Прохождение Wasteland 3 - Полевые командиры
Задание «Полевые командиры» вам даст Анжела Дет. Когда вы будете прогуливаться по Дворцу Патриарха, она свяжется с вами и сообщит своё мнение о весьма нечистой репутации Патриарха. Чтобы подтвердить её слова, вам надо будет попасть в секретную тюрьму под Бродмур-Хайтс.
Идём в парк Бродмур-Хайтса, подходим к статуе с 3 людьми и взаимодействуем с табличкой. В итоге открывается проход вниз, куда мы и спускаемся.
Внизу после первой двери вы попадёте в комнату с наёмниками.
И здесь у вас есть несколько вариантов:
- Если у вас прокачан Жополиз до 6-го уровня и Железная задница до 4-го, то можно предложить пропустить вас мирным путём. При недостатке навыка Железная задница, можно заплатить 400$;
- Если Железная задница прокачана до 7, то также можно решить дело без пальбы;
- Во всех остальных случаях лучше даже не начинайте разговор, а стреляйте по взрывоопасным бочкам.
Для первых 2 опций может понадобиться высокий уровень славы.
После наемников идём на восток, где вам понадобится Исподтишка 6, чтобы отключить сигнализацию.
Внутри вас будет ждать 7 наёмников и робот пёс-пила. Кстати, враги любят кучковаться, поэтому удобно использовать бойцоы с АОЕ-оружием.
В северной части комнаты будет лестница. Поднимаемся наверх и берём со стола письмо от Эллен. Дальше идём в восточную часть комнаты, за дверью которой обнаружится очень много ловушек и газовый прыгун 15 уровня. Вам понадобится Взрывчатка уровня 4-8, чтобы обезвредить все сюрпризы.
Далее двигаемся на север от странной статуи.
Миновав кислотную ловушку и дверь, попадаем в комнату с наёмниками. При наличии Железной задницы 5 можно уговорить их уйти.
На койке обнаруживаем индейца по имени Тучи-Плывущие-На-Запад. Кстати, это вождь и пророк божеловов. Он расскажет, что Патриарх платил ему дань людьми, чтобы тот не грабил его земли. Людей потом приносили в жертву.
Отключаем аппарат жизнеобеспечения или просто оставляем вождя на койке и идём к двери на западе в этой же комнате. Вам понадобится Вскрывание замков 8, чтобы её отпереть, а внутри обнаружится жуткая кукла Грёбаного Гарри.
Возвращаемся обратно к развилке со странной статуей. Далее вы можете вытащить Кордита 2 путями: хитрым или агрессивным. Во втором случае идём в коридор на юге. Миновав очередную ловушку, попадаем в комнату, где вас ждёт 6 наёмников, пёс-пила и Кордит Броненосец.
В останках одного из наёмников находим письмо и ключ от камеры Кордита. Бывший пленник расскажет вам очень многое о Патриархе и его детях. А ещё он так любит его, что хочет насадить голову на кол. Если вам нравится энтузиазм Броненосца, то именно сейчас можете пригласить его в группу, это персонаж ближнего боя.
Собрав лут из всех сундуков, а также из закрытой комнаты, возвращаемся в зал с лестницей. И сейчас вы узнаете о хитром способе вытащить Кордита. В южной части зала можно найти тостер (Ремонт тостеров 6), в котором есть жетон Тарьяна (понадобится в музее Диковинариума для специального автомата).
Дальше после тостера будет генератор (Механика 4), который открывает дверь.
Спускаемся в затопленное помещение с кучей гигантских жаб. Имейте в виду, что лягушки могут замораживать ваших героев. Не обязательно вступать с ними в бой, если уровень вашей группы недостаточно высок.
В восточной части этого подвала можно найти книжный стеллаж, где будет книга «Анатомия Грея» (+1 к Первой помощи).
Чиним генератор в этой комнате (Механика 6) и проходим в вентиляцию, откуда можно взаимодействовать с решёткой, ведущей в камеру Кордита. Берегитесь растяжки на северной стороне коридора.
После выхода из бункера обратно в парк Бродмур-Хайтс, с вами свяжется Анжела Дет и квест «Полевые командиры» будет завершён.
0 комментариев