NVIDIA, похоже, сошла с ума. DLSS 5.0 — это отрицание самой идеи апскейлинга

NVIDIA DLSS 5.0 выглядит как первоапрельская шутка.

Однако, вопреки видимости, это не шутка, а реальность. NVIDIA действительно хочет предложить геймерам «ИИ-фильтр», который настолько радикален в своём действии, что модифицирует даже структуру костей челюсти/лица или заменяет глаза персонажей.

Посмотрев ниже на пример лица героини из Resident Evil Requiem, можно увидеть, что DLSS 5.0 не только добавил лет этой молодой персонажке, но и «приукрасил» её, добавив макияж, слегка изменив разрез глаз и полностью модифицировав глазные яблоки и губы. Конечный результат таков, что мы фактически смотрим на другую, дешёво выглядящую версию Грейс. Это грубо искажает художественное видение создателей и может беспокоить как разработчиков, так и игроков.

Дэниел Оуэн в своём видео поднимает важный вопрос — это уже не DLSS. Трудно понять решение NVIDIA называть что-то вроде функции-фильтра, который должен быть доступен через NVIDIA Overlay, новым поколением DLSS.

DLSS, то есть Deep Learning Super Sampling, — это технология апскейлинга, созданная для сохранения высокого качества изображения при низких внутренних разрешениях рендеринга. В самом упрощённом виде — DLSS был создан для повышения частоты кадров в играх при сохранении идентичного изображения, как при рендеринге в нативном разрешении. Между тем, DLSS 5.0 не только полностью преображает локации и персонажей, но и на данном этапе требует двух видеокарт RTX 5090 для генерации эффектов, как в демонстрациях, представленных NVIDIA.

Вероятно, это станет самой противоречивой новой технологией 2026 года. NVIDIA заявила на своём официальном сайте, что DLSS 5.0 дебютирует осенью 2026 года.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии