Дополнительное задание: Кабаре

/ ИгрыThe Witcher 3: Wild Hunt

Связанные задания: Главное задание: Да здравствует искусство, Дополнительное задание: Смертные грехи.

Места: «Шалфей и розмарин» (Новиград), Двор театра, Дом Схоластики, Дом Полли, Дом Латрека, Поместье Вегельбудов (Золотые поля)

Персонажи: Присцилла, Лютик, Ирэн Ренар, Схоластика, Пурпурный Мститель, Полли, Хуби, Латрек

Враги: Бандиты

Рекомендуемый предмет: 200 крон

Задачи: Встретить Лютика в «Шалфей и розмарин». Поговорить с Лютиком.
Получение задания

Этот квест станет доступен, как только Главное задание: Да здравствует искусство завершится, и Лютик будет спасен.

Вернитесь в «Шалфей и розмарин» и идите внутрь. Вы становитесь свидетелем окончания спора между Присциллой и Лютиком. Он надеется изменить «Шалфей и розмарин». На самом деле, он планирует кабаре. Согласитесь помочь. У его прошлого увлечения - Схоластики - отец является купцом, так что деньги можно было бы получить у нее. Но чтобы завоевать ее, нужна хитрая уловка. План включает в себя бутафорский меч из театра и встречу у дома Схоластики на закате.

Цель: позаимствовать бутафорский меч у мадам Ирэн.

Это короткая пробежка вдоль северной стороны канала. Найдите пешеходный мост над каналом, который ведет к заднему входу в театр Ирэн Ренар. Войдите в жилище Ирэн (кирпичное здание) и попросите бутафорский меч. Она с радостью соглашается.

Предмет для задания: Бутафорский меч
Задачи: встретиться с Лютиком возле дома Схоластики после наступления темноты. Сразитесь с Пурпурным Мстителем.

Направляйтесь на север, в район Золотой город, по приподнятой над баней улице, затем во двор, расположенный к югу от главной рыночной площади, рядом с небольшим фонтаном. Если одуванчик не Лютик, медитируйте до самого заката. Он опаздывает и предлагает вам план – ему нужно, чтобы Схоластика поверила, что он герой, который может спасти ее от бандита. Вы играете роль бандита. Прежде чем вы успеете возразить, он сует носовой платок, чтобы скрыть лицо, и говорит, и просит вас встретиться с ним в «Шалфей и розмарин» утром, после того, как вы напугаете женщину. У вас есть две варианта:

 Читать с карточки, которую дал Лютик.

 Или импровизировать.

План приводит к тому, что Лютик в качестве Пурпурного Мстителя намеревается победить вас с помощью меча. Если вы пытаетесь преподать урок Лютику, он протестует. Вместо этого просто попробуйте несколько неэффективных контратак и позвольте ему ударить вас, пока «бой» не закончится. Схоластика действительно входит в эту ролевое представление и предлагает перевязать Лютика в своем доме. А вас просят удалиться.

Цель: встретить Лютика утром в «Шалфей и розмарин».

Возвращайтесь в «Шалфей и розмарин» (медитируя до утра, если это необходимо). Внутри Присцилла разговаривает со строителем. Вы можете выбрать интерьер украшения)

 Театральный образ (предпочтение Лютика).

 Будуарный вид.

 Пусть Присцилла решит. Она выбирает театральный образ.

Поговорив о Лютике с Присциллой, выбрав любой желаемый ответ, вы соглашаетесь найти его.

Задачи: найти Лютика. Ищите ключ, используя ваше Ведьмачье чутье. Откройте дверь в дом Полли.

Лютик находится к западу и немного южнее «Шалфей и розмарин». Он колотит в дверь Полли. Вы предлагаете взломать дверь, но Лютик считает, что здесь должен быть запасной ключ. Используйте Ведьмачье чутье и загляните под деревянное ведро справа от скамейки и входной двери.

Оказавшись внутри, жених Полли имеет несколько отборных слов, и вы можете отбить словесное нападение, выбрав свои собственные угрожающие слова (у вас есть две попытки, первый выбор - словесное подавление, но второй приводит к кулачному бою). Убедите Хуби, что «Шалфей и розмарин» теперь не бордель, и предложите щедро заплатить Полли. Она соглашается помочь.

Предмет для задания: Ключ от дома Полли
Задачи: Найти Латрека и получить от него плакаты. Разобраться с кредиторами Латрека.

