DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077: RTX 5090 разгоняет 4K с трассировкой пути до 400 кадров/с
NVIDIA официально выпустила функцию 6-кратной генерации кадров в технологии DLSS 4.5. Согласно тестам издания 4Gamers, в игре «Cyberpunk 2077» в разрешении 4K с включённой трассировкой пути видеокарта RTX 5090 после активации режима DLSS Performance демонстрирует более 400 кадров/с, что в 11.6 раз выше нативного показателя.
Согласно данным тестов, нативная производительность RTX 5090 в 4K с трассировкой пути составляет всего 35.27 кадров/с при задержке рендеринга 126 мс. После включения DLAA (100% разрешение рендеринга) в сочетании с 6-кратной генерацией кадров, частота кадров поднимается до 180 в секунду, а задержка снижается до 72 мс.
При переключении на режим DLSS Quality (67% разрешения рендеринга) с 6-кратной генерацией кадров, производительность превышает 300 кадров/с, а задержка падает до 45 мс.
В режиме DLSS Performance (50% разрешения рендеринга) частота кадров преодолевает отметку в 400 кадров/с, а задержка сокращается до 35 мс.
Другие видеокарты серии RTX 50 также показывают впечатляющие результаты. В режиме DLSS Quality с 6-кратной генерацией кадров производительность достигает 9-10 раз от нативной, а в режиме Performance — 12-15 раз.
В частности, RTX 5070 из-за ограничения в 12 ГБ видеопамяти демонстрирует низкую нативную частоту кадров, поэтому прирост производительности от DLSS 4.5 для неё особенно заметен.
В ходе тестирования также было замечено, что у RTX 5060 Ti из-за слишком малого исходного числа кадров в режимах 4-кратной и 6-кратной генерации изредка могут наблюдаться мерцание мелких объектов или артефакты типа «призраков», однако это не влияет на общую плавность картинки.
Интересный факт: Технология DLSS (Deep Learning Super Sampling) от NVIDIA, впервые представленная в 2018 году, использует искусственный интеллект и тензорные ядра видеокарт GeForce RTX для повышения производительности и качества изображения. Новая версия DLSS 4.5 с 6-кратной генерацией кадров представляет собой значительный эволюционный скачок, приближая игровой опыт к кинематографической плавности даже в самых требовательных сценариях, таких как трассировка пути в 4K.










0 комментариев