Игроки проголосовали: новый апскейлинг NVIDIA лучше нативного рендеринга

Немецкий портал ComputerBase, работающий с 1999 года, несколько дней назад провёл интересный тест, вызвавший большой резонанс и множество комментариев.

В материале, под которым уже оставлено более 640 комментариев, редакция представила результаты своего опроса, проведённого среди пользователей сайта ComputerBase. В течение двух недель игроки могли оценивать качество изображения в представленных материалах. Анимации и изображения не были подписаны — читатели не знали, какой материал получен с использованием DLSS 4.5, FSR или нативного рендеринга.

Результаты этого теста не оставляют сомнений: апскейлинг NVIDIA победил во всех шести представленных играх. И с большим отрывом в пользу DLSS 4.5. Лишь в Cyberpunk 2077 нативный рендеринг оказал относительно равное сопротивление DLSS 4.5. DLSS 4.5 особенно доминировал в тестах с играми Anno 117, ARC Raiders, Horizon Forbidden West и Satisfactory.

В итогах теста редакция заявляет, что целых 48% голосов за лучшее качество изображения было отдано DLSS 4.5. Всего 24% пользователей проголосовали за нативные решения (с TAA), и лишь 15% выбрали апскейлинг AMD FSR. По мнению 13% респондентов, между представленными материалами не было существенной разницы.

Результаты этого теста не станут неожиданностью для людей, интересующихся графикой. В течение нескольких лет мы наблюдаем прогрессирующую деградацию чёткости изображения в играх из-за перехода почти всей индустрии на очень слабый сглаживатель TAA и движки, использующие массу «шумодавов», чтобы, например, Lumen в Unreal Engine 5 не пугал отвратительным шумом и артефактами.

Так быть не должно, но ситуация выглядит так, что NVIDIA сейчас исправляет недоработки авторов игр и игровых движков, и это особенно заметно на примере Unreal Engine 5, где отключение встроенного шумоподавления Lumen, чтобы позволить DLSS 4.5 работать без помех, даёт невероятно впечатляющие результаты — даже лучшие, чем нативные решения в играх на UE5.

Также рекомендую вчерашний тест от Hardware Unboxed, в котором редакция показала, каким прорывом в качестве апскейлинга с 720p (режим Ultra Performance) является DLSS 4.5.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии