Студия Larian, ослеплённая гигантским успехом Baldur’s Gate 3, постепенно приоткрывает завесу тайны над работой над новой частью серии Divinity.Во время последней сессии вопросов и ответов (AMA) на Reddit, литературный директор Адам Смит подчеркнул, что одним из главных приоритетов команды является
Читать дальше →
Студия Larian Studios, известная по играм серии Divinity и Baldur's Gate 3, поделилась планами по развитию своих будущих проектов. В ходе AMA-сессии на Reddit креативный директор и ведущий сценарист Адам Смит рассказал, что основное внимание в новой игре по вселенной Divinity будет уделено спутникам
Читать дальше →
Технический директор Larian Studios Берт ван Семмертье в ходе общения с сообществом подтвердил, что студия намерена обеспечить отличную совместимость предстоящей ролевой игры Divinity с портативной консолью Steam Deck от Valve.По словам ван Семмертье, команда разработчиков является большим
Читать дальше →
Студия Larian Studios поделилась некоторыми деталями о своей следующей игре, условно названной «Divinity», и о том, как опыт работы над Baldur's Gate 3 повлияет на её разработку. В ходе AMA-сессии на Reddit глава отдела дизайна студии Ник Печенин рассказал, что работа с правилами Dungeons & Dragons
Читать дальше →
В рамках сессии вопросов и ответов, посвящённой новой игре Divinity, студия Larian Studios раскрыла ряд интересных деталей о своём «самом амбициозном проекте» на сегодняшний день.Разработчики подтвердили, что кооперативный режим будет доступен сразу на релизе, хотя окончательное количество
Читать дальше →
Студия Larian Studios, известная по играм серии Divinity и Baldur's Gate 3, поделилась планами по системе создания персонажа в своей следующей игре во вселенной Divinity. По словам разработчиков, она превзойдёт даже ту, что была представлена в их последнем хите.В ходе AMA-сессии (Ask Me Anything)
Читать дальше →
Кровавый трейлер новой игры Larian по вселенной Divinity привлёк внимание, но подробности проекта по-прежнему окутаны тайной. Даже намёки разработчиков звучат загадочно. Глава дизайна Ник Печенин в ходе AMA-сессии на Reddit оставил комментарий, который звучит как откровение, но по факту ничего не
Читать дальше →
Помните дебютный трейлер новой RPG Divinity с The Game Awards? Он был шокирующим: от свиней, поедающих блевотину, до оргии на фоне сжигаемых заживо людей и финальной сцены, где почти все умирают ужасной смертью. На фоне «Балдурских Врат 3» с их весёлыми медведями это казалось резким поворотом.
Читать дальше →
Несмотря на то, что студия Larian Studios не готова делиться многими деталями о своей следующей RPG Divinity, на один конкретный вопрос о системе управления она дала чёткий и однозначный ответ: в игре не будет передвижения с помощью клавиш WASD, на ПК всё по-прежнему будет завязано на управлении
Читать дальше →
Студия Larian Studios, известная по Baldur's Gate 3, продолжает держать в секрете детали своей следующей игры — новой части серии Divinity. Однако в рамках сессии вопросов и ответов (AMA) на Reddit авторам удалось вытянуть небольшой «спойлер».На вопрос пользователя, может ли студия дать маленькую
Читать дальше →
Сегодня на Reddit прошла сессия «Спроси меня о чём угодно» (AMA) с разработчиками Larian Studios. Они ответили на множество вопросов игроков, и хотя крупных подробностей о грядущей Divinity не прозвучало, было раскрыто несколько интересных деталей.Новые сведения о Divinity Напомним, что на
Читать дальше →
Несмотря на проведение AMA-сессии, посвящённой грядущему проекту, Larian Studios остаётся сдержанной в деталях о новой игре Divinity. Известно, что это «самая большая игра студии», возвращающаяся в собственный мир после успеха Baldur's Gate 3, но после кровавого анонсного трейлера на The Game Awards
Читать дальше →
Студия Larian Studios, создательница Baldur's Gate 3, оказалась в центре скандала после того, как в декабре её глава Свен Винке в интервью Bloomberg упомянул об использовании инструментов генеративного искусственного интеллекта для исследования идей, подготовки презентаций, разработки концепт-арта и
Читать дальше →
Студия Larian Studios, создавшая Baldur's Gate 3, анонсировала большую сессию вопросов и ответов (AMA) на Reddit, посвященную использованию искусственного интеллекта в разработке своей следующей игры — Divinity. Мероприятие запланировано на 9 января в 17:00 по московскому времени в сабреддите
Читать дальше →
Разработчики из Larian Studios заявили, что для понимания предстоящей новой игры во вселенной Divinity не обязательно проходить предыдущие части серии.Создатели Baldur’s Gate 3, которые недавно представили новый проект на The Game Awards, поделились подробностями. Основатель студии Свен Винке в
Читать дальше →
Основатель Larian Studios Свен Винке в интервью для Gamesradar прокомментировал реакцию на дебютный трейлер новой ролевой игры Divinity. По его словам, студия не ставила целью шокировать публику, а трейлер по своему содержанию «не сильно отличается от того, что зрители видят на HBO или Netflix».
Читать дальше →
Несмотря на огромный успех Baldur’s Gate 3, студия Larian Studios удивила фанатов, отказавшись от дальнейшей работы над этой культовой франшизой. Разработчики объяснили, что решение продиктовано не отсутствием идей или финансовыми проблемами, а усталостью от системы Dungeons & Dragons.
Читать дальше →
Генеральный директор Larian Studios Свен Винке дал совет новым поклонникам студии, которые открыли её для себя благодаря Baldur's Gate 3. В интервью GamesRadar он заявил, что ранние игры серии Divinity, вероятно, не стоит играть, так как они «немного устарели».Напомним, что в начале декабря
Читать дальше →
Сооснователь и генеральный директор Larian Studios Свен Винке в интервью Gamesradar прокомментировал, нужно ли игрокам проходить предыдущие части серии Divinity перед выходом новой игры.По словам Винке, новая ролевая игра будет содержать отсылки к своим предшественницам. Поэтому тем, кто хочет
Читать дальше →
Студия Larian, создательница успешной Baldur's Gate 3, активно работает над новой частью серии Divinity. Глава компании Свен Винке сообщил, что сценарий игры находится на очень продвинутой стадии.Большинство спутников, которые присоединятся к отряду игрока, не только написаны, но и для них уже
Читать дальше →