Сторонний инструмент DLSS Enabler получил обновление до версии 4.5.0.0, которое разблокировало режимы многокадровой генерации x5 и x6 для видеокарт, не относящихся к серии RTX 50.Это означает, что функция высокого множителя генерации кадров, которая сейчас эксклюзивна для видеокарт NVIDIA RTX 50,
Читать дальше →
Технология динамического многокадрового формирования DLSS 4.5 вышла на новый уровень. NVIDIA выпустила обновление своего фирменного приложения NVIDIA App до версии 11.0.7.237, которое добавляет полную поддержку пресета DLSS 4.5 Override для всех пользователей.Это означает, что компания не стала
Читать дальше →
Одним из самых громких событий марта стало раскрытие технологии DLSS 5. Компания Nvidia расхваливала её как величайшую революцию в графике за многие годы, но реакция самих игроков была в основном негативной, поскольку они справедливо предположили, что это всего лишь ИИ-фильтр (чему Nvidia изначально
Читать дальше →
Редакция ресурса PC Gamer провела опрос среди читателей, чтобы выяснить их отношение к анонсированной технологии Nvidia DLSS 5. Результаты оказались предсказуемыми: подавляющее большинство пользователей настроено скептически.Согласно данным опроса, 71% респондентов заявили, что их невозможно
Читать дальше →
Запуск технологии NVIDIA DLSS 5 проходит не совсем гладко, и теперь появился новый неожиданный поворот. Официальный проморолик компании исчез с YouTube, но не по той причине, которую можно было бы предположить.Видео, впервые показанное на конференции GTC в прошлом месяце, демонстрировало новые
Читать дальше →
В мире технологий произошла ситуация, которую трудно назвать иначе как чистым абсурдом. Технологический гигант Nvidia потеряла контроль над собственным промо-материалом, посвящённым новой технологии DLSS 5.Официальное видео, которое должно было поразить мир фотореалистичным освещением, исчезло с
Читать дальше →
Релиз Hogwarts Legacy стал оглушительным успехом для Avalanche Studios и Warner Bros. Игра предложила полностью оригинальную историю в мире Гарри Поттера, которая, судя по всему, очень понравилась игрокам.Этот успех позже привёл к подтверждению того, что студия активно работает над сиквелом. Однако
Читать дальше →
NVIDIA официально представила технологию шестикратной генерации кадров в составе DLSS 4.5.Согласно тестам японского игрового издания 4Gamers, в игре «Cyberpunk 2077» при разрешении 4K и включенной трассировке лучей видеокарта RTX 5090 с активированным DLSS в режиме «Производительность» показала
Читать дальше →
Создатель игры Minecraft Маркус «Нотч» Перссон высказал своё мнение о технологии Nvidia DLSS в социальной сети X (бывший Twitter). По его словам, сама концепция апскейлинга и генерации кадров с помощью нейросети «фундаментально не имеет смысла».«DLSS фундаментально не имеет смысла, — написал
Читать дальше →
Большой скандал вокруг искусственного интеллекта в DLSS 5 обрёл новый поворот. После волны критики, обвинявшей компанию NVIDIA в создании странных геометрических аномалий, в дело вступил ютубер WhizzDumbPlayz.Он провёл детальный анализ кадр за кадром официальных материалов и показал, что большинство
Читать дальше →
NVIDIA официально выпустила функцию 6-кратной генерации кадров в технологии DLSS 4.5. Согласно тестам издания 4Gamers, в игре «Cyberpunk 2077» в разрешении 4K с включённой трассировкой пути видеокарта RTX 5090 после активации режима DLSS Performance демонстрирует более 400 кадров/с, что в 11.6 раз
Читать дальше →
В прошлом месяце Nvidia официально представила технологию DLSS 5, основная задача которой — значительное улучшение качества графики в PC-играх. Поскольку DLSS 5 полагается на искусственный интеллект, множество пользователей в сети сразу же начали критиковать эту технологию, и в короткие сроки
Читать дальше →
Cyberpunk 2077 выглядит лучше, чем когда-либо на ПК благодаря обновлению от NVIDIA. Игра 2020 года претерпела множество улучшений за прошедшие шесть лет, включая исправления проблем с производительностью при запуске, добавление новых функций и улучшение визуальной составляющей.Последнее же улучшение
Читать дальше →
Nvidia выпустила крупное обновление для технологии Dynamic Multi Frame Generation в DLSS, которое включает новый пресет (B), предназначенный для улучшения отображения пользовательского интерфейса в играх. Однако тесты, проведённые редакцией ресурса PC Gamer, не выявили видимых улучшений.Пресеты в
Читать дальше →
Несмотря на все свои недостатки, Hogwarts Legacy сумела зацепить ностальгическую фан-базу целого поколения поклонников Волшебного мира, превратившись в огромный успех для Warner Bros. и Avalanche Studios. И хотя разработчики уже давно переключились на создание сиквела, сообщество по-прежнему активно
Читать дальше →
В бета-версию приложения Nvidia App добавлена поддержка технологии DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation (DMFG) для владельцев видеокарт серии RTX 50. Эта технология позволяет динамически регулировать количество AI-сгенерированных кадров для достижения целевой частоты кадров, обеспечивая плавный
Читать дальше →
NVIDIA выпустила бета-версию своего приложения, в котором доступна полная функциональность технологии масштабирования DLSS 4.5. Основная цель обновления — максимально раскрыть потенциал современных дисплеев с очень высокой частотой обновления, особенно в требовательных играх с полным трассировкой
Читать дальше →
Nvidia представила вторую часть набора функций DLSS 4.5, выпустив в бета-тест технологию Dynamic Multi Frame Generation, более агрессивные множители генерации кадров 5x и 6x, а также новую «улучшенную модель генерации кадров». Новая технология доступна в первую очередь для владельцев видеокарт серии
Читать дальше →
Дейв Ошри, глава издательства New Blood (ответственного за выпуск хита Dusk), известен своей прямотой. Ранее он, например, называл Escape from Tarkov одним из главных «вредителей» в игровой индустрии. На этот раз в интервью PC Gamer он обрушился с критикой на NVIDIA и призвал к тотальному бойкоту
Читать дальше →
Ранее на конференции GTC 2026 компания Nvidia публично продемонстрировала технологию DLSS 5, что вызвало волну критики и сомнений. Основной причиной стало то, что DLSS 5 кардинально меняет стиль изображения, особенно это касается лиц персонажей.Как сообщает GamesRadar+, в последнее время начали
Читать дальше →