Мультиплеер в Fallout 76 будет уникальным

Новости / Игры

Fallout 76 / Bethesda

Портал Gamereactor поговорил с заместителем президента Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Bethesda анонсировала продолжение постапокалиптического шутера RageBethesda готовит анонс сиквела Rage?Слух: Bethesda анонсирует Starfield на E3 2018Для Bethesda участие в E3 – настоящий «ад на Земле»Тодд Говард рассказал о новой игре от Bethesda

по маркетингу Питом Хайнсом насчет мультиплеерных идей в Fallout 76 и того факта, что Bethesda всегда называла себя спасителем синглплеера. По словам Хайнса, он абсолютно великолепно себя чувствует относительно всех одиночных проектов, которые уже выпустила Bethesda, и всех тех, что были анонсированы на прошедшей E3. Хайнс добавил, что в Fallout

Thumbnail: FalloutFallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия

Читайте также:Bethesda анонсировала Fallout 76Fallout Shelter теперь в тренде иконок для мобильных игрТодд Говард рассказал о новой игре от BethesdaНебольшая коллекция нюка-колыКак выглядит Fallout 3 на движке Fallout 4?

76 он играл как в синглплеерный проект — просто потому, что он так любит и это доступно в игре.
Правда в том, что эта игра не та, которую все ожидают. Я понимаю: когда вы слышите про онлайн, или мультиплеер, или PvP, вы сразу думаете, что это просто MMO, или анархичный шутер, в котором все стреляют друг в друга, или вас ожидает бесконечный грифинг со стороны иных пользователей. И дело в том, что эта игра не вписывается в стандартные представления. Хайнс уверяет, что Fallout 76 будет уникальной в том плане, что не повторяет ничьи идеи, однако исследует новый подход к геймплею. Нас ожидает ролевой отыгрыш, а перестрелки будут гораздо сложнее и гораздо реже, чем возможно представить.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Новое

0 комментариев

Оставить комментарий