Mouse: PI For Hire — лучший шутер последних лет? Обзор стильного детективного нуара с грызунами
К моему удивлению, Mouse: PI For Hire — лучший шутер, в который я играл за последние годы.
Не потому что я как-то особенно предвзят к резиновой анимации, грызунам или монохромным локациям на движке Unity, а потому что я сильно недооценил, насколько хорошо эти разнородные элементы можно объединить. Это роскошная, максималистская игра, которая с одинаковой силой стремится заставить вас почувствовать себя детективом, расследующим дело, и героем с пистолетом наперевес. Она не полагается на броскую визуальную эстетику, чтобы удержать ваше внимание, а делает это с помощью старой доброй мастерской работы. И голоса Троя Бейкера.
Действие происходит в довоенной Америке, или в её версии, где грызуны заменили людей. Общество оправляется от Великой войны, а в Мышьбурге политические страсти накалены до предела. Растёт ксенофобное настроение против землероек. Гангстеры под видом полицейских патрулируют улицы, а звёзды кино таинственно исчезают на Блёстковой авеню. Всё это предстоит расследовать частному детективу по имени Джек Пеппер (Бейкер), используя необычную комбинацию крутого детективного расследования и фантастически жестоких перестрелок.
Ценители детективного нуара с социальным подтекстом, где действуют антропоморфные животные, заметят, что это не первая игра с такой предпосылкой — в 2021 году по этой же тропе прошла Tails Noir (ранее известная как Backbone). Честно говоря, социальная сатира здесь не особенно свежа.
Я сыграл в слишком много игр о расизме, абстрагированном через инопланетян или животных — или о моральных опасностях капитализма XX века — чтобы эта игра могла предложить что-то новое на этом поле. Но там, где она действительно кажется свежей, так это в её любовном взгляде на старое Голливуде.
Гораздо лучше, чем очевидные неравенства той эпохи, Mouse: PI For Hire передаёт культурные увлечения Америки 1930-1940-х годов. Время, когда голливудские звёзды были живыми богами, когда бейсбол и научная фантастика занимали коллективное сознание наряду с газетными заголовками о коррумпированных чиновниках и мафиозной деятельности. Когда вид нарисованной мыши был завораживающим.
Стиль графики задаёт тон. Насколько я видел, смешение трёхмерных окружений на Unity и двумерных, нарисованных от руки спрайтов оружия и персонажей — уникально, и я постоянно нахожу захватывающим наблюдать за мелкими деталями во всём: от перезарядки оружия до (удивительно детализированных и ужасающих) анимаций смерти. Cuphead всё ещё король в этой нише, но Fumi Games определённо заявили о себе.
Что впечатляет больше, чем сам визуальный эффект, так это то, насколько игра остаётся читаемой. Бой — это многогранное и динамичное дело, и умение разработчиков проявляется в том, что я могу с первого взгляда в каждой сцене различать несколько типов врагов, опасности окружения, боеприпасы, аптечки и коллекционные предметы. Навигация по уровням тоже не страдает от чёрно-белой подачи. Там, где дизайнеры уровней обычно используют броские цветные огни, чтобы направлять взгляд, здесь пространство и логичная планировка заставляют вас двигаться вперёд.
И, конечно, назад: в прогрессе есть элемент метроидвании, который заставляет вас возвращаться на уровни, вооружившись новыми способностями для передвижения, часто в ином состоянии, чем вы их оставили. Когда я вернулся в старый оперный театр, который разгромил несколько миссий назад, я застал его в процессе ремонта.
Такие детали заставляли меня одобрительно кивать на протяжении всей кампании.
Между миссиями Джек возвращается в центральную зону, как в Dishonored, чтобы встретиться с друзьями в своём офисе или в баре через дорогу. Эти перерывы стали изюминкой, позволяя немного отдохнуть и почувствовать себя детективом: я обсуждал последние новости по делу с журналисткой-фрилансером Вандой, прикреплял улики к доске в офисе или — и это стало настоящей одержимостью — играл в карточную бейсбольную игру в баре. Это простая игра, где побеждает старшая карта, и Gwent может спать спокойно, но она затянула меня настолько, что я объезжал все придорожные забегаловки на карте мира в поисках сильных питчеров и бэттеров для покупки.
Основы боя отточены до блеска. Mouse задаёт темп, как бумер-шутер, но эта стремительная скорость сочетается с множеством альтернативных режимов огня, атак по окружению и контролем передвижения, которые позволяют чувствовать себя так, будто можно танцевать на самых загруженных аренах, уничтожая врагов самыми разнообразными и приятными способами.
Содержание:
Знакомьтесь с актёрским составом самого странного нуара 2026 года

Джек Пеппер — ветеран Первой мировой и частный детектив, озвученный Троем Бейкером. Что, впрочем, неудивительно.
Изображение: Fumi Games
Ванда Фуллер — журналистка, владеющая инсайдерской информацией о политических волнениях в Мышьбурге.
Изображение: Fumi Games
Корнелиус Стилтон — общительный политик, чья репутация далека от безупречной.
Изображение: Fumi Games
Тэмми Тамблер — пугающе энергичный эксперт по огнестрельному оружию.
Фантастическая причёска.
Изображение: Fumi Games
Боссы должны быть высшей проверкой умения комбинировать все эти варианты атак и передвижения. Но в отличие от другого энтузиаста резиновой анимации, Cuphead, эта игра не пытается постоянно подкидывать вам боссов-проверок навыков. Они скорее служат для смены ритма боёв, предлагая простой, но приятный момент дуэли и лёгкого распознавания паттернов.
Не каждая боевая миссия — это успех. Ранние вылазки задают высокую планку, вводя интригующие, тактически насыщенные элементы, такие как гигантское вращающееся колесо рулетки в казино-обучении, секретная секретная лаборатория под секретной лабораторией или съёмочная площадка в Голливуде, где ловушки-капканы ждут, чтобы вы активировали их и разом вывели из строя группу враждебных млекопитающих. К счастью, такие уровни составляют большинство, но среди них встречаются заброшенные станции метро и городские районы, которые кажутся чуть более шаблонными.
Можно было бы ожидать, что игра, сделавшая ставку на нуарную эстетику, будет делать сильный акцент на сюжете. Я бы не назвал это слабостью, скорее победой предпосылки над сюжетом. Социальный комментарий, проходящий через каждое дело, кажется разогретым, а диалогам не хватает остроумия Рэймонда Чандлера, но скользкие политики, уставшие кинозвёзды и странные культисты Мышьбурга прорисованы чётко во всех смыслах. В конечном счёте, именно перестрелки, детективный досуг и проработка мира возвышают этот отборный кусок детективного нуара, а не аспект «кто это сделал», и меня это абсолютно устраивает.
Оценка: 86
Вердикт: Стильный, мастерски сделанный шутер, который представляет собой нечто большее, чем просто цепляющий глаз визуальный стиль.
Fumi Games; Редко когда жестокость представлена в столь тревожаще семейном формате.
Fumi Games; Бочки с элементальным уроном заставляют дважды подумать о выборе цели.
Fumi Games; Центральная зона связана с уровнями через эту карту, по которой можно ездить, с придорожными закусочными.
Fumi Games; Почти на каждом уровне есть момент, где хочется остановиться и просто смотреть, как на этом.
Fumi Games





















0 комментариев