Мир Days Gone будет реагировать на действия игрока

Новости / Игры
Порталу Gamereactor удалось взять интервью у игрового дизайнера Эрика Дженсена (Eric Jensen) из студии Sony Bend, которая в настоящее время ведет работу над проектом Days Gone

Thumbnail: Days GoneDays Gone (англ. Былые дни) — игра в жанре боевик от третьего лица и анонсированная 13 июня 2016 года на выставке E3. Созданием игры занимается компания SIE Bend Studio, которая известна серией игр Syphon Filter. Википедия

Читайте также:Создатели Days Gone уже работают над новым проектом?Sony заявила, что Days Gone выйдет в 2019 годуDays Gone выйдет в следующем годуDays Gone / Альтернативное прохождение миссии, показанной на E3Days Gone: дата выхода, геймплей, трейлеры и всё, что вам нужно знать

, выход которого состоится в самом начале 2019 года. Разработчик ответил на несколько вопросов и сообщил, что в игре игроков ждет динамический мир, который будет реагировать на действия основного героя.

По сути, единственными статическими “компонентами” являются лидеры лагерей, которые обладают собственными мотивациями и типы заданий которые предлагаются Дикону. Все прочее окружения будет обладать собственной жизнью. В качестве примера Эрик привел так называемые “гнезда”, которые являются скоплением зомби и будут встречаться вам в ходе исследования локаций. Но сразу после того как вы наберетесь довольно сил, чтобы очистить “зараженный” участок, мир начнет приспосабливаться и в этом месте будет можно встретить людей.

Дата выхода Days Gone запланирована на 22 февраля эксклюзивно для консоли PlayStation 4.

Ссылки


  1. Days Gone's "world is dynamic, living and reacts to Deacon"
Подписаться на обновления Новости / Игры
Новое
Лучший рейтинг за неделю

3

3

3

0 комментариев

Оставить комментарий