Затем Лютик должен остановиться у Латрека, известного художника. Он отвечает за плакаты для «Шалфея и розмарина», и Лютик уже заказал некоторые, но они еще не прибыли. Спросите о Латреке, если хотите, затем предложите достать плакаты. Его дом находится недалеко к северо-западу от «Золотого осетра». Войдите в скромное заведение, и два бандита роются в вещах хозяина.

Можете:

  • Остановите их от воровства, что приведет к схватке с двумя врагами.
  • Скажите им, что вас интересуют только плакаты.

В любом случае, боя не избежать. После того, как два бандита побеждены, они сообщают вам, где находится низушек - он в поместье Вегельбудов, тратит свои последние кроны на скачках.

Задачи: Поговорите с Латреком в резиденции Вегельбудов. (Дополнительно) Победить в скачках. Вернуться к Лютику.

Поместье Вегельбудов - это роскошный особняк с садами и собственной загородной гоночной дорогой. Вы найдете Латрека у маленького каравана, разговаривающего с Граф де Лувертен. Граф уговорил низушка на еще одну ставку, но если лошадь Латрека проиграет, он будет в долгу на всю жизнь. Конечно, есть способы решить эту проблему. Можете:

 Убедите его, что вы будете участвовать в гонках, а затем победите. Если вы выиграете, низушек будет очень благодарен и скажет вам, что он доставит плакаты. Если вы проиграете, то можете погасить его долг (275 крон сейчас), или проигнорировать Латрека и позволить ему бежать. Так или иначе, вы возвращаетесь к Лютику.

 (200 крон) Просто погасить долг. Он шокирован вашей щедростью и говорит, что доставит плакаты. Возвращайтесь в Новиград.

 Не обращайте внимания на тяжелое положение Латрека и возвращайтесь в «Шалфей и розмарин», чтобы сказать Лютику, что ему придется жить без его плакатов.

Гонка на лошади

Вы должны быть хорошо знакомы с тонким искусством скачек, а также с поворотами этого забега. Почему бы не проскакать по кругу раз или два на Плотве, прежде чем говорить с Латреком?

Завершение задания

Вернувшись в «Шалфей и розмарин», Лютик либо в восторге от «Театрального» фасада этого места, либо немного раздражен декором будуара. Так или иначе, он стремится окрестить это место «Хамелеоном». Присцилла сбегает переодеться, а Лютик заказывает выпивку, чтобы отпраздновать это событие. Соглашайтесь или отказывайтесь от выпивки. Отвечайте Лютику как хотите, когда он начнет говорить о Присцилле (снова). Задание завершается, и автоматически начинается дополнительное задание: Смертные грехи.

Подписаться на обновления The Witcher 3: Wild Hunt

2 комментария

Прошу удалить предыдущий комментарий, техническая ошибка! Если Присцилла решит какое будет оформление, то она выбирает будуарный образ, что не особо нравится Лютику. У вас наоборот указано.
Здравствуйте, исправьте ошибку! Если Присцилла решит какое будет оформление, то она выбирает театральный образ, что не особо нравится Лютику. Rutab.net

Оставить комментарий


Новые комментарии

В Сталкер2 на пк нажми на колёсико для фонарика!
  • Анон
Проходил несколько раз. В первый раз не убил, во второй сначала убил отца, затем сына. Крик ребенка "папа!" задел за живое.
  • Анон
Был найден очень загадочный предмет. Странный цветок. Похож на артефакт. Выглядит как василек. По описанию вроде как влияет на запах сталкера. Стоит 14000. Нигде не видел никакой информации о нем....
  • Анон
Игра хорошая, но ценообразование очень жестокое, пачка патронов на свд 6к или в дешманский костюм новичка улучшить часть брони на физ. 9,6к да вы....
  • Анон
Не помогло, если без рихтера идти он не связывается А если с ним, то квест не продолжается
  • Анон
Сук жиза, я в а❤❤❤❤ с этого артефакта бегал мин 5 вокруг этой ❤❤❤❤ни
  • Анон
The Severed Bond · Ludvig Forssell 2:56 - критический удар по глазам от луковых ниндзей, я вас предупреждал)
  • Анон
А там только один код.?
  • Анон
Ужас, играл за Венгрию по пути демократии. Думаю сформирую наконец-то Дунайскую Федерацию. Прошёл всю новую ветку, но ничего, я просто имею огромный альянс. Смысл тогда какой этой ветки? Если...
  • Анон

Смотреть все