Разработчики Capcom и Ubisoft были удивлены анонсом DLSS 5
Анонс технологии DLSS 5 от Nvidia вызвал неоднозначную реакцию в игровой индустрии, подняв вопросы о творческой свободе разработчиков. По данным Insider Gaming, некоторые студии, включая Ubisoft и Capcom, узнали о новинке одновременно с публикой.
Как сообщает источник, один из разработчиков Ubisoft заявил:
Мы узнали об этом одновременно с общественностью.При этом игра Assassin's Creed Shadows использовалась для демонстрации возможностей DLSS 5 во время презентации. В Capcom, которую исторически считали «анти-ИИ», также были шокированы анонсом.
Глава Nvidia Дженсен Хуанг и руководство Bethesda заявляют, что разработчики сохраняют «художественный контроль». Однако возникает вопрос, кто на самом деле будет принимать решение о внедрении таких инструментов в крупных корпорациях.
DLSS 5, выход которой запланирован на конец этого года, предназначена для повышения фотореалистичности существующих текстур, а не для создания новых. Технология, вероятно, будет иметь настройки интенсивности ИИ-генерации. Тем не менее, многие разработчики обеспокоены этическими аспектами и потенциальным влиянием генеративного ИИ на рынок труда художников.
ИИ: Ситуация демонстрирует растущий разрыв между стратегическими решениями руководства крупных издателей и рядовыми разработчиками. Внедрение таких мощных ИИ-инструментов без предварительного обсуждения с творческими командами может подорвать доверие и усугубить этические споры в индустрии, которые и без того накалены.







0 комментариев