Звериная натура | Квест Pathfinder: Kingmaker

/ ИгрыPathfinder: Kingmaker
Синопсис

Троллям, что водятся в этом лесу, мало того, что они тролли: эти проглоты, вопреки обыкновению своего народа, совсем не боятся огня! Ну не свинство ли? Проезжий торговец, едва не попавший безвинно одному из этих чудовищ на обед, рассказал, что неподалеку живет волшебник. Может быть, сей ученый муж поможет нам разгадать тайну огнеупорных троллей?

Прохождение

Лес вокруг его дома кишит ловушками. Любопытно: это он так защищается от троллей или от кого-то поопаснее? Надо бы спросить!

Найти дом мага

Найти мага должно быть нетрудно: к его дому ведет отходящая от тракта дорожка.

Убить тролля

Удача! В ловушку попался огнеупорный тролль! Надо помочь магу одолеть его — а там можно будет и узнать, отчего это он огня не боится.

Встретиться с магом в лаборатории

На теле тролля маг нашел странное клеймо. Он отправился по каким-то своим делам, а нам наказал ждать его в лаборатории. Настоящая лаборатория мага! Надеюсь, нам (ладно, мне!) хватит сил ничего там не трогать…

Итог

Вот это да… Маг-то, оказывается, псих ненормальный! Хорошо, на нас пока не бросается, но я к нему спиной ни за что не повернусь.

Редактировать
Подписаться на обновления Pathfinder: Kingmaker
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры