Обзор TR-49: Напряжённая и прекрасно написанная тайна, рассказанная на причудливом компьютере 1940-х
Действие полностью разворачивается в сыром склепе. Всё, что вы делаете — вбиваете четырёхзначные коды в машину. У игры название лишь немногим более продаваемое, чем «Mindseye 2: The Randy Pitchford Cut». И она настолько хороша, что вам повезло, что я сейчас не швыряю в вас Steam Deck, заставляя немедленно начать играть.
Если эти ставки кажутся высокими, то они ничто по сравнению с тем, через что проходит бедная Абби. Она — несчастная протагонистка TR-49, застрявшая в подземелье собора в компании лишь с загадочной машиной. По крайней мере, ей легче, чем Уильяму — человеку наверху, который стоит на страже и иногда даёт советы. Хотя гораздо чаще он умоляет поторопиться и использовать машину, пока их не настигли убийцы, которые идут по их следу.
Прости, что отодвигаю твои скучные проблемы на второй план, Уильям, но что это за машина! Я однажды посетил Блетчли-парк с экскурсией и заскучал, как неблагодарный кретин-миллениал. К счастью, студия Inkle вместо этого вдохновилась и создала нечто восхитительно эзотерическое. Это словно гибрид взломщика кодов, библиотечного архива, проигрывателя и невероятно приятного для нажатия рычага.
Машина полна книг, которые были «загружены» в неё её эксцентричным изобретателем. Ваша первоначальная цель — найти конкретную книгу. К сожалению, одного лишь знания названия книги вам будет мало. Вы можете искать только с помощью четырёхсимвольной клавиатуры, где всегда две буквы и две цифры. Именно поэтому игру назвали TR-49 (и, предположительно, заставили свой маркетинговый отдел рыдать в процессе).
Авторы загружены по их инициалам и году публикации работы. Так что, если бы кто-то загрузил этот обзор в машину, вы нашли бы его под кодом AS-26. Но, допустим, загрузчик оставил бы под ним заметку: «Не так странно, как её восторженный обзор на тот метроидвания по Pac-Man годом ранее».
Эта подсказка привела бы вас к AS-25, где вы узнали бы ужасающую правду о том, насколько я переоценил Shadow Labyrinth, и, возможно, нашли бы там ещё ключи.
Именно так вы выслеживаете множество, множество секретов TR-49, но головоломки быстро становятся гораздо сложнее. Имена могут меняться, публикации прерываться на годы из-за внешних событий, а иногда кажется, что от вас требуется вводить в машину слова из четырёх букв. Но разве это возможно? Или нет?
Есть причина, по которой EA не тратит миллионы ежегодно на игры, где вы играете за стрессующего библиотечного архивариуса, и пока всё это может звучать как более сухой опыт, чем поедание тоста без масла в Сахаре. Игра избегает этого, поддерживая высокое напряжение. Вы никогда не забываете, что в любой момент вас могут обнаружить люди, которые хотят вас убить.
Затем идут отрывки из книг, которые вы просматриваете. Они забавны, но чудесно язвительные конфликты между различными авторами ещё лучше. Пишете о том, что знаете, Inkle? Каждая запись в машине состоит из абзаца из загруженной книги и комментария от того, кто её загрузил. Мне особенно понравилась серия научно-фантастических романов, которые заходят так далеко в собственную задницу, что могут выбить зубы автору. Научный журнал, который вы здесь найдёте, пишет такие сокрушительные разгромы некоторых книг («симфония позора»), что, вероятно, поставил бы этой игре пятёрку, а моему обзору — минус девяносто.
Однако, когда вы впервые обнаруживаете запись, вы сможете прочитать только комментарий от человека, который её добавил. Сам отрывок — это просто бесполезная куча перемешанных букв, пока вы не сопоставите правильное название книги с кодом записи. Если вы угадаете верно, Абби торжествующе произнесёт название, давая вам знать, что совпадение найдено. Это приятно, но слишком легко позволяет сжульничать.
Содержание:
Игра в угадайку
После того как Obra Dinn произвела революцию в детективном жанре, многие её современники «позаимствовали» блестящую систему, в которой вы не узнаете, правы ли вы в чём-то, пока не введёте три верных элемента информации. Это мешает вам просто перебирать догадки, пока вы случайно не наткнётесь на решение. Поэтому я был удивлён, что Inkle не включила здесь такого предохранителя. Как только у меня накопилось достаточно кодов и названий, я мог просто вбивать их в каждое поле для названия книги по списку, пока Абби не подтверждала попадание. «Ха-ха! — самодовольно подумал я. — Так значит, я умнее Inkle!»
Очевидно, я не умнее Inkle. Согласно этой игре, я даже своё имя правильно написать не могу. Это заставляет меня чесать в затылке: почему же игра позволяет так легко обойти систему? Возможно, разработчики знали, что в конечном счёте это бессмысленно, ведь у меня не было ни малейшего шанса разгадать истинные тайны игры, если я не буду по-настоящему вникать в тексты?
В целом, игра несколько добрее, чем Obra Dinn и Golden Idol, и не только потому, что позволяет мне потакать своему внутреннему читерскому отродью. Если просмотреть заметки, то у обнаруженных авторов к их файлам прикреплены рисунки. Когда вы найдёте все их работы в машине, рисунок превращается в фотографию — это мягкий намёк, что ваше внимание теперь лучше направить в другое место. В библиографиях также будет стоять звёздочка рядом со страницами, которые всё ещё содержат ключи к ещё не открытым записям. Игра никогда не водит вас за руку, но она отлично подталкивает в нужном направлении.
Мне потребовалось восемь часов, чтобы достичь первой концовки, — время, которое, как я боюсь, скоро будет признано всем миром абсолютно позорным.
Но ни одно решение не казалось несправедливым, и всякий раз, когда я нащупывал новую ниточку-подсказку в цепочке страниц после озарения — что ж, ради этого чувства я, собственно, и играю в игры. Потрясающее качество текста, даже по абсурдно высоким стандартам этой студии, создаёт напряжённый триллер с постоянными неприятными поворотами. Подождите, пока вы поймёте, что вызывает всё более частые сбои в работе машины.
Аудио? О, нет
Озвучка на протяжении всей игры превосходна: авторы, читающие отрывки из своих книг, демонстрируют массу увлекательного напыщенного пафоса. Но ещё лучше драма, разворачивающаяся наверху. Уильям и Абби начинают игру в ужасной опасности, и ситуация только ухудшается. Кульминацией становится момент, когда с вами начинает общаться кто-то очень неприятный, выдавая поистине зловещую игру, пытаясь выяснить местонахождение Абби и издеваясь над тем, что её провал неизбежен. Было очень «весело» слышать этот голос в пятницу вечером, когда я всё ещё не разгадал тайну, а дедлайн на обзор неумолимо приближался.
Единственный недостаток аудио — это музыка. Я, как и любой другой брюзга, люблю немного меланхоличного фортепиано и струнных, но после нескольких часов этого я уже слушал ASMR-видео с пищанием мела по доске, просто чтобы внести разнообразие. В остальном же TR-49 — потрясающая машина для загадок. Было мило со стороны ребят из Блетчли-парка помочь выиграть Вторую мировую, но то, что они вдохновили Inkle на создание этой игры, — явно ещё лучше.
Оценка: 88
Вердикт: Inkle создаёт компьютер-чудака на все времена, а затем позволяет вам использовать его для разгадывания прекрасно написанной тайны. Великолепно.
Источник: pcgamer.com ❘ Изображения: [Inkle]






















0 комментариев