Развитие персонажа - Создание нового героя
ВЫБОР ПОЛА
Помните, что решение о выборе пола не повлияет на характеристики вашего будущего персонажа, потому что они одинаковы как для мужских, так и для женских персонажей. Вы можете заметить различия в других аспектах игры:
- возможные квестовые решения - в некоторых случаях игра за мужского персонажа позволит вам добиться лучшего завершения, однако есть некоторые квесты, где наиболее интересный результат зарезервирован для женщины
- отношения с другими членами команды - различия можно увидеть особенно когда дело доходит до романтики, потому что некоторые из спутников будут встречаться только с мужчиной, некоторые только с женщиной, а некоторые - с обоими
- ход некоторых историй происхождения - самое большое изменение здесь касается персонажа городского эльфа, потому что, играя в роли эльфа мужского пола, вы должны спасти женщин, а в роли эльфа женского пола – сбежать из поместья.
ВЫБОР РАСЫ И КЛАССА
Проверьте таблицу ниже, чтобы узнать о различиях между доступными расами.
Раса | Доступные классы | Доступное происхождение | Бонусы | Дополнительная информация |
Человек | Воин Маг Разбойник |
Благородный Маг | +1 к силе + 1 к ловкости + 1 к магии + 1 к хитрости |
Самая универсальная раса из всех трех, однако есть только две истории происхождения человека. |
Эльф | Воин Маг Разбойник |
Долийский эльф Городской эльф Маг |
+2 к силе воли +2 к магии |
Три истории происхождения на выбор, однако начальные бонусы включают только две характеристики вместо трех (гномы) или даже четырех (люди). |
Гном | Воин Разбойник |
Гном простолюдин Гном аристократ |
+1 к силе + 1 к ловкости + 2 к телосложению 10% шанс отразить магию |
Очень полезные расовые бонусы, однако вы можете выбирать между двумя историями происхождения и только двумя из трех классов (дварфы не могут стать магами). |
Проверьте таблицу ниже, чтобы узнать о различиях между доступными классами.
Класс персонажа | Классовые бонусы | Доступные специализации |
Маг | + 5 к магии + 4 к силе воли + 1 к хитрости |
Маг крови Боевой маг Духовный целитель Оборотень |
Разбойник | + 4 к ловкости + 2 к силе воли + 4 к хитрости |
Бард Следопыт Убийца Дуэлянт |
Воин | + 4 к силе + 3 к ловкости + 3 к телосложению |
Берсерк Витязь Потрошитель Храмовник |
Проверьте таблицу ниже, чтобы узнать, сколько очков характеристик вы можете получить в начале игры в зависимости от расы и класса персонажа. Обязательно прочитайте другие разделы руководства, чтобы узнать больше о каждом атрибуте.
- СЛ - сила
- ЛВ - ловкость
- СВ - сила воли
- МГ - магия
- ХТ - хитрость
- ТЖ - телосложение
Зеленый цвет показывает самые высокие значения для каждого класса, а красный цвет показывает самые низкие значения.
Раса | Класс | СЛ | ЛВ | СВ | МГ | ХТ | ТЖ |
Гном | Разбойник | 11 | 15 | 12 | 10 | 14 | 12 |
Гном | Воин | 15 | 14 | 10 | 10 | 10 | 15 |
Эльф | Разбойник | 10 | 14 | 14 | 12 | 14 | 10 |
Эльф | Маг | 10 | 10 | 16 | 17 | 11 | 10 |
Эльф | Воин | 14 | 13 | 12 | 12 | 10 | 13 |
Человек | Разбойник | 11 | 15 | 12 | 11 | 15 | 10 |
Человек | Маг | 11 | 11 | 14 | 16 | 12 | 10 |
Человек | Воин | 15 | 14 | 10 | 11 | 11 | 13 |
Советы:
Выбор воина предлагает относительно универсальные игровые параметры для большей части игры, однако, с другой стороны, вы не сможете использовать некоторые из чрезвычайно полезных способностей разбойника. К счастью, это будет проблемой только в ранних частях игры, потому что по мере вашего продвижения два спутника-разбойника присоединятся к команде, и поэтому вы сможете положиться на их навыки. Я бы порекомендовал выбрать гнома-воина из-за того, что все эта раса получает большой бонус телосложения в начале игры, что облегчит прохождение на ранних этапах.
Мой любимый класс - это разбойник, и это то, что я бы порекомендовал для вашего первого прохождения. Имейте в виду, что разбойник не так силен, как воин, и ему или ей придется полагаться на своих воинов спутников, но с другой стороны вы получите доступ к большому количеству полезных навыков и умений. Талант вскрытие замков является одним из лучших в игре, потому что он позволит вам открыть большинство дверей и сундуков с первых минут, проведенных в Ферелдене. Если вы решили играть за разбойника, то должны выбрать человека.
Что касается игры в качестве мага, то я бы порекомендовал выбирать этот класс только более опытным RPG-игрокам, потому что вам придется уделять гораздо больше внимания процессу развития вашего персонажа, и будет легче ошибиться, выбрав неправильные характеристики или заклинания. Вам также придется тратить больше времени на планирование своей стратегии. Здесь есть много вариантов – быть лекарем или боевым магом - это только два из наиболее очевидных примеров. Если вы решили выбрать этот класс, то вам следует подумать об игре за эльфа, потому что эта раса получает полезные бонусы к магии и силе воли в начале игры.
ВЫБОР ИСТОРИИ ПРОИСХОЖДЕНИЯ
Проверьте таблицу ниже, чтобы узнать больше о каждой из шести доступных предысторий.
Предыстория | Требования к классу | Расчетное время игры | Дополнительная информация |
Городской эльф | Эльфийский воин Эльфийский разбойник | 2 часа | Это одна из самых интересных историй, доступных в игре. Завершение этой версии пролога не должно быть для вас сложной задачей, однако два последних боя будут немного сложнее. Не забывайте, что вы будете выполнять различные квесты в зависимости от пола вашего персонажа. |
Долийский эльф | Эльфийский воин Эльфийский разбойник | 1 час | История долийского эльфа, без сомнения, самая короткая из всех шести, а также одна из самых простых. Основная причина в том, что с вами всегда будет хотя бы один сильный спутник. В дополнение к этому вы будете исследовать небольшие области, заполненные не такими сильными монстрами. |
Гном-простолюдин | Дварфский разбойник | 2 часа | Это одна из самых простых историй. В основном вы будете сражаться с другими гномами и не встретите сильных монстров. Я бы порекомендовал выбрать класс разбойник, потому что вы встретите много запертых сундуков во время вашего путешествия. |
Знатный гном | Гном воин Гном разбойник |
2,5 часа | Выбор этой исходной истории повлияет на один из основных квестов (тот, что связан с выборами в Орзаммаре) позже во время игры. Что касается самого пролога, он длиннее большинства других историй и сложнее, чем история гнома-простолюдина. |
Знатный человек | Человек-воин Человек разбойник |
1,5 часа | Первая часть этой истории предлагает много разговоров, исследований и простых квестов, однако вторая часть намного сложнее. Тем не менее у вас не должно возникнуть проблем с продвижением в основную игру. |
Маг | Человек-маг Эльф-маг |
2,5 часа | Это одно из самых длинных вступлений, а также одно из самых интересных и сложных. Хорошей новостью является то, что у вас будет шанс заработать много очков опыта и найти несколько интересных артефактов и оружия. |
0 комментариев