Тестирование NVIDIA DLSS 4.5: производительность старых видеокарт может упасть на 40%

/ Новости / Технологии
Тестирование NVIDIA DLSS 4.5: производительность старых видеокарт может упасть на 40% На выставке CES 2026 компания NVIDIA официально представила DLSS 4.5. Как эволюционная версия DLSS 4, технология получила более мощную модель искусственного интеллекта второго поколения на базе архитектуры Transformer. Основная цель DLSS 4.5 — повысить качество изображения в режимах
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Будущее игр на ПК: апскейлинг с разрешения 77p — и это не так ужасно, как кажется

/ Новости / Технологии
Будущее игр на ПК: апскейлинг с разрешения 77p — и это не так ужасно, как кажется Насколько низко можно опуститься? Простой вопрос, но ответ на него оказывается интригующим и порой забавным, когда речь заходит об играх на ПК и апскейлинге. Ответ, как выяснилось, — около 77p. Да, не 720p или какое-либо другое трёхзначное вертикальное разрешение, а всего 77 вертикальных пикселей.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Стоит ли использовать NVIDIA DLSS 4.5? Плюсы и минусы нового апскейлинга в тесте Hardware Unboxed

/ Новости / Технологии
Стоит ли использовать NVIDIA DLSS 4.5? Плюсы и минусы нового апскейлинга в тесте Hardware Unboxed Крупнейшие эксперты по теме апскейлинга в игровой индустрии, годами создающие отличные анализы качества DLSS и FSR, на этот раз взяли под прицел DLSS 4.5.Новый апскейлинг NVIDIA попал на разбор в редакцию Hardware Unboxed. Команда создала очень детальное сравнение качества DLSS 4.5 в сравнении с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

DLSS 4.5 официально выпущен: улучшения даже для HDR и Ultra Performance

/ Новости / Технологии
DLSS 4.5 официально выпущен: улучшения даже для HDR и Ultra Performance Технология апскейлинга NVIDIA DLSS 4.5 дебютировала после небольшой задержки.Вчера сообщалось о переносе релиза NVIDIA DLSS 4.5. К счастью, задержка оказалась недолгой. Новое поколение апскейлинга от NVIDIA уже доступно для всех в последней версии приложения NVIDIA App (ранее для активации DLSS 4.5
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

DLSS и FSR: бесплатный прирост производительности в играх, но стоит ли жертвовать качеством?

/ Новости / Технологии
DLSS и FSR: бесплатный прирост производительности в играх, но стоит ли жертвовать качеством? Если выбирать технологию, оказавшую наибольшее влияние на производительность в играх за последние годы, то победителем окажется не какая-то конкретная архитектура GPU, а DLSS от NVIDIA — технология, которую в шутку называют «силачом», творящим чудеса.Недавно AMD представила FSR Redstone, а NVIDIA
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nvidia выпустила обновление с DLSS 4.5 для всех видеокарт GeForce RTX

/ Новости / Технологии
Nvidia выпустила обновление с DLSS 4.5 для всех видеокарт GeForce RTX Компания Nvidia выпустила обновление 11.0.6 для своего фирменного приложения, которое открывает доступ к технологии апскейлинга DLSS 4.5 для владельцев абсолютно всех видеокарт серии GeForce RTX. Ранее новая версия была представлена в начале января, обещая улучшения в сглаживании, многокадровой
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nvidia выпустила DLSS 4.5 Super Resolution для всех пользователей приложения Nvidia

/ Новости / Технологии
Nvidia выпустила DLSS 4.5 Super Resolution для всех пользователей приложения Nvidia На прошедшей на прошлой неделе выставке CES компания Nvidia представила свою новую технологию DLSS 4.5 Super Resolution, а также 6X Multi Frame Generation. Теперь, после первоначальных намёков на запуск 13 января и последующей тихой задержки, компания выпускает DLSS 4.5 Super Resolution для всех
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

DLSS 4.5 с задержкой выхода. Режим Performance в 1440p может выглядеть почти как нативное изображение с DLAA

/ Новости / Технологии
DLSS 4.5 с задержкой выхода. Режим Performance в 1440p может выглядеть почти как нативное изображение с DLAA Согласно официальным заявлениям, NVIDIA должна была выпустить финальную версию DLSS 4.5 13 января. Однако этого не произошло.Оказывается, нам придётся подождать релиза DLSS 4.5 (новый апскейлинг по-прежнему доступен только в бета-версии). NVIDIA без каких-либо объяснений задерживает выпуск
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA DLSS 4.5 поразила пользователей: превращает 240p в четкую картинку

/ Новости / Технологии
NVIDIA DLSS 4.5 поразила пользователей: превращает 240p в четкую картинку С выходом NVIDIA DLSS 4.5 для пользователей GeForce, технология демонстрирует впечатляющие возможности по реконструкции изображения, которые многие называют «невероятной магией».Блогер zWORMz Gaming и пользователь X @cremieuxrecueil провели эксперимент, снизив разрешение в играх до 240p, а затем
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

DLSS 4.5 потребляет значительно больше энергии, чем предыдущая версия

/ Новости / Технологии
DLSS 4.5 потребляет значительно больше энергии, чем предыдущая версия Главным анонсом Nvidia для геймеров на CES в этом году стал релиз технологии DLSS 4.5. Пока все обсуждают улучшения качества изображения и стабильности, редакция ресурса PCgamer обратила внимание на другой аспект: новая версия значительно увеличивает энергопотребление видеокарты.Тестирование
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

