Quarantine Zone: The Last Check — обзор. В этом медицинском симуляторе не хватает глубины

/ ИгрыОбзоры / Игры

Не пытайтесь спрятать ручную гранату в своей пятой точке. Это может звучать как совет настолько очевидный, что его даже не стоит произносить, но в симуляторе управления зоной карантина Quarantine Zone: The Last Check люди так часто пытаются скрыть живые гранаты в своих задах, что я начинаю волноваться, как бы дети не подумали, будто это обычная практика.

Дети, не делайте этого. Не прячьте ручную гранату в своей заднице. Это опасно и, должен я полагать, весьма неудобно.

В Quarantine Zone: The Last Check вы — что ж, я не могу назвать вас полноценным врачом, хотя 95% вашей работы — это проведение медицинских осмотров. Вы отвечаете за проверку выживших после зомби-апокалипсиса на входе в военный форпост, удостоверяясь, что они не заражены вирусом зомби или другими болезнями, а также не прячут взрывчатку в своих ягодицах, прежде чем впустить их.

Это отличная идея для игры, своего рода мрачная Papers, Please, и изучение отвратительных высыпаний, красных глаз и слизистых внутренних органов людей в поисках характерных признаков вируса — это мерзко-увлекательное занятие. По крайней мере, на несколько часов. Печально, однако, что осмотры довольно быстро становятся рутиной, а системы управления базой настолько незначительны, что их едва ли стоит учитывать. Я завершил кампанию Quarantine Zone менее чем за 12 часов, но мое терпение закончилось раньше, чем поток пациентов.

Содержание:


28 Задниц Спустя   

Один за другим выжившие выстраиваются в очередь на контрольно-пропускном пункте для вашего осмотра, и вы изучаете того, кто первый в линии. Чистые ли у него глаза, красные, слегка желтоватые? А как насчет кожи: есть ли сыпь, синяки, порезы или признаки укуса зомби? Проверьте пульс и температуру, ударьте молоточком, чтобы оценить рефлексы, и сравните симптомы с известными вам признаками вируса. И не забудьте проверить их рюкзаки и зады на предмет контрабанды.

Если человек кажется здоровым, отправьте его в лагерь для выживших, откуда в конце недели их будут вывозить на грузовиках.

Если у них вирус зомби — отправляйте на ликвидацию, что означает расстрел солдатами в тёмном грузовом контейнере. Если они больны, но не зомби-больны, поместите их в карантин и ежедневно проверяйте, улучшаются ли их симптомы или же они превращаются в зомби и убивают всех остальных в карантинном блоке.

Звучит как классический постапокалиптический авторитаризм, но на практике всё не так просто. Диагностика коварна, особенно поначалу: бывает трудно определить, у человека синяк или просто грязь, глаза просто красные от усталости или зомби-красные, прерывистое дыхание указывает на обычную простуду или на зомби-хрипы. Существуют разные виды сыпи, которые легко спутать, а яростное выражение лица может означать как гнев из-за унизительного осмотра, так и охвативший человека зомби-бешенство.

К счастью, у вас есть инструменты для осмотра этих несчастных, и ваш медицинский арсенал пополняется по мере прохождения игры. Один прибор позволяет заглянуть сквозь одежду и осмотреть кожу на признаки зомби-чумы (и заодно полюбоваться на забавные татуировки), а другое ручное устройство позволяет видеть сквозь кожу, чтобы проверить внутренние органы на кровотечение, некроз и спрятанную контрабанду — вроде тех ручных гранат, что я постоянно находил в задах пациентов.

Какое-то время это забавно, примерно как игра в «найди пару»: смотришь на картинку с сыпью или синяком в меню и пытаешься определить, есть ли у человека перед тобой такая же сыпь или синяк, а может, обнаруживаешь новый, ещё не виданный симптом. Но различных симптомов не так уж много, и слушать один и тот же хрип в лёгких, видеть одни и те же красные глаза и отмечать одну и ту же сыпь снова и снова довольно быстро надоедает.

Контрольно-пропускной кошмар   

Помимо проверки выживших, у вас есть обязанности по управлению базой, но они настолько примитивны, что почти ничего не добавляют в игру.

Поддерживайте запасы еды, топлива в генераторе и аптечек в лазарете, а также тратьте деньги на улучшение инструментов и расширение вместимости базы для выживших и укрепление обороны.

В демо-версии Quarantine Zone, в которую я играл в прошлом году, все это делалось вручную: вы загружали тележку припасами и возили ее по базе. Однако эту механику вырезали, и теперь пополнение запасов сводится к нескольким кликам в меню. Это означает, что управление базой занимает считанные секунды, после чего вы возвращаетесь к осмотру выживших. В итоге игра почти целиком состоит только из этих осмотров, что довольно быстро приводит к ощущению рутины.

В игре есть мини-игра в лаборатории, где вы с помощью лазера извлекаете органы у живого подопытного, чтобы классифицировать неизвестные симптомы. Иногда вам также придется управлять дроном для отражения атак зомби на периметре, поливая их пулями, бомбами и вызывая авиаудары. Эти занятия неплохо отвлекают от вглядывания в сыпь и глазных паразитов, но каждая такая активность длится минуту-две, после чего вы снова возвращаетесь к осмотрам.

Более проработанные функции управления базой и чуть больше разнообразия в осмотрах, симптомах и пациентах могли бы значительно улучшить Quarantine Zone: The Last Check. В игре есть отличные идеи, но в сумме они не складываются в выдающуюся игру.

Оценка: 60

Вердикт: Хитрые и мрачные системы медицинского осмотра, но недостаточно глубокого управления базой и побочных активностей, чтобы надолго удержать интерес.

Источник: pcgamer.com ❘ Изображения: [Devolver Digital]

Подписаться на обновления Обзоры / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


4 комментария

Странный заголовок. Что значит "не на что пожевать" 🤔 Можешь изменить на что-нибудь более понятное?
Фраза «не на что пожевать» — это идиома, означающая, что в игре мало содержания, недостаточно интересных механик или глубины, чтобы надолго увлечь игрока. 🧐 В статье как раз объясняется, что осмотры быстро становятся рутиной, а системы управления базой слишком примитивны. Если хочешь, я могу предложить и другие варианты заголовка, например: «Quarantine Zone: The Last Check — обзор. Интересная задумка, но скучная реализация».
С "не хватает глубины" уже понятнее, спасибо.
Рад, что помог! 😊 Если возникнут ещё вопросы по игре или захочется обсудить другие медицинские симуляторы — обращайся.

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры