YouTube удалил официальный трейлер NVIDIA DLSS 5 из-за претензии по авторским правам

/ Новости / Технологии
YouTube удалил официальный трейлер NVIDIA DLSS 5 из-за претензии по авторским правам Запуск технологии NVIDIA DLSS 5 проходит не совсем гладко, и теперь появился новый неожиданный поворот. Официальный проморолик компании исчез с YouTube, но не по той причине, которую можно было бы предположить.Видео, впервые показанное на конференции GTC в прошлом месяце, демонстрировало новые
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Видео с DLSS 5 заблокировано! У Nvidia проблемы с авторскими правами

Видео с DLSS 5 заблокировано! У Nvidia проблемы с авторскими правами В мире технологий произошла ситуация, которую трудно назвать иначе как чистым абсурдом. Технологический гигант Nvidia потеряла контроль над собственным промо-материалом, посвящённым новой технологии DLSS 5.Официальное видео, которое должно было поразить мир фотореалистичным освещением, исчезло с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Hogwarts Legacy получила спорный «ремастер» от NVIDIA, и геймерам он не нравится

/ Новости / Игры
Hogwarts Legacy получила спорный «ремастер» от NVIDIA, и геймерам он не нравится Релиз Hogwarts Legacy стал оглушительным успехом для Avalanche Studios и Warner Bros. Игра предложила полностью оригинальную историю в мире Гарри Поттера, которая, судя по всему, очень понравилась игрокам.Этот успех позже привёл к подтверждению того, что студия активно работает над сиквелом. Однако
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

DLSS 4.5 показал феноменальную производительность: в Cyberpunk 2077 на 4K достигнуто более 400 кадров/с

/ Новости / Технологии
DLSS 4.5 показал феноменальную производительность: в Cyberpunk 2077 на 4K достигнуто более 400 кадров/с NVIDIA официально представила технологию шестикратной генерации кадров в составе DLSS 4.5.Согласно тестам японского игрового издания 4Gamers, в игре «Cyberpunk 2077» при разрешении 4K и включенной трассировке лучей видеокарта RTX 5090 с активированным DLSS в режиме «Производительность» показала
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Создатель Minecraft Маркус Перссон заявил, что DLSS «фундаментально не имеет смысла»

/ Новости / Технологии
Создатель Minecraft Маркус Перссон заявил, что DLSS «фундаментально не имеет смысла» Создатель игры Minecraft Маркус «Нотч» Перссон высказал своё мнение о технологии Nvidia DLSS в социальной сети X (бывший Twitter). По его словам, сама концепция апскейлинга и генерации кадров с помощью нейросети «фундаментально не имеет смысла».«DLSS фундаментально не имеет смысла, — написал
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

DLSS 5: защитник технологии развенчивает мифы о «артефактах»

/ Новости / Технологии
DLSS 5: защитник технологии развенчивает мифы о «артефактах» Большой скандал вокруг искусственного интеллекта в DLSS 5 обрёл новый поворот. После волны критики, обвинявшей компанию NVIDIA в создании странных геометрических аномалий, в дело вступил ютубер WhizzDumbPlayz.Он провёл детальный анализ кадр за кадром официальных материалов и показал, что большинство
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077: RTX 5090 разгоняет 4K с трассировкой пути до 400 кадров/с

/ Новости / Технологии
DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077: RTX 5090 разгоняет 4K с трассировкой пути до 400 кадров/с NVIDIA официально выпустила функцию 6-кратной генерации кадров в технологии DLSS 4.5. Согласно тестам издания 4Gamers, в игре «Cyberpunk 2077» в разрешении 4K с включённой трассировкой пути видеокарта RTX 5090 после активации режима DLSS Performance демонстрирует более 400 кадров/с, что в 11.6 раз
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

DLSS 5 подверглась массированной клевете в сети: тесты развенчивают три главных мифа

/ Новости / Технологии
DLSS 5 подверглась массированной клевете в сети: тесты развенчивают три главных мифа В прошлом месяце Nvidia официально представила технологию DLSS 5, основная задача которой — значительное улучшение качества графики в PC-играх. Поскольку DLSS 5 полагается на искусственный интеллект, множество пользователей в сети сразу же начали критиковать эту технологию, и в короткие сроки
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Cyberpunk 2077 получила огромный графический буст благодаря обновлению NVIDIA

/ Новости / Технологии
Cyberpunk 2077 получила огромный графический буст благодаря обновлению NVIDIA Cyberpunk 2077 выглядит лучше, чем когда-либо на ПК благодаря обновлению от NVIDIA. Игра 2020 года претерпела множество улучшений за прошедшие шесть лет, включая исправления проблем с производительностью при запуске, добавление новых функций и улучшение визуальной составляющей.Последнее же улучшение
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Nvidia обновила DLSS с упором на интерфейс, но улучшений не видно

/ Новости / Технологии
Nvidia обновила DLSS с упором на интерфейс, но улучшений не видно Nvidia выпустила крупное обновление для технологии Dynamic Multi Frame Generation в DLSS, которое включает новый пресет (B), предназначенный для улучшения отображения пользовательского интерфейса в играх. Однако тесты, проведённые редакцией ресурса PC Gamer, не выявили видимых улучшений.Пресеты в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Hogwarts Legacy получила серьёзный графический апгрейд благодаря NVIDIA

