Вышел трейлер ролевого боевика Ghost of Tsushima в честь релиза на ПК

/ Новости / Игры
Вышел трейлер ролевого боевика Ghost of Tsushima в честь релиза на ПК Состоялся выход Ghost of Tsushima в Steam и Epic Games Store. В честь этого события Sony показала свежий трейлер.Игра добралась до компьютеров в издании Director’s Cut, куда входит сюжетное дополнение. В первые минуты пиковый онлайн превысил семь тысяч человек.Однако у Ghost of Tsushima есть
Читать дальше →

Дата выхода нового приключения от авторов Indika на PlayStation 5 и Xbox Series

/ Новости / Игры
Дата выхода нового приключения от авторов Indika на PlayStation 5 и Xbox Series Студия Odd Meter сообщила, что игра Indika, завоевавшая популярность в Steam, выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series 17 мая. Версия для ПК получила положительные отзывы после выхода 2 мая. Уже 7 мая разработчики выпустили хотфикс с улучшениями производительности, стабильности и
Читать дальше →

Frostpunk 2 получит поддержку технологий улучшения изображения Nvidia DLSS и Intel XeSS сразу после выхода

/ Новости / Игры
Frostpunk 2 получит поддержку технологий улучшения изображения Nvidia DLSS и Intel XeSS сразу после выхода Стратегия Frostpunk 2 будет поддерживать технологии апскейлинга Nvidia DLSS и Intel XeSS на момент релиза 25 июля. В бета-версии игры, доступной для обладателей издания Deluxe, есть только технология AMD FSR 3. Технический директор Шимон Яблонски сообщил, что разработчики хотят поддерживать все
Читать дальше →

Драйверы Nvidia Game Ready поддерживают Manor Lords и DLSS 2

/ Новости / Технологии
Драйверы Nvidia Game Ready поддерживают Manor Lords и DLSS 2 Владельцы GeForce RTX смогут насладиться исключительно высокой частотой кадров в Manor Lords. Это касается и игр в разрешении 4К, ведь стратегия официально получила поддержку технологии DLSS 2. Различия в производительности видны сразу, что может дополнительно улучшить доступ к драйверам GeForce
Читать дальше →

Новый SDK «Streamline» от Nvidia и DLSS 3.7.0 стали на шаг ближе к DirectSR

/ Новости / Технологии
Новый SDK «Streamline» от Nvidia и DLSS 3.7.0 стали на шаг ближе к DirectSR По словам создателя DLSSTweaks на Reddit, Nvidia выпустила Streamline SDK 2.4.0 и DLSS 3.7.0. Для тех, кто раньше не слышал о Streamline, на самом деле он был выпущен два года назад и (более или менее) служит версией Nvidia будущего DirectSR от Microsoft . Хотя DirectSR еще не выпущен, для Nvidia имеет смысл сохранить
Читать дальше →

Обновление добавило трассировку лучей в Diablo IV

/ Новости / Технологии
Обновление добавило трассировку лучей в Diablo IV Nvidia хотела бы сообщить вам, что обновление трассировки лучей Diablo IV наконец-то доступно — на случай, если вы отвлеклись от игры во время ожидания. Также было анонсировано еще несколько игр с технологиями масштабирования DLSS 2 и/или генерации кадров DLSS 3. К ним относятся
Читать дальше →

Nvidia анонсировала ещё три игры с DLSS 3.5 Ray Reconstruction

/ Новости / Игры
Nvidia анонсировала ещё три игры с DLSS 3.5 Ray Reconstruction Nvidia сообщает, что еще три игры получат поддержку DLSS 3.5 Ray Reconstruction. Речь идет о Black Myth: Wukong, Naraka: Bladepoint и Portal с RTX. Nvidia также сообщила, что ее приложение RTX Remix теперь поддерживает интеграцию DLSS 3.5. Кроме того, Star Wars Outlaws получит поддержку DLSS 3, когда выйдет позже в этом году. DLSS 3.5
Читать дальше →