В мире после Balatro всё стало рогаликом. Маджонг? Рогалик. «Сапёр»? Тоже рогалик. Странные игровые автоматы с монетками, которые почему-то есть в каждом приморском городке Англии? И они рогалики.На этом фоне рогалик в виде игрового автомата кажется почти очевидным, хотя CloverPit определённо
Читать дальше →
Игры серии Little Nightmares отличаются скромными амбициями, и именно это обеспечивает их успех. Вы — крошечное слабое существо, пробирающееся сквозь враждебный мир. Куда вы идёте? Вы не знаете. Почему вы здесь? Это сон. Почему все эти чудовища хотят вас убить? Просто потому, что вы здесь.Эти игры
Читать дальше →
Научно-фантастические игры занимают одно из ведущих мест на рынке видеоигр, предлагая десятки выдающихся проектов для поклонников жанра. Sci-fi объединяет множество уникальных франшиз, которые часто пересекаются между телевидением, кино и играми. Хотя некоторые из них становятся основой для
Читать дальше →
Кто-нибудь, ущипните меня. Они это сделали. Они действительно это сделали: я не только наконец-то могу играть в Final Fantasy Tactics на своем ПК, но этой вечной классике воздали должное. Это не какая-то старая игра, наспех засунутая в эмулятор и отправленная умирать. Но это и не нечто настолько
Читать дальше →
Почти сразу после знакомства с Hades 2 у меня возник вопрос: правильно ли поступила студия Supergiant, решив сделать свой первый сиквел? Я обожал первую часть, в которой весь опыт разработчиков воплотился в блестящем экшене для тех, кто только знакомится с жанром roguelike. Мне казалось, что новая
Читать дальше →
Пытаясь преодолеть каменистый участок, я поскользнулся и покатился вниз, словно мокрая сосиска, пока не застрял на травянистом уступе. Все пути наверх выглядели ещё опаснее, и, как и следовало ожидать, я снова сорвался, на этот раз угодив в грязевой оползень. Рядом оказалась сухая тропинка, но на
Читать дальше →
Silent Hill f — это не спин-офф и не эксперимент Konami по обучению игроков идеальным уклонениям или контратакам. Это следующий шаг для культовой хоррор-серии, которая наконец-то выходит на новые горизонты.Когда туман окутал Эбисугаоку, я услышал жуткий саунд-дизайн и увидел эмоционально
Читать дальше →
Не буду врать: сносить голову врага одним ударом кулака — чертовски приятно. Dying Light: The Beast не нуждалась в том, чтобы делать меня сверхсильным — я и так регулярно сбрасываю зомби с крыш ударом в прыжке и рассекаю врагов пополам наэлектризованным мачете, собранным в спальне, — но возможность
Читать дальше →
Borderlands 4 — возможно, лучшая игра за всю 16-летнюю историю серии, заключённая в тюрьму ужасных решений. Решений, которые не помешали мне потратить 47 часов жизни на блаженно-лутаемый бред. Это наводит на два вывода: либо мой мозг окончательно сломан, либо игровая петля в неуклюжем сердце BL4
Читать дальше →
Если бы сабреддит «Что это за штука?» существовал в эдвардианскую эпоху, он был бы тихим магазинчиком диковинок под названием Strange Antiquities. В роли временного продавца, заменяющего местного тауматурга, я сижу за прилавком и провожу дождливые дни, разгадывая загадки причудливых артефактов,
Читать дальше →
Ничто не подготовило меня к сизифову труду, которым оказалась игра в Hollow Knight: Silksong. Отчасти это моя вина — я пропустил оригинальную игру, думая, что у меня будет достаточно времени на неё до выхода сиквела. Но теперь он здесь, и я провёл более 25 часов с цифровым аналогом испытания болью
Читать дальше →
Первые обзоры Borderlands 4 указывают на успешное возвращение серии и одну из лучших частей в её истории.Сегодня четвёртая часть цикла лутер-шутеров от студии Gearbox Software выходит на ПК, а завтра дебютирует на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Однако ещё раньше с игрой успели
Читать дальше →
В конце Assassin's Creed Shadows у игроков останется множество вопросов, касающихся Наоэ, её матери и Регалии (среди прочих деталей). Ответы на эти вопросы появятся с выходом дополнения Claws of Awaji, хотя пока неясно, насколько удовлетворительными они окажутся. Недавно мы посетили Ubisoft
Читать дальше →
29 августа в мобильной версии игры Justice Online состоялось крупное обновление версии 3.1.3. Разработчики заявили, что это обновление включает пятый этап улучшения графики — глобальную трассировку лучей, систему глобального ветра и глубокую оптимизацию производительности.
Читать дальше →
Я обожаю хорошие хоррор-игры, даже если мои измотанные нервы с этим не согласны. Речь не о простых «попрыгушках» с скримерами, а о по-настоящему пугающем опыте, который заставит содрогнуться и не даст уснуть ночами напролёт.Именно поэтому я с нетерпением ждал возможности окунуться в новую survival
Читать дальше →
Игровые издания опубликовали первые обзоры мистического приключенческого экшена Hell is Us, и впечатления критиков оказались в целом очень позитивными.Согласно агрегаторам рецензий, игра получила высокие оценки: на Metacritic версия для PS5 набрала 79 баллов на основе 33 обзоров, PC-версия — 81
Читать дальше →
Мне очень понравились игры Far: Lone Sails и Far: Changing Tides — одинокие, медитативные путешествия в неизвестность от швейцарской студии Okomotive. Поэтому, когда в прошлом году было объявлено о выходе их новой игры Herdling, я сразу заинтересовался. Признаюсь, я был немного насторожен:
Читать дальше →
В прошлом году мы уже видели двухмерный платформер Prince of Persia, и появление ещё одного может вызвать путаницу. Однако стоит вспомнить, что Sands of Time, Warrior Within и The Two Thrones вышли всего за три года в начале 2000-х, так что справимся. К тому же, новые игры заметно отличаются, если
Читать дальше →
С самого запуска Metal Gear Solid Delta и до финальных титров над проектом витает дух Хидео Кодзимы — подобно Скорби, давно погибшему члену злодейского отряда Кобра, который всё же появляется в битве с боссом. Как поясняет игра, эмоция Скорби — это печаль. Тоска по утраченному братству и шрамы
Читать дальше →
Дети снова уменьшились, но компактная survival-игра от Obsidian Entertainment, напротив, серьёзно выросла. На первый взгляд в Grounded 2 мало что изменилось: те же четверо подростков снова уменьшились до размеров муравья и снова вынуждены бороться за выживание среди многообразия насекомых,
Читать дальше →