Время на исходе. Его станет ещё меньше к моменту, когда вы дочитаете этот обзор, и совсем мало, если вы решите попробовать Hyperbeat — ритм-игру, которая покорила меня своим необычным интерфейсом, лаконичными лоу-полигональными пейзажами и атмосферным центральным хабом, населённым персонажами,
Читать дальше →
Многие игры позиционируют себя как многоуровневые симуляции, но лишь немногие действительно достигают этого, обычно фокусируясь на одной области и упрощая остальные. Однако жанр глобальной стратегии всегда стремится расширить горизонты, добавляя к военной основе системы политики, экономики и
Читать дальше →
Как улучшить Football Manager? Этот вопрос и студия Sports Interactive, и такие игроки, как я, задают (почти) ежегодно на протяжении последних 20 лет. Казалось бы, ответы должны быть очевидны и просты. Это серия, которая поглощает огромные, жадные куски вашего времени, и за сотни часов, проведённых
Читать дальше →
Некоторым из нас свойственно любыми способами избегать необходимости думать. Хотя эта постоянная потребность в стимуляции заслуживает отдельного разговора, давайте пока отложим его и обсудим отличный способ избавиться от мыслей — PowerWash Simulator. Это занятие сложнее, чем наблюдение за
Читать дальше →
С момента первого показа ARC Raiders в апреле многое изменилось. С одной стороны, игра лишилась главного конкурента из-за бессрочной задержки Marathon от Bungie. С другой — Battlestate Games объявила, что Escape from Tarkov, одна из ключевых игр жанра, выйдет в Steam всего через две недели после
Читать дальше →
Игра The Outer Worlds 2 поначалу раскрывалась для меня медленно, и лишь встреча в середине сюжета окончательно убедила меня, что это не просто хорошая, а по-настоящему великолепная ролевая игра.Первая половина игры набирает обороты и завершается парой классических для Obsidian диалоговых «схваток
Читать дальше →
Приоритеты — вот что важно при управлении средневековым городом. Фермы нужны для долгосрочного выживания, но если еда нужна срочно, лучше заняться рыбалкой и собирательством. Распил брёвен на доски ускорит стройку, но если горожане мёрзнут в домах, эту древесину стоит пустить на дрова.А направление
Читать дальше →
У Ninja Gaiden 4 наблюдается своеобразный кризис идентичности: игра одновременно слишком похожа и недостаточно похожа на культовый экшн-комедийный фильм 1993 года Сёрф-ниндзя.
Вы, наверное, думаете: «Неужели у Ninja Gaiden 4 нет ничего общего (кроме ниндзя) с провальным детским фильмом, где
Читать дальше →
Keeper нельзя упрекнуть в погоне за трендами. В нём нет гиперреалистичной графики, системы крафта, боевого пропуска и даже людей. Это игра о маяке и птице, поднимающихся на гору, чья история укладывается примерно в шесть часов.Но все эти шесть часов — великолепны. Только студия Double Fine,
Читать дальше →
Вы — Файр, старейший вампир невероятной силы и немалой известности, вынужденный проспать целое столетие. И люди ждали вашего возвращения. Вы пробуждаетесь в Сиэтле XXI века, скованный проклятием и обременённый ожиданиями современных кровососов.Среди всего этого вам предстоит найти своё место в
Читать дальше →
Нынешнее состояние жанра шутеров от первого лица таково, что ажиотаж вокруг Battlefield 6 вызван в основном ностальгией по старому, а не инновациям. Игроки с восторгом встречают возвращение десятилетиями проверенных режимов, «приземлённых» моделей персонажей, классической системы классов и карты
Читать дальше →
Некоторые игры с первых минут дают понять, что они поглотят всё твоё время. Уже через пять минут в Ball X Pit я осознал, что попал в ловушку.Скорее всего, вы и сами поймёте, подвержены ли вы её очарованию, просто посмотрев трейлер. Вас завораживает геймплей в духе Breakout? Вы невольно
Читать дальше →
На первый взгляд Starsand Island выглядит как воплощение мечты для поклонников уютных фермерских симуляторов — залитые солнцем поля, нежные небесные оттенки и мир, обещающий бесконечные часы посадок, крафта и общения с дружелюбными жителями. Аниме-стилистика игры — это воплощение понятия «сладость
Читать дальше →
В мире после Balatro всё стало рогаликом. Маджонг? Рогалик. «Сапёр»? Тоже рогалик. Странные игровые автоматы с монетками, которые почему-то есть в каждом приморском городке Англии? И они рогалики.На этом фоне рогалик в виде игрового автомата кажется почти очевидным, хотя CloverPit определённо
Читать дальше →
Игры серии Little Nightmares отличаются скромными амбициями, и именно это обеспечивает их успех. Вы — крошечное слабое существо, пробирающееся сквозь враждебный мир. Куда вы идёте? Вы не знаете. Почему вы здесь? Это сон. Почему все эти чудовища хотят вас убить? Просто потому, что вы здесь.Эти игры
Читать дальше →
Научно-фантастические игры занимают одно из ведущих мест на рынке видеоигр, предлагая десятки выдающихся проектов для поклонников жанра. Sci-fi объединяет множество уникальных франшиз, которые часто пересекаются между телевидением, кино и играми. Хотя некоторые из них становятся основой для
Читать дальше →
Кто-нибудь, ущипните меня. Они это сделали. Они действительно это сделали: я не только наконец-то могу играть в Final Fantasy Tactics на своем ПК, но этой вечной классике воздали должное. Это не какая-то старая игра, наспех засунутая в эмулятор и отправленная умирать. Но это и не нечто настолько
Читать дальше →
Почти сразу после знакомства с Hades 2 у меня возник вопрос: правильно ли поступила студия Supergiant, решив сделать свой первый сиквел? Я обожал первую часть, в которой весь опыт разработчиков воплотился в блестящем экшене для тех, кто только знакомится с жанром roguelike. Мне казалось, что новая
Читать дальше →
Пытаясь преодолеть каменистый участок, я поскользнулся и покатился вниз, словно мокрая сосиска, пока не застрял на травянистом уступе. Все пути наверх выглядели ещё опаснее, и, как и следовало ожидать, я снова сорвался, на этот раз угодив в грязевой оползень. Рядом оказалась сухая тропинка, но на
Читать дальше →
Silent Hill f — это не спин-офф и не эксперимент Konami по обучению игроков идеальным уклонениям или контратакам. Это следующий шаг для культовой хоррор-серии, которая наконец-то выходит на новые горизонты.Когда туман окутал Эбисугаоку, я услышал жуткий саунд-дизайн и увидел эмоционально
Читать дальше →