Quarantine Zone: The Last Check — обзор. В этом медицинском симуляторе не хватает глубины
Не пытайтесь спрятать ручную гранату в своей пятой точке. Это может звучать как совет настолько очевидный, что его даже не стоит произносить, но в симуляторе управления зоной карантина Quarantine Zone: The Last Check люди так часто пытаются скрыть живые гранаты в своих задах, что я начинаю волноваться, как бы дети не подумали, будто это обычная практика.
Дети, не делайте этого. Не прячьте ручную гранату в своей заднице. Это опасно и, должен я полагать, весьма неудобно.
В Quarantine Zone: The Last Check вы — что ж, я не могу назвать вас полноценным врачом, хотя 95% вашей работы — это проведение медицинских осмотров. Вы отвечаете за проверку выживших после зомби-апокалипсиса на входе в военный форпост, удостоверяясь, что они не заражены вирусом зомби или другими болезнями, а также не прячут взрывчатку в своих ягодицах, прежде чем впустить их.
Это отличная идея для игры, своего рода мрачная Papers, Please, и изучение отвратительных высыпаний, красных глаз и слизистых внутренних органов людей в поисках характерных признаков вируса — это мерзко-увлекательное занятие. По крайней мере, на несколько часов. Печально, однако, что осмотры довольно быстро становятся рутиной, а системы управления базой настолько незначительны, что их едва ли стоит учитывать. Я завершил кампанию Quarantine Zone менее чем за 12 часов, но мое терпение закончилось раньше, чем поток пациентов.
Содержание:
28 Задниц Спустя
Один за другим выжившие выстраиваются в очередь на контрольно-пропускном пункте для вашего осмотра, и вы изучаете того, кто первый в линии. Чистые ли у него глаза, красные, слегка желтоватые? А как насчет кожи: есть ли сыпь, синяки, порезы или признаки укуса зомби? Проверьте пульс и температуру, ударьте молоточком, чтобы оценить рефлексы, и сравните симптомы с известными вам признаками вируса. И не забудьте проверить их рюкзаки и зады на предмет контрабанды.
Если человек кажется здоровым, отправьте его в лагерь для выживших, откуда в конце недели их будут вывозить на грузовиках.
Если у них вирус зомби — отправляйте на ликвидацию, что означает расстрел солдатами в тёмном грузовом контейнере. Если они больны, но не зомби-больны, поместите их в карантин и ежедневно проверяйте, улучшаются ли их симптомы или же они превращаются в зомби и убивают всех остальных в карантинном блоке.
Звучит как классический постапокалиптический авторитаризм, но на практике всё не так просто. Диагностика коварна, особенно поначалу: бывает трудно определить, у человека синяк или просто грязь, глаза просто красные от усталости или зомби-красные, прерывистое дыхание указывает на обычную простуду или на зомби-хрипы. Существуют разные виды сыпи, которые легко спутать, а яростное выражение лица может означать как гнев из-за унизительного осмотра, так и охвативший человека зомби-бешенство.
К счастью, у вас есть инструменты для осмотра этих несчастных, и ваш медицинский арсенал пополняется по мере прохождения игры. Один прибор позволяет заглянуть сквозь одежду и осмотреть кожу на признаки зомби-чумы (и заодно полюбоваться на забавные татуировки), а другое ручное устройство позволяет видеть сквозь кожу, чтобы проверить внутренние органы на кровотечение, некроз и спрятанную контрабанду — вроде тех ручных гранат, что я постоянно находил в задах пациентов.
Какое-то время это забавно, примерно как игра в «найди пару»: смотришь на картинку с сыпью или синяком в меню и пытаешься определить, есть ли у человека перед тобой такая же сыпь или синяк, а может, обнаруживаешь новый, ещё не виданный симптом. Но различных симптомов не так уж много, и слушать один и тот же хрип в лёгких, видеть одни и те же красные глаза и отмечать одну и ту же сыпь снова и снова довольно быстро надоедает.
Контрольно-пропускной кошмар
Помимо проверки выживших, у вас есть обязанности по управлению базой, но они настолько примитивны, что почти ничего не добавляют в игру.
Поддерживайте запасы еды, топлива в генераторе и аптечек в лазарете, а также тратьте деньги на улучшение инструментов и расширение вместимости базы для выживших и укрепление обороны.
В демо-версии Quarantine Zone, в которую я играл в прошлом году, все это делалось вручную: вы загружали тележку припасами и возили ее по базе. Однако эту механику вырезали, и теперь пополнение запасов сводится к нескольким кликам в меню. Это означает, что управление базой занимает считанные секунды, после чего вы возвращаетесь к осмотру выживших. В итоге игра почти целиком состоит только из этих осмотров, что довольно быстро приводит к ощущению рутины.
В игре есть мини-игра в лаборатории, где вы с помощью лазера извлекаете органы у живого подопытного, чтобы классифицировать неизвестные симптомы. Иногда вам также придется управлять дроном для отражения атак зомби на периметре, поливая их пулями, бомбами и вызывая авиаудары. Эти занятия неплохо отвлекают от вглядывания в сыпь и глазных паразитов, но каждая такая активность длится минуту-две, после чего вы снова возвращаетесь к осмотрам.
Более проработанные функции управления базой и чуть больше разнообразия в осмотрах, симптомах и пациентах могли бы значительно улучшить Quarantine Zone: The Last Check. В игре есть отличные идеи, но в сумме они не складываются в выдающуюся игру.
Оценка: 60
Вердикт: Хитрые и мрачные системы медицинского осмотра, но недостаточно глубокого управления базой и побочных активностей, чтобы надолго удержать интерес.
Источник: pcgamer.com ❘ Изображения: [Devolver Digital]





















4 комментария