Прошло пять долгих лет с момента выхода Forza Horizon 5, и её преемник уже давно дразнит игроков новым захватывающим сеттингом, который имеет все шансы стать самым визуально впечатляющим в серии. Мне удалось опробовать раннюю сборку Forza Horizon 6, и я с радостью подтверждаю, что многие ожидания
Читать дальше →
Как большой поклонник Stardew Valley и Hogwarts Legacy, я давно присматривался к Songs of Glimmerwick. Наконец-то попробовав первые моменты игры на недавнем превью, я готов к большему. Уже по внешнему виду было понятно, что это идеальный симбиоз двух этих проектов, а после нескольких часов игры я
Читать дальше →
Буду честен с самого начала: я обожаю игры серии XCOM от Firaxis, но никогда не играл в оригиналы 90-х. Да, знаю. Годами мне твердили, насколько они хороши и что новые части утратили часть магии. И хотя первая часть Xenonauts меня не зацепила, Xenonauts 2 наконец-то открыла мне глаза. Вы, ребята,
Читать дальше →
Я начинаю бой, выстрелив из луча, установленного на капоте своего летающего купе — этакая гангстерская машина в духе Chevrolet, которая несётся по сияющим улицам Нью-Йорка. Затем я перепрыгиваю через противника, чтобы ослабить его выстрелом из кормового пистолета, выполняю резкий разворот и снова
Читать дальше →
«Legacy of Kain» — это та серия, которую нужно как следует обдумать, прежде чем в ней разобраться. Путешествия во времени, альтернативные реальности, парадоксы, огромный магический меч, вампиры и древние боги — всё это чудесный, запутанный клубок, сплетённый в пяти в основном фантастических играх.
Читать дальше →
World of Warcraft: Midnight — одно из самых амбициозных дополнений за 20-летнюю историю игры, и я говорю это не только как комплимент. Blizzard делает самые смелые шаги за последние годы, и иногда Midnight даёт промашку. Но столь же часто это дополнение бьёт точно в цель, окутывая вас волной чистой
Читать дальше →
Преимущество того, что я дал многопользовательскому шутеру «отстояться» пару недель перед выставлением оценки, в том, что я узнал, каково это — быть на подъёме и на спаде в Marathon. Я переживал триумфальные вечера, добывая десятки тысяч ценных ресурсов, вырывал
Читать дальше →
Начало «Banquet for Fools» бросает меня в самую гущу событий: кровавая борьба за выживание с обезумевшими посетителями праздника среди груды тел, нежный поцелуй от... честно говоря, я даже не уверен, что это было за добродушное человекоподобное существо с птичьими чертами, а затем — безо всяких
Читать дальше →
В жанре, где столько игр стремятся выяснить, кто лучше всех отсканирует Монцу с помощью лидара, нам нужно больше таких проектов, как «Screamer». Аркадная гоночная игра от Milestone, с сюжетом и аниме-эстетикой, радует обилием свежих идей и тщательной проработкой каждой из них. Она выделяется и
Читать дальше →
Содержание: Обзор Обзор Итак, проведя в игре чуть больше 10 часов, у меня, как и у других игроков, уже сложились определённые впечатления. Ниже я изложу свои мысли, постаравшись объяснить их в контексте того прогресса, которого я достиг на данный момент.Ожидания и суть игры:Прежде всего,
Читать дальше →
Я несу полтонны металлолома и душу своей умершей дочери через гребень красной песчаной дюны, когда начинает играть меланхолическая народная песня. Слова «Всё, чего я хочу — это дом в лесу и женщина, которую смогу любить» мягко разливаются по вселенной. Одно из бесконечных уведомлений Death
Читать дальше →
Плохие новости, друзья: история повторяется. Ещё одна загадочная напасть делает монстров ещё более чудовищными, и экосистема, похоже, готова рухнуть, если кто-то не проложит себе путь к разгадке, перебив несметное количество ящеров.Этот «кто-то» — я. А точнее, принц и капитан всадников-рейнджеров
Читать дальше →
Сложно представить мир, в котором искусственный интеллект действительно принесёт человечеству больше пользы, чем вреда. Однако, когда в Heart of the Machine я оказался в роли новообретшего сознание Искусственного Общего Интеллекта (ИОИ) и мне позволили делать почти всё, что захочется, я начал
Читать дальше →
После долгих лет выпуска сфокусированных игр серии Resident Evil, каждая из которых преуспевала в чём-то одном, Capcom поставила перед собой непростую задачу: объединить всё лучшее из них в одной игре. Головоломки. Ужасы. Экшен. Леон Скотт Кеннеди.Звучит как невыполнимая миссия, но Requiem не
Читать дальше →
Прости, Squanch, я не был знаком с твоей игрой.В прямом смысле: несмотря на то, что шутеры от первого лица — моя ежедневная пища, я забросил High on Life в 2022 году, потому что мне надоел стиль Джастина Ройланда. «Рик и Морти» был идеально грязным нигилистичным юмором для 18-летнего меня, но в
Читать дальше →
Компания Valve выпустила новое обновление для бета-клиента Steam. Ключевой новинкой стала функция, позволяющая игрокам указывать характеристики своего компьютера в обзорах на игры. Система будет собирать эти данные автоматически, но пользователи смогут отключить эту опцию, если не захотят делиться
Читать дальше →
После восьми часов, проведённых в почти невыносимо мрачном мире Reanimal, я всё ещё не уверен, о чём эта игра и почему она так называется. Новейший проект студии Tarsier Studios имеет много общего с созданной ею же серией Little Nightmares, но это более тревожное и мрачное приключение, лишённое
Читать дальше →
Если вы ищете игру, с которой можно завязать нездоровые отношения в 2026 году, то Mewgenics создана для вас.Слово «одержимость» недостаточно сильно, чтобы описать мои последние три недели с этой странной рогалик-стратегией и симулятором разведения кошек. Её основной цикл — отправка отрядов
Читать дальше →
Когда в интернете спорят о «лучших слэклайках», я всегда расстраиваюсь из-за одного вопиющего упущения. Нельзя отрицать, что FromSoftware — король жанра, но, на мой взгляд, Nioh 2 заслуживает место на аналоге горы Рашмор для слэклайков, где-то между Dark Souls 3 и Elden Ring.Не поймите меня
Читать дальше →
Я оказался в неудобном положении умеренного сторонника Highguard. Я не в восторге от игры, и это не то, что я ищу в современных шутерах, но не могу отрицать, что она часто бывает увлекательной.Слишком сложная? Да. Художественно безвкусная? Ещё бы. Однако фирменный режим «Рейд» в Highguard
Читать дальше →