Эксперт: пиратство станет единственным способом сохранить игры после отказа PlayStation от дисков
Объявление Sony о прекращении производства физических изданий новых игр для PlayStation с 2028 года вызвало бурную дискуссию о сохранении игр для будущих поколений. Своё мнение высказал Фрэнк Сифальди, глава Video Game History Foundation, который заявил, что при нынешнем курсе индустрии пиратство может стать единственным эффективным способом сохранения игр.
Сифальди отметил, что на протяжении многих лет он вместе с другими организациями пытался найти законные решения с представителями индустрии, но это не встретило должного отклика. По его словам, музеи и учреждения, занимающиеся архивацией, давно готовились к моменту, когда физические носители перестанут быть стандартом. Проблема возникает, когда вместе с дисками исчезают цифровые магазины или доступ к купленным играм, а владельцы платформ не предлагают альтернативных методов их сохранения.
Сифальди также раскритиковал позицию части индустрии по отношению к изменениям в законах о защите цифрового контента. По его мнению, организации, представляющие издателей, неоднократно выступали против реформ, которые облегчили бы учреждениям по архивации законное хранение и предоставление доступа к историческим играм.
Дискуссия приобрела особое значение после недавнего решения Sony прекратить выпуск физических изданий новых игр для PlayStation с января 2028 года. Всё чаще появляются такие инициативы, как Stop Killing Games, цель которых — гарантировать игрокам доступ к купленным тайтлам даже после прекращения их официальной поддержки.




0 комментариев