Игры про Йоши всегда приносят особое уютное чувство. Для меня это началось ещё с таких тайтлов, как «Yoshi's Island», «Yoshi's Story» и даже «Yoshi's Cookie» на оригинальном Game Boy. Йоши всегда был моим любимым персонажем во вселенной Марио, и во многом потому, что он часто делает для игрового
Читать дальше →
Насколько я могу судить, Titanium Court — это первая в своём роде «престижная» игра-три-в-ряд. Это также рогалик, своего рода карточный билдер, автобаттлер в жанре tower defense и лоу-фай визуальная новелла. Временами здесь встречаются дурашливые выступления в стиле электрик-фолк, а её размышления
Читать дальше →
Мой демон-питомец оказался гораздо сильнее, чем я рассчитывал, и иногда мне кажется, что он во мне не нуждается. Бедняга даже имени нормального не имеет — он просто демон, который появляется, когда я нажимаю кнопку «Буйство». Он крушит всё на своём пути, а я бегу следом, добивая отставших.«Diablo
Читать дальше →
Содержание: Обзор Mirror's Edge — PC Gamer, выпуск №197 (Великобритания, февраль 2009) Бегущие люди Головоломки с прыжкамиОбзор Mirror's Edge — PC Gamer, выпуск №197 (Великобритания, февраль 2009) Автор: Грэм СмитПервые уровни Mirror's Edge лучше всего передают
Читать дальше →
В Ultimate Bug War угадывается некая концепция боя, но она так и остаётся размытой. Оружие с принципом «пали и молись», которое, казалось бы, должно иметь катастрофически малый боезапас, зачастую более чем достаточно против обычно небольшого количества врагов. Легендарные воины-жуки не атакуют тем
Читать дальше →
К моему удивлению, Mouse: PI For Hire — лучший шутер, в который я играл за последние годы. Не потому что я как-то особенно предвзят к резиновой анимации, грызунам или монохромным локациям на движке Unity, а потому что я сильно недооценил, насколько хорошо эти разнородные элементы
Читать дальше →
Когда начинает играть «Black Dog» Led Zeppelin, вы морщитесь или начинаете трясти головой, строя гримасу? Думаю, ваш ответ точно предскажет, насколько вам зайдёт Pragmata — игра, которая одновременно является очень знакомой оммажем линейным шутерам от третьего лица эпохи Xbox 360 и одним из самых
Читать дальше →
Содержание: Обзор Far Cry 2 — PC Gamer, выпуск №193 (Великобритания, ноябрь 2008) Пусть горит Бои могут быть такими разными, какими вы захотите Знакомьтесь: «Друзья» «Мы на дороге… в ад»Обзор Far Cry 2 — PC Gamer, выпуск №193 (Великобритания, ноябрь
Читать дальше →
Прошло пять долгих лет с момента выхода Forza Horizon 5, и её преемник уже давно дразнит игроков новым захватывающим сеттингом, который имеет все шансы стать самым визуально впечатляющим в серии. Мне удалось опробовать раннюю сборку Forza Horizon 6, и я с радостью подтверждаю, что многие ожидания
Читать дальше →
Как большой поклонник Stardew Valley и Hogwarts Legacy, я давно присматривался к Songs of Glimmerwick. Наконец-то попробовав первые моменты игры на недавнем превью, я готов к большему. Уже по внешнему виду было понятно, что это идеальный симбиоз двух этих проектов, а после нескольких часов игры я
Читать дальше →
Буду честен с самого начала: я обожаю игры серии XCOM от Firaxis, но никогда не играл в оригиналы 90-х. Да, знаю. Годами мне твердили, насколько они хороши и что новые части утратили часть магии. И хотя первая часть Xenonauts меня не зацепила, Xenonauts 2 наконец-то открыла мне глаза. Вы, ребята,
Читать дальше →
Я начинаю бой, выстрелив из луча, установленного на капоте своего летающего купе — этакая гангстерская машина в духе Chevrolet, которая несётся по сияющим улицам Нью-Йорка. Затем я перепрыгиваю через противника, чтобы ослабить его выстрелом из кормового пистолета, выполняю резкий разворот и снова
Читать дальше →
«Legacy of Kain» — это та серия, которую нужно как следует обдумать, прежде чем в ней разобраться. Путешествия во времени, альтернативные реальности, парадоксы, огромный магический меч, вампиры и древние боги — всё это чудесный, запутанный клубок, сплетённый в пяти в основном фантастических играх.
Читать дальше →
World of Warcraft: Midnight — одно из самых амбициозных дополнений за 20-летнюю историю игры, и я говорю это не только как комплимент. Blizzard делает самые смелые шаги за последние годы, и иногда Midnight даёт промашку. Но столь же часто это дополнение бьёт точно в цель, окутывая вас волной чистой
Читать дальше →
Преимущество того, что я дал многопользовательскому шутеру «отстояться» пару недель перед выставлением оценки, в том, что я узнал, каково это — быть на подъёме и на спаде в Marathon. Я переживал триумфальные вечера, добывая десятки тысяч ценных ресурсов, вырывал
Читать дальше →
Начало «Banquet for Fools» бросает меня в самую гущу событий: кровавая борьба за выживание с обезумевшими посетителями праздника среди груды тел, нежный поцелуй от... честно говоря, я даже не уверен, что это было за добродушное человекоподобное существо с птичьими чертами, а затем — безо всяких
Читать дальше →
В жанре, где столько игр стремятся выяснить, кто лучше всех отсканирует Монцу с помощью лидара, нам нужно больше таких проектов, как «Screamer». Аркадная гоночная игра от Milestone, с сюжетом и аниме-эстетикой, радует обилием свежих идей и тщательной проработкой каждой из них. Она выделяется и
Читать дальше →
Содержание: Обзор Обзор Итак, проведя в игре чуть больше 10 часов, у меня, как и у других игроков, уже сложились определённые впечатления. Ниже я изложу свои мысли, постаравшись объяснить их в контексте того прогресса, которого я достиг на данный момент.Ожидания и суть игры:Прежде всего,
Читать дальше →
Я несу полтонны металлолома и душу своей умершей дочери через гребень красной песчаной дюны, когда начинает играть меланхолическая народная песня. Слова «Всё, чего я хочу — это дом в лесу и женщина, которую смогу любить» мягко разливаются по вселенной. Одно из бесконечных уведомлений Death
Читать дальше →
Плохие новости, друзья: история повторяется. Ещё одна загадочная напасть делает монстров ещё более чудовищными, и экосистема, похоже, готова рухнуть, если кто-то не проложит себе путь к разгадке, перебив несметное количество ящеров.Этот «кто-то» — я. А точнее, принц и капитан всадников-рейнджеров
Читать дальше →