Прохождение Wasteland 3 - Один из нас

/ ИгрыWasteland 3

Один из нас - это один из вариантов прохождения округа Юма, который будет доступен Вам если вы вызволили Кордита Броненосца (квест "Полевые командиры"). Выбирая этот вариант прохождения вы почти напрямую идёте против Патриарха и его власти, так что выбирайте его только если впоследствие планируете его свергнуть. Квестовая цепочка состоит из четырех квестов и один из нас это лишь первый квест. Остальные три мы разберём отдельно. 

Итак, как только Механик отведёт вас в свой гараж, Кордит скажет вам, что он является одним из людей Патриарха, поэтому если мы хотим и дальше с ним сотрудничать, то от Механика вам придётся избавиться. 

Выбираем поддержать Кордита и расправляемся с Механиком. 

Наша главная цель - доказать собирателям шрамов, что мы достойны с ними сотрудничать, иначе Кордиту просто не дадут провести дуэль. Поэтому первым делом нам нужно переговорить с их текущим лидером - Стальным Хлебалом. Отправляемся в центральный штаб, где располагается руководство всех трёх банд. Находится он на северо-востоке локации, справа сверху от гаража Механика. 

На входе нас будет поджидать наш старый знакомый - Эраст Дорси. Он контролирует главный вход и решает, кому можно пройти, а кому - нет. Из-за того, что с нами находится Кордит, Эраст не решается что либо нам сделать и спокойно пропускает внутрь штаба.

Заходим. Гараж собирателей шрама - второй справа. Зайдя в него, Кордит бросает вызов Стальному Хлебалу и согласно традициям просит время подготовиться. Но согласно тем же традициям, чужаки не могут находиться с собирателями, поэтому нам нужно пройти испытание, расправившись с рабом либо установив себе модификацию.

Если вы выберите установку модификации, то приобретете талант Киборг, который позволит вам пользоваться модификациями киборгов. Но так же вместе с этим получите временный дебаф травматизация, который режет получаемое лечение на 35 процентов, а так же дает - 50 к телосложению. 

Убийство раба в свою очередь никаких серьезных последствий за собой не влечет. Главное - не иметь с собой спутников рейнджеров. Иначе они напомнят, что мы клялись защищать гражданских и могут покинуть ваш отряд.

После того как мы доказываем, что имеем право быть с собирателями шрамов, нас отпускают. Выходим из ангара и разговариваем с Кордитом. Он уверен, что Хлебало будет мухлевать и пытаться привлечь в этот конфликт Лос Паяцос и Божеловов. Поэтому перед дуэлью нам необходимо либо переманить эти банды на свою сторону, либо разобраться с ними. 

На этом первый квест из цепочки завершается и мы двигаемся дальше.

Подписаться на обновления Wasteland 3

1 комментарий

Привет.
Застрял на этапе "Выходим из ангара и разговариваем с Кордитом". Как с ним поговорить? Автоматом диалог должен запуститься? Кто-нибудь сталкивался, что не получается поговорить?

Оставить комментарий


Новые комментарии

На техно Спарк 10 не тянет. Сначала 13-ти часовая загрузка, потом не грузит совсем-совсем.
  • Анон
Ну клинков багамола не нашёл но и моно струны не нашёл но бита хреначит буть здоров я половину киперпсихов ей вынес так что норм
  • Анон
Как получить большое усиление ?
  • Анон
Как можно связаться с разработчиками?
  • Анон
А запертая дверь?
  • Анон
Я не понимаю , у меня нету этого задания , не в этой главе , не в следующих :0 Не получаю письма от неё :(
  • Анон
Этот квест - отсылка к BG2 Throne of Bhaal. Для тех, кто не проходил предыдущие части, квест выглядит весьма странно. А так довольно интересный лор.
  • Анон
как отключить департамент социалки, когда я хочу быть без денег, поиграть в симулятор, а он мне по 2 к начисляет
  • Анон
Что спирит делает в самом конце и почему огонь в S тире?Плюс почему Т-рекс хуже феникса..
  • Анон
А еще проще, вы идёте в церковь в деревне, берёте квест, в котором надо узнать, кто труп оставил в этой церкви, в этой же деревне надо подняться по каменистым лестницам к разрушенным домам, где два...
  • Анон

Смотреть все