Ball X Pit: Дикий микс roguelike, градостроительства и шаров

/ ИгрыОбзоры / Игры

Некоторые игры с первых минут дают понять, что они поглотят всё твоё время. Уже через пять минут в Ball X Pit я осознал, что попал в ловушку.

Скорее всего, вы и сами поймёте, подвержены ли вы её очарованию, просто посмотрев трейлер. Вас завораживает геймплей в духе Breakout? Вы невольно приближаетесь к экрану, загипнотизированные прыгающими шарами? А словосочетание «подсистема строительства города» заставляет сердце биться чаще? Тогда вам стоит выделить для этой игры свободное время.

Основная игровая механика построена на дьявольском цикле. Во время забега вы запускаете шары, чтобы разбивать надвигающиеся вражеские блоки. Вдохновлённая Vampire Survivors система прогрессии позволяет собирать сферы опыта с поверженных врагов и формировать арсенал шаров (каждый со своими уникальными способностями, от цепной молнии до яда) и предметов, дающих пассивные бонусы.

Победите финального босса уровня (или погибните в попытке) — и вы вернётесь в своё поселение. Здесь вы можете запускать шары (по сути, ваш отряд разблокированных героев) по собственным постройкам, ведь всё — от сбора урожая до вырубки деревьев и возведения новых зданий — требует отскока. Эти постройки открывают новых персонажей, бонусы и возможности для ваших забегов.

Кто устоит перед соблазном отправиться ещё в один забег, чтобы опробовать новые игрушки? Но этот забег принесёт кучу золота и новый чертёж, так что логично построить что-нибудь ещё перед выходом. А раз построили — просто необходимо протестировать этот бонус, верно? Теперь вы понимаете, почему с этой карусели так сложно слезть.

Эффективность этой игровой петли, вероятно, несоразмерна той глубине, которой на самом деле обладает Ball X Pit.

Хотя во время забегов присутствует элемент создания сборок — наибольшее удовольствие доставляет возможность объединять шары, комбинируя их силы или эволюционируя в новые формы — система никогда не становится слишком сложной, а сам процесс отскока шаров остаётся довольно простым. Возможностей для трюковых бросков или сложной стратегии, выходящей за рамки базовых принципов, немного. А планировка города, хоть и позволяет тонко настраивать расположение зданий для максимизации урожаев и синергий, практически не требует от игрока подобной оптимизации.

Ball X Pit делает ставку на радостный избыток. Новые персонажи предлагают всё более странные и кардинально меняющие геймплей особенности — от обращения потока гравитации до превращения игры в пошаговую. Некоторые постройки радикально меняют систему прогрессии так неожиданно, что о них не хочется рассказывать подробнее. Скажу лишь, что сборки, которые поначалу кажутся недостижимыми, вскоре становятся вашей основной стратегией по мере восхождения до невероятно могущественных высот.

Этот избыток определённо может показаться… хаотичным. Например, различные персонажи совершенно не сбалансированы друг с другом, и играться за некоторых из них гораздо веселее. (Когитатор, чья единственная способность — автоматический выбор улучшений при повышении уровня вместо того, чтобы позволить игроку самому формировать сборку, вполне может считаться моим самым нелюбимым персонажем в жанре roguelike за всё время.)

Но эта несдержанность разработчиков также означает, что вы постоянно открываете вещи, которые кажутся погранично нелегальными. В любой момент, когда вы можете начать чувствовать лёгкую усталость, игра подбросит вам какую-нибудь нелепую новинку, которая искривляет геймплей в странную новую форму, и вам снова захочется с головой в неё нырнуть.

Это делает Ball X Pit невероятно захватывающей, пока длятся эти открытия — в моём случае это заняло около 20 часов, хотя это время могло быть немного раздуто из-за моего неэффективного городского планирования.

После прохождения основной игры самые преданные поклонники могут погрузиться в довольно обширный режим Новой игры+, который легко может занять ещё 20 часов, если не больше. Хотя лично я, пожалуй, готов сделать паузу.

Возможно, это не та продолжительность, которую вы ожидаете от жанра, но целую неделю я не мог думать ни о чём другом и остался очень доволен этим захватывающим аттракционом. Одно из моих любимых ощущений в roguelike — когда игра создаёт чёткий набор правил, а затем с радостью позволяет вам их нарушать. Ball X Pit доводит эту философию до крайности, и невероятно увлекательно открывать, насколько далеко она готова зайти, чтобы вы продолжали отбивать шары от блоков ещё в одном забеге.

Оценка: 80

Вердикт: Американские горки экшена с отскоками шаров, которые обожают ломать собственные правила.

Подписаться на обновления Обзоры / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры