Cyberpunk 2077 получила огромный графический буст благодаря обновлению NVIDIA
Cyberpunk 2077 выглядит лучше, чем когда-либо на ПК благодаря обновлению от NVIDIA. Игра 2020 года претерпела множество улучшений за прошедшие шесть лет, включая исправления проблем с производительностью при запуске, добавление новых функций и улучшение визуальной составляющей.
Последнее же улучшение графики в «Киберпанке» пришло вовсе не в виде обновления самой игры, а как обновление от NVIDIA. Начиная с сегодняшнего дня, 31 марта 2026 года, NVIDIA выпустила DLSS 4.5, включая динамическую мультифреймовую генерацию для видеокарт GeForce RTX 50 Series. Результаты для Cyberpunk 2077 впечатляют, и их можно увидеть ниже (через WccftechTV на YouTube).
Cyberpunk 2077 получила огромный визуальный апгрейд
Генерация кадров выглядит лучше, чем когда-либо
Результаты нового обновления NVIDIA видны в видео выше, где игрок катается по Догтауну из дополнения «Фантомная свобода». Освещение реалистично, смог создаёт атмосферу, окружение детализировано — и всё это работает невероятно плавно, даже когда игрок мчится по оживлённым улицам и приближается к самым требовательным к графике областям карты.
Примерно в середине ролика игрок открывает меню и переключается в режим «Качество». Показатель FPS, который до этого был около 130, быстро подскакивает до впечатляющих 230, когда он выезжает из Догтауна, чтобы показать больше самого Найт-Сити. Возможно, это лучшее, как «Киберпанк» когда-либо выглядел, и всё благодаря крупному обновлению NVIDIA.
Новейшая технология NVIDIA уже выходит
Что такое генерация кадров?
Генерация кадров — не совсем новая технология. По сути, она создаёт дополнительные кадры между теми, которые ваша видеокарта отрисовывает традиционным способом. В зависимости от типа генерации и игры это может значительно увеличить FPS.
DLSS 4.5 — это новейшая и наиболее продвинутая технология генерации кадров. Она представляет настройку 6-кратной генерации, которая теоретически умножает частоту кадров в 6 раз, создавая пять дополнительных кадров для каждого отрендеренного обычным способом.
Что, пожалуй, наиболее перспективно, так это функция динамической мультифреймовой генерации. Она отличается тем, что позволяет изменять настройки в зависимости от частоты обновления вашего дисплея. Затем технология генерирует только те кадры, которые необходимы для достижения целевого FPS, что означает меньшую нагрузку на GPU и более стабильную производительность в целом.
Не все игры поддерживают DLSS 4.5, но Cyberpunk 2077, часто бывшая на передовой графических инноваций на ПК, входит в их число. Если у вас есть подходящая видеокарта, попробуйте включить DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077 и оцените разницу самостоятельно.
Интересный факт: технология DLSS (Deep Learning Super Sampling) от NVIDIA впервые была представлена в 2018 году и с тех пор прошла долгий путь эволюции, став ключевым инструментом для достижения высоких FPS в играх с трассировкой лучей. Cyberpunk 2077 с момента релиза стала одним из главных «бенчмарков» для демонстрации возможностей новых поколений видеокарт и технологий повышения производительности.







0 комментариев