Разработчики Divinity подтвердили отсутствие WASD-передвижения в новой RPG
Несмотря на то, что студия Larian Studios не готова делиться многими деталями о своей следующей RPG Divinity, на один конкретный вопрос о системе управления она дала чёткий и однозначный ответ: в игре не будет передвижения с помощью клавиш WASD, на ПК всё по-прежнему будет завязано на управлении мышью.
Вопрос о поддержке клавиатурного управления, аналогичного тому, что было в играх вроде Dragon Age или Knights of the Old Republic, был задан пользователем Plastic-Guarantee976 в рамках AMA-сессии. Он отметил, что «мод на WASD-передвижение был одним из самых скачиваемых и любимых модов для Baