PSSR 2.0 всё ещё не догоняет DLSS 4.5? Сравнение двух технологий

/ Новости / Технологии
PSSR 2.0 всё ещё не догоняет DLSS 4.5? Сравнение двух технологий Последнее обновление PS5 Pro улучшает качество игр. Но как выглядит PSSR 2.0 на фоне DLSS 4.5 от NVIDIA? Взгляните на интересное сравнение.PSSR 2.0 уже появилось в новых играх для PS5 Pro, и многие игроки отзываются об этой технологии очень положительно. В сети немало мнений, что Sony наконец-то
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Дженсен Хуанг о DLSS 5: «Я понимаю опасения геймеров, но это не то, что мы делаем»

/ Новости / Технологии
Дженсен Хуанг о DLSS 5: «Я понимаю опасения геймеров, но это не то, что мы делаем» Глава Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал критику в адрес анонсированной технологии DLSS 5, заявив, что понимает опасения геймеров по поводу «AI slop» (некачественного ИИ-контента), но подчеркнул, что цель новой разработки иная.В интервью подкасту Лекса Фридмана Хуанг отметил:
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчик Eternal Darkness раскритиковал DLSS 5: NVIDIA допустила ошибку, нужно всё переделывать

/ Новости / Технологии
Спустя несколько дней после анонса NVIDIA DLSS 5 споры в сообществе разработчиков игр и моддеров продолжают нарастать.После комментариев автора RTGI Паскаля Гильчера ресурс Wccftech опубликовал мнение опытного геймдевелопера Дениса Дьяка о новой технологии.Дьяк, известный как продюсер таких
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA ответила на критику DLSS 5: технология не «перерисовывает» 3D-сцены, но проблемы с деталями остаются

/ Новости / Технологии
NVIDIA ответила на критику DLSS 5: технология не «перерисовывает» 3D-сцены, но проблемы с деталями остаются Глава NVIDIA Дженсен Хуанг, вероятно, не ожидал, что на долгожданную технологию DLSS 5 обрушится такая волна критики. Многие пользователи разочарованы её работой, а некоторые прямо называют её результатом низкокачественной «перерисовки» лиц искусственным интеллектом.В ответ на продолжающиеся споры
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

DLSS 5 раскритиковали геймеры: статистика лайков на YouTube оказалась катастрофической

/ Новости / Технологии
DLSS 5 раскритиковали геймеры: статистика лайков на YouTube оказалась катастрофической NVIDIA анонсировала DLSS 5 как величайший прорыв в компьютерной графике со времён дебюта трассировки лучей, но у игроков на этот счёт совершенно иное мнение. Статистика с YouTube не оставляет сомнений — официальный трейлер новой технологии буквально «заминирован» дизлайками.При более чем миллионе
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

DLSS 5.0 может оказаться не тем, чем казался: NVIDIA раскрывает детали работы технологии

/ Новости / Технологии
DLSS 5.0 может оказаться не тем, чем казался: NVIDIA раскрывает детали работы технологии Появляется всё больше информации о DLSS 5.0.Если бы Digital Foundry провела эту работу с самого начала, ей не пришлось бы отзывать свои предыдущие похвалы в адрес создателей DLSS 5.0. Класс же демонстрирует технологический журналист (а по совместительству учитель математики) Дэниел Оуэн.Дэниел Оуэн
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Capcom и Ubisoft были удивлены анонсом DLSS 5

/ Новости / Технологии
Разработчики Capcom и Ubisoft были удивлены анонсом DLSS 5 Анонс технологии DLSS 5 от Nvidia вызвал неоднозначную реакцию в игровой индустрии, подняв вопросы о творческой свободе разработчиков. По данным Insider Gaming, некоторые студии, включая Ubisoft и Capcom, узнали о новинке одновременно с публикой.Как сообщает источник, один из разработчиков Ubisoft
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

DLSS 5.0 вызвала волну хейта. Редакция Digital Foundry подверглась угрозам из-за похвалы технологии NVIDIA

/ Новости / Технологии
DLSS 5.0 вызвала волну хейта. Редакция Digital Foundry подверглась угрозам из-за похвалы технологии NVIDIA Тема DLSS 5.0 вызывает настолько экстремальные эмоции, каких не видели в игровой индустрии уже много лет.Редакция Digital Foundry оказалась на передовой линии сетевой критики, связанной с ИИ и DLSS 5.0. Команда графических экспертов восторгалась новой технологией NVIDIA в предыдущем видео, а теперь
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Ubisoft и Capcom удивлены DLSS 5. Они «узнали» о нём вместе с игроками

/ Новости / Технологии
Разработчики Ubisoft и Capcom удивлены DLSS 5. Они «узнали» о нём вместе с игроками Похоже, всё пошло не по плану. Глава NVIDIA Дженсен Хуанг подчёркивает, что DLSS 5 будет зависеть от разработчиков, и они получат полную творческую свободу в адаптации своих игр, но... именно корпорация, ответственная за популярные видеокарты, «улучшила» проекты Capcom и Ubisoft.Глава NVIDIA Дженсен
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Глава Nvidia Дженсен Хуанг ответил на критику DLSS 5

/ Новости / Технологии
Глава Nvidia Дженсен Хуанг ответил на критику DLSS 5 Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал волну критики в адрес новой технологии апскейлинга DLSS 5. Новая разработка компании делает акцент на улучшении освещения с помощью ИИ, а также использует генеративный ИИ для работы с геометрией и ассетами, что может заметно менять внешний
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Ведущий продюсер Epic Games назвал критику DLSS 5 «абсолютным безумием»

