NVIDIA DLSS 3 появится в еще большем количестве игр, включая God of War Ragnarök и FINAL FANTASY XVI

/ Новости / Технологии
NVIDIA DLSS 3 появится в еще большем количестве игр, включая God of War Ragnarök и FINAL FANTASY XVI Более 600 игр и приложений поддерживают технологии RTX, и каждую неделю выпускаются или анонсируются новые игры, в которых интегрированы NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex и расширенные эффекты трассировки лучей, что обеспечивает игрокам GeForce RTX непревзойденный опыт игры на ПК. На этой неделе Dead
Читать дальше →

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря и получит поддержку NVIDIA DLSS 3.5

/ Новости / Технологии
Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря и получит поддержку NVIDIA DLSS 3.5 Bethesda официально объявила, что игра Indiana Jones and the Great Circle выйдет на ПК, Xbox Series X/S и Game Pass 8 декабря. Кроме того, нам удалось взглянуть на новый трейлер. Кроме того, Bethesda объявила, что Indiana Jones and the Great Circle будет включать NVIDIA DLSS 3.5 с поддержкой Ray
Читать дальше →

Black Myth: Wukong и Star Wars Outlaws с DLSS 3 и трассировкой лучей

/ Новости / Технологии
Black Myth: Wukong и Star Wars Outlaws с DLSS 3 и трассировкой лучей Со вчерашнего дня желающие могут скачать драйверы GeForce Game Ready версии 560.94. Обновление представляет полную поддержку Black Myth: Wukong. Nvidia подготовила об игре большую статью и хвалит достижения Game Science. Драйверы также поддерживают Star Wars Outlaws и демо-версию FInal Fantasy XVI на ПК (см. Nvidia).
Читать дальше →

Nvidia анонсирует 20 новых игр DLSS 3 на Gamescom

/ Новости / Технологии
Nvidia анонсирует 20 новых игр DLSS 3 на Gamescom Nvidia выпустила кучу анонсов и обновлений на Gamescom 2024. Значительным событием выступления Nvidia на Gamescom стал анонс 20 новых игр, которые поддерживают DLSS 3 и Nvidia Reflex. Nvidia также анонсировала обновление драйвера с поддержкой Black Myth: Wukong, побив рекорды по количеству
Читать дальше →

Геймплей Dragon Age: The Veilguard и Avowed с трассировкой лучей

/ Новости / Игры
Геймплей Dragon Age: The Veilguard и Avowed с трассировкой лучей Компания Nvidia представила новые ролики, демонстрирующие технологии компании в будущих играх. В игре Dragon Age: The Veilguard будут доступны трассировка лучей и апскейл DLSS 3.Трассировка лучей создаст красивое освещение с яркими красками благодаря магии. А апскейл DLSS 3 поможет поддерживать
Читать дальше →

Digital Foundry высоко оценила превью-версию Warhammer 40,000: Space Marine 2

/ Новости / Игры
Digital Foundry высоко оценила превью-версию Warhammer 40,000: Space Marine 2 Эксперты Digital Foundry оценили превью-версию игры Warhammer 40,000: Space Marine II для PC и остались довольны. Saber Interactive отлично передала эстетику и масштабы Warhammer 40,000. Орды тиранидов создают ощущение плотности на экране. Игра выдаёт 60 FPS в 4K с Nvidia DLAA на RTX 4090 с Ryzen 7 7800X3D. На «консоли
Читать дальше →

Игровой процесс Black Myth: Wukong с трассировкой лучей и DLSS 3

/ Новости / Игры
Игровой процесс Black Myth: Wukong с трассировкой лучей и DLSS 3 Nvidia представила ролик с демонстрацией компьютерной версии игры Black Myth: WuKong. Игра будет поддерживать основные технологии для владельцев актуальных видеокарт — трассировку лучей и апскейл DLSS 3.Трассировка лучей улучшает качество водной глади, освещения и теней. Апскейл должен повысить
Читать дальше →

Microsoft представила новую технологию масштабирования Auto SR

/ Новости / Технологии
Microsoft представила новую технологию масштабирования Auto SR В начале июня Microsoft представила новую технологию апскейлинга — Auto SR. Он обрабатывает изображения с разрешением от 700 до 900 строк и отображает их в более высоком качестве на соответствующих мониторах. Однако на данный момент Auto SR поддерживается только новыми ноутбуками Microsoft с
Читать дальше →

В Star Wars: Outlaws без DLSS можно забыть об игре в 1080p

/ Новости / Технологии
В Star Wars: Outlaws без DLSS можно забыть об игре в 1080p Требования к аппаратному обеспечению Star Wars: Outlaws привлекли большое внимание из-за того, насколько хороший компьютер необходим для достойной игры. Игра в формате Full HD и 60 кадров в секунду — это минимум для многих людей. Рекомендуемая конфигурация оборудования гарантирует это, однако для
Читать дальше →

NVIDIA DLSS 3 и Reflex уже доступны в Stormgate

/ Новости / Игры
NVIDIA DLSS 3 и Reflex уже доступны в Stormgate Более 500 игр и приложений используют технологии RTX, и каждую неделю выпускаются или анонсируются новые игры, объединяющие NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex и расширенные эффекты трассировки лучей, предоставляя игрокам GeForce RTX незабываемые впечатления от ПК. Начиная с сегодняшнего дня геймеры могут
Читать дальше →