NVIDIA DLSS 4.5: революция в апскейлинге, даже в 1440p

/ Новости / Технологии
NVIDIA DLSS 4.5: революция в апскейлинге, даже в 1440p Возвращаемся к теме технологии апскейлинга NVIDIA DLSS 4.5, так как здесь по-прежнему есть о чём рассказать.До сих пор мы в основном рассматривали разрешение 4K в контексте нового DLSS 4.5. Оказалось, что настройка DLSS 4.5 Performance теперь выглядит даже лучше, чем старый режим DLSS 4.0 Quality.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

«Ведьмак 3» на DLSS 4.5 демонстрирует огромный скачок в качестве изображения

/ Новости / Игры
«Ведьмак 3» на DLSS 4.5 демонстрирует огромный скачок в качестве изображения В сети появляются материалы, демонстрирующие «новое качество», обеспечиваемое технологией DLSS 4.5 от NVIDIA. «Ведьмак 3: Дикая Охота» — одна из игр, которая получает значительные преимущества от этого обновления.Последняя версия технологии NVIDIA вызывает огромный интерес среди PC-геймеров. DLSS
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +9

DLSS 4.5 в Red Dead Redemption 2: качество изображения превосходит нативное

/ Новости / Технологии
DLSS 4.5 в Red Dead Redemption 2: качество изображения превосходит нативное Nvidia на мероприятии CES в этом году представила несколько важных новинок, в том числе официально анонсировала DLSS версии 4.5. Сообщается, что в этой версии используется новая модель Transformer, а также добавлены новые функции, такие как многокадровая генерация.Канал MxBenchmarkPC опубликовал
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

DLSS 4.5 не всегда работает лучше: падение производительности на RTX 5070 Ti

/ Новости / Технологии
DLSS 4.5 не всегда работает лучше: падение производительности на RTX 5070 Ti Новейшая версия технологии апскейлинга от Nvidia, DLSS 4.5, представленная на выставке CES 2025, приносит не только преимущества.Хотя решение стало доступно для всех видеокарт серии RTX, включая старые поколения, первые тесты производительности, проведённые на модели RTX 5070 Ti, указывают на
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +9

DLSS 4.5: 720p выглядит как нативное 4K, технология доступна даже на старом железе

/ Новости / Технологии
DLSS 4.5: 720p выглядит как нативное 4K, технология доступна даже на старом железе NVIDIA DLSS 4 продолжает удивлять. Если саму DLSS 4 уже можно было назвать прорывом в качестве апскейлинга, то NVIDIA подняла планку ещё выше.NVIDIA DLSS 4.5 — это не просто маркетинговые лозунги. Эта технология апскейлинга действительно ещё лучше, чем DLSS 4, и в сети появляются многочисленные
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Тесты сообщества подтвердили падение производительности на 20%+ в DLSS 4.5 на старых видеокартах NVIDIA

/ Новости / Технологии
Тесты сообщества подтвердили падение производительности на 20%+ в DLSS 4.5 на старых видеокартах NVIDIA Сегодня, 6 января 2026 года, с выходом нового драйвера NVIDIA стала доступна технология масштабирования DLSS 4.5. Однако энтузиасты, протестировавшие новинку на видеокартах предыдущих поколений, подтвердили опасения компании: производительность на GPU серий RTX 30 и RTX 20 может значительно
Читать дальше →

Nvidia представила DLSS 4.5 с 6-кратной генерацией кадров для 4K 240 Гц

/ Новости / Технологии
Nvidia представила DLSS 4.5 с 6-кратной генерацией кадров для 4K 240 Гц Nvidia анонсировала технологию DLSS 4.5, которая обещает обеспечить игровой процесс с трассировкой лучей в 4K при 240 Гц. Ключевым нововведением стала расширенная функция Multi Frame Generation (MFG), способная генерировать до пяти дополнительных кадров между каждым отрендеренным, что в сумме даёт
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nvidia представила DLSS 4.5 и Multi Frame Generation 6X на CES 2026

/ Новости / Технологии
Nvidia представила DLSS 4.5 и Multi Frame Generation 6X на CES 2026 На выставке CES 2026 компания Nvidia анонсировала новые технологии для геймеров: DLSS 4.5 и усовершенствованную Multi Frame Generation с поддержкой множителя до 6x.DLSS 4.5 — это второе поколение масштабирующей модели на архитектуре трансформеров. Она призвана решить ряд проблем: уменьшить
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

NVIDIA DLSS 4 появится на этой неделе в Final Fantasy VII Rebirth, The Last Caretaker и Deathground

/ Новости / Технологии
NVIDIA DLSS 4 появится на этой неделе в Final Fantasy VII Rebirth, The Last Caretaker и Deathground Компания NVIDIA анонсировала выход обновлений с технологией DLSS 4 для нескольких игр на этой неделе. Более 800 игр и приложений уже используют технологии RTX.Final Fantasy VII Rebirth получает обновление с DLSS 4 и Multi Frame Generation уже сегодня. Ранее игра поддерживала только DLSS Super
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA представила демо Bonsai Diorama с технологиями DLSS 4, Path-Tracing и RTX Mega Geometry

/ (Обновлено: ) / Новости / Технологии
NVIDIA представила демо Bonsai Diorama с технологиями DLSS 4, Path-Tracing и RTX Mega Geometry NVIDIA представила новое технологическое демо «Bonsai Diorama», которое позволяет увидеть в действии полный пакет решений из семейства RTX — от DLSS 4 до Path-Tracing и новейшей RTX Mega Geometry. Проект сопровождает обновление Unreal Engine (версия 5.6.1) для видеокарт GeForce RTX и доступен для
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1