Присцилле (снова). Задание завершается, и автоматически начинается дополнительное задание: Смертные грехи.
2 комментария