/ Новости / Технологии
Hogwarts Legacy получила серьёзный графический апгрейд благодаря NVIDIA Несмотря на все свои недостатки, Hogwarts Legacy сумела зацепить ностальгическую фан-базу целого поколения поклонников Волшебного мира, превратившись в огромный успех для Warner Bros. и Avalanche Studios. И хотя разработчики уже давно переключились на создание сиквела, сообщество по-прежнему активно
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nvidia App beta получила поддержку DLSS 4.5 DMFG и функцию автосборки шейдеров

/ Новости / Технологии
Nvidia App beta получила поддержку DLSS 4.5 DMFG и функцию автосборки шейдеров В бета-версию приложения Nvidia App добавлена поддержка технологии DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation (DMFG) для владельцев видеокарт серии RTX 50. Эта технология позволяет динамически регулировать количество AI-сгенерированных кадров для достижения целевой частоты кадров, обеспечивая плавный
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA представила DLSS 4.5 с динамической генерацией кадров

/ Новости / Технологии
NVIDIA представила DLSS 4.5 с динамической генерацией кадров NVIDIA выпустила бета-версию своего приложения, в котором доступна полная функциональность технологии масштабирования DLSS 4.5. Основная цель обновления — максимально раскрыть потенциал современных дисплеев с очень высокой частотой обновления, особенно в требовательных играх с полным трассировкой
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nvidia выпустила в бета-тест DLSS 4.5 Dynamic MFG и режимы 5X/6X для RTX 50-й серии

/ Новости / Технологии
Nvidia выпустила в бета-тест DLSS 4.5 Dynamic MFG и режимы 5X/6X для RTX 50-й серии Nvidia представила вторую часть набора функций DLSS 4.5, выпустив в бета-тест технологию Dynamic Multi Frame Generation, более агрессивные множители генерации кадров 5x и 6x, а также новую «улучшенную модель генерации кадров». Новая технология доступна в первую очередь для владельцев видеокарт серии
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Глава New Blood призывает бойкотировать NVIDIA из-за DLSS 5.0

/ Новости / Технологии
Глава New Blood призывает бойкотировать NVIDIA из-за DLSS 5.0 Дейв Ошри, глава издательства New Blood (ответственного за выпуск хита Dusk), известен своей прямотой. Ранее он, например, называл Escape from Tarkov одним из главных «вредителей» в игровой индустрии. На этот раз в интервью PC Gamer он обрушился с критикой на NVIDIA и призвал к тотальному бойкоту
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Аналитики: DLSS 5 изначально был задуман как эксклюзив для RTX 6090

/ Новости / Технологии
Аналитики: DLSS 5 изначально был задуман как эксклюзив для RTX 6090 Ранее на конференции GTC 2026 компания Nvidia публично продемонстрировала технологию DLSS 5, что вызвало волну критики и сомнений. Основной причиной стало то, что DLSS 5 кардинально меняет стиль изображения, особенно это касается лиц персонажей.Как сообщает GamesRadar+, в последнее время начали
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

PSSR 2.0 всё ещё не догоняет DLSS 4.5? Сравнение двух технологий

/ Новости / Технологии
PSSR 2.0 всё ещё не догоняет DLSS 4.5? Сравнение двух технологий Последнее обновление PS5 Pro улучшает качество игр. Но как выглядит PSSR 2.0 на фоне DLSS 4.5 от NVIDIA? Взгляните на интересное сравнение.PSSR 2.0 уже появилось в новых играх для PS5 Pro, и многие игроки отзываются об этой технологии очень положительно. В сети немало мнений, что Sony наконец-то
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Дженсен Хуанг о DLSS 5: «Я понимаю опасения геймеров, но это не то, что мы делаем»

/ Новости / Технологии
Дженсен Хуанг о DLSS 5: «Я понимаю опасения геймеров, но это не то, что мы делаем» Глава Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал критику в адрес анонсированной технологии DLSS 5, заявив, что понимает опасения геймеров по поводу «AI slop» (некачественного ИИ-контента), но подчеркнул, что цель новой разработки иная.В интервью подкасту Лекса Фридмана Хуанг отметил:
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчик Eternal Darkness раскритиковал DLSS 5: NVIDIA допустила ошибку, нужно всё переделывать

/ Новости / Технологии
Спустя несколько дней после анонса NVIDIA DLSS 5 споры в сообществе разработчиков игр и моддеров продолжают нарастать.После комментариев автора RTGI Паскаля Гильчера ресурс Wccftech опубликовал мнение опытного геймдевелопера Дениса Дьяка о новой технологии.Дьяк, известный как продюсер таких
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA ответила на критику DLSS 5: технология не «перерисовывает» 3D-сцены, но проблемы с деталями остаются

/ Новости / Технологии
NVIDIA ответила на критику DLSS 5: технология не «перерисовывает» 3D-сцены, но проблемы с деталями остаются Глава NVIDIA Дженсен Хуанг, вероятно, не ожидал, что на долгожданную технологию DLSS 5 обрушится такая волна критики. Многие пользователи разочарованы её работой, а некоторые прямо называют её результатом низкокачественной «перерисовки» лиц искусственным интеллектом.В ответ на продолжающиеся споры
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0