Nvidia App beta получила поддержку DLSS 4.5 DMFG и функцию автосборки шейдеров
В бета-версию приложения Nvidia App добавлена поддержка технологии DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation (DMFG) для владельцев видеокарт серии RTX 50. Эта технология позволяет динамически регулировать количество AI-сгенерированных кадров для достижения целевой частоты кадров, обеспечивая плавный игровой процесс с высоким FPS.
Технология позволяет генерировать до 6x кадров, что является значительным улучшением по сравнению с предыдущим максимумом в 4x. DMFG можно активировать как глобальную опцию или для каждой игры отдельно во вкладке «Графика» в приложении Nvidia App.
Обновление также включает новую модель генерации кадров DLSS для карт RTX 40-й и 50-й серий, которая лучше учитывает элементы пользовательского интерфейса, обеспечивая стабильность изображения при взаимодействии с оверлеями и текстом.
Кроме того, добавлена бета-версия функции Auto Shader Compilation. Она пытается перестроить кэш шейдеров игр на DirectX 12 после обновления драйвера в периоды простоя системы, чтобы сократить необходимость полной пересборки кэша для каждой игры после каждого обновления драйверов.
Для использования новых функций пользователям необходимо перейти на бета-версию приложения в разделе «Настройки» > «О программе» и установить драйвер GeForce Game Ready Driver 595.97.
Интересный факт: Технология DLSS (Deep Learning Super Sampling) от Nvidia впервые была представлена в 2018 году и с тех пор прошла несколько крупных итераций, став одним из ключевых инструментов для повышения производительности и качества изображения в играх. DLSS 4.5 продолжает эту тенденцию, делая акцент на стабильности и адаптивности генерации кадров.








0 комментариев