/ Новости / Технологии
Ведущий продюсер Epic Games назвал критику DLSS 5 «абсолютным безумием» Ведущий продюсер Epic Games Жан-Пьер Келламс выступил в защиту технологии Nvidia DLSS 5, назвав мнение о том, что она ухудшает графику или вредит художественному замыслу, «абсолютным безумием».В своём посте в X Келламс заявил:
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

NVIDIA, похоже, сошла с ума. DLSS 5.0 — это отрицание самой идеи апскейлинга

/ Новости / Технологии
NVIDIA, похоже, сошла с ума. DLSS 5.0 — это отрицание самой идеи апскейлинга NVIDIA DLSS 5.0 выглядит как первоапрельская шутка.Однако, вопреки видимости, это не шутка, а реальность. NVIDIA действительно хочет предложить геймерам «ИИ-фильтр», который настолько радикален в своём действии, что модифицирует даже структуру костей челюсти/лица или заменяет глаза персонажей.
Читать дальше →

Nvidia представила DLSS 5 с «нейросетевым рендерингом», который меняет лица персонажей

/ Новости / Технологии
Nvidia представила DLSS 5 с «нейросетевым рендерингом», который меняет лица персонажей Компания Nvidia анонсировала технологию DLSS 5, которая использует «3D-ориентированный нейросетевой рендеринг» для улучшения графики в реальном времени. Однако демонстрация вызвала споры, так как ИИ не только меняет освещение, но и заметно изменяет внешность персонажей, приближая их к определённым
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

AMD FSR 4.1 показал себя в первых тестах: прогресс налицо, но до DLSS 4.5 ещё далеко

/ Новости / Технологии
AMD FSR 4.1 показал себя в первых тестах: прогресс налицо, но до DLSS 4.5 ещё далеко NVIDIA по-прежнему лидирует в гонке технологий апскейлинга в играх благодаря DLSS 4.5, но AMD активно нагоняет конкурента.Благодаря DLSS 4.5 NVIDIA добилась огромного прогресса в качестве апскейлинга с разрешений 720p и 1080p за последние месяцы. AMD же продолжает пытаться догнать NVIDIA в области
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Проблемы с демонстрацией графики в Samson: вместо 60 FPS — нестабильные 30

/ Новости / Игры
Проблемы с демонстрацией графики в Samson: вместо 60 FPS — нестабильные 30 Samson, который позиционируется как духовный преемник культовой игры Driver, хотел блеснуть в новом ролике, созданном при участии NVIDIA. Однако что-то пошло не по плану авторов.Мы уже видели главных героев этого сольного приключения, рассматривали локации, а теперь настала очередь графики. Samson
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

DLSS 4.5 снижает FPS: стоит ли обновляться на RTX 50-й серии?

/ Новости / Технологии
DLSS 4.5 снижает FPS: стоит ли обновляться на RTX 50-й серии? Выпуск NVIDIA технологии DLSS 4.5 привлёк внимание геймеров, однако новые тесты показывают, что новый алгоритм приводит к заметной потере производительности на старых видеокартах серий RTX 30 и 40. Стоит ли тогда переходить на DLSS 4.5?Напомним, DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 с 6-кратным динамическим мультифреймогенерацией

/ Новости / Технологии
NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 с 6-кратным динамическим мультифреймогенерацией В рамках конференции GDC 2026 компания NVIDIA официально представила ключевые улучшения для технологии DLSS 4.5, включая 6-кратный мультифреймогенерацию, динамический мультифреймогенерацию и другие новые RTX-технологии. Новая технология 6x Dynamic Multi-Frame Generation, как заявили в компании,
Читать дальше →

Игроки проголосовали: новый апскейлинг NVIDIA лучше нативного рендеринга

/ Новости / Технологии
Игроки проголосовали: новый апскейлинг NVIDIA лучше нативного рендеринга Немецкий портал ComputerBase, работающий с 1999 года, несколько дней назад провёл интересный тест, вызвавший большой резонанс и множество комментариев.В материале, под которым уже оставлено более 640 комментариев, редакция представила результаты своего опроса, проведённого среди пользователей сайта
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Опрос среди геймеров: DLSS от Nvidia предпочтительнее FSR от AMD и нативного рендеринга в 4K

/ Новости / Технологии
Опрос среди геймеров: DLSS от Nvidia предпочтительнее FSR от AMD и нативного рендеринга в 4K Немецкий ресурс ComputerBase.de провёл слепое сравнение технологий апскейлинга от AMD и Nvidia с нативным рендерингом в 4K, в котором приняли участие более 1000 геймеров. В шести различных играх технология DLSS от Nvidia оказалась предпочтительнее для игроков, обойдя не только FSR от AMD, но и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA впечатлила: апскейлинг с 720p в DLSS 4.5 удивляет в анализе Hardware Unboxed

/ Новости / Технологии
NVIDIA впечатлила: апскейлинг с 720p в DLSS 4.5 удивляет в анализе Hardware Unboxed DLSS 4.5 производит наибольшее впечатление в режиме Ultra Performance, то есть при реконструкции изображения с разрешения 720p до 4K.Аналитики Hardware Unboxed ранее уже провели тщательный разбор DLSS 4.5 в модели M с настройкой Performance, но только сейчас взялись за игроизменяющую технологию
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0