NVIDIA DLSS 3 в закрытом бета-тестировании Marvel Rivals и Kunitsu-Gami

/ Новости / Игры
NVIDIA DLSS 3 в закрытом бета-тестировании Marvel Rivals и Kunitsu-Gami Более 500 игр и приложений используют технологии RTX, и каждую неделю выпускаются или анонсируются новые игры, объединяющие NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex и расширенные эффекты трассировки лучей, предоставляя игрокам GeForce RTX незабываемые впечатления от ПК. С сегодняшнего дня закрытая бета-версия
Читать дальше →

Вышел новый драйвер GeForce Game Ready 560.70 с поддержкой DLSS 3

/ Новости / Технологии
Вышел новый драйвер GeForce Game Ready 560.70 с поддержкой DLSS 3 Во вторник, 16 июля, компания Nvidia выпустила новую версию драйверов GeForce Game Ready под номером 560.70. Обновление предназначено для операционных систем Windows 10 и Windows 11 и обеспечивает поддержку таких функций, как DLSS 3 и Reflex, для трех будущих игр. Упомянутые производства —
Читать дальше →

Switch 2 обеспечит большую мощность и игры в 4K благодаря DLSS

/ Новости / Технологии
Switch 2 обеспечит большую мощность и игры в 4K благодаря DLSS Ожидается, что Nintendo Switch 2 продемонстрирует исключительно большой скачок доступной мощности, когда мы поместим консоль в док-станцию. Источник информации «Закон Мура мертв» раскрыл новую информацию в начале июля этого года и рассказал нам, чего нам следует ожидать. Чтобы дать вам лучшее
Читать дальше →

DLSS следующего поколения от Nvidia может использовать искусственный интеллект

/ Новости / Технологии
DLSS следующего поколения от Nvidia может использовать искусственный интеллект Дженсен Хуанг из Nvidia кратко рассказал о том, что компания, производящая графические процессоры с оборотом в триллион долларов, планирует делать с будущими итерациями Deep Learning Super Sampling (DLSS). Во время сессии вопросов и ответов на Computex 2024 (о которой сообщил More Than Moore) Хуанг
Читать дальше →

Nvidia продемонстрировала работу технологий DLSS и трассировки лучей в Star Wars Outlaws

/ Новости / Игры
Nvidia продемонстрировала работу технологий DLSS и трассировки лучей в Star Wars Outlaws Nvidia выпустила ролик по Star Wars Outlaws, посвящённый технологиям DLSS 3.5 с реконструкцией рейтрейнсинга, Reflex и трассировкой лучей. Технологии помогают улучшить качество отражений, освещения и теней, а также убирают визуальные артефакты. В ролике продемонстрированы примеры использования
Читать дальше →

DirectSR от Microsoft позволит разработчикам легко интегрировать FSR, DLSS и XeSS в игры

/ Новости / Игры
DirectSR от Microsoft позволит разработчикам легко интегрировать FSR, DLSS и XeSS в игры Сегодня Microsoft официально представила предварительную версию DirectSR. Новый API, созданный в сотрудничестве с AMD, Intel и Nvidia , призван беспрепятственно интегрировать DLSS , FSR и XeSS в игры DirectX 12 с помощью всего лишь простого кода, повышая доступность и простоту, с которой
Читать дальше →

No Rest for the Wicked получила второй патч с поддержкой DLSS и FSR

/ Новости / Игры
No Rest for the Wicked получила второй патч с поддержкой DLSS и FSR Авторы No Rest for the Wicked выпустили второй патч игры, отметив его выходом месяц с релиза игры в раннем доступе Steam. Создатели рассказали, что на данный момент это самый крупный их патч, с которым в боевик добавили элементы, которые крайне хотели увидеть игроки. В частности, речь
Читать дальше →

Первый патч Ghost of Tsushima на ПК улучшил стабильность и работу с DLSS 3

/ Новости / Игры
Первый патч Ghost of Tsushima на ПК улучшил стабильность и работу с DLSS 3 Создатели из Nixxes Software выпустили первый патч для Ghost of Tsushima на ПК. Он уже доступен для загрузки в Steam и Epic Games Store, а его основной целью стали улучшение производительности и исправление нескольких визуальных ошибок. Список изменений выглядит следующим образом: Улучшена
Читать дальше →

Star Citizen поддерживает DLSS и Vulkan. Драйвер Nvidia поддерживает F1 24, Hellblade 2 и другие игры

/ Новости / Технологии
Star Citizen поддерживает DLSS и Vulkan. Драйвер Nvidia поддерживает F1 24, Hellblade 2 и другие игры Nvidia анонсировала новый игровой драйвер, который добавляет поддержку нескольких новых игр и одиннадцати новых мониторов, совместимых с G-Sync. Драйверы 555.85 добавляют поддержку F1 24 от EA Sports, Saga: Hellblade II от Senua, Serum и бесплатного шутера XDefiant от Ubisoft. Nvidia также
Читать дальше →

Технологии DLSS и FSR будут добавлены в игру No Rest for the Wicked до конца недели

/ Новости / Игры
Технологии DLSS и FSR будут добавлены в игру No Rest for the Wicked до конца недели Технический директор Moon Studios Геннадий Монарх показал изображение с частью грядущих новинок No Rest for the Wicked. Это будут технологии DLSS и FSR, которые позволяют масштабировать разрешение.Апскейлеры можно будет детально настроить: появятся пресеты «баланс» и «качество», возможно, будет
Читать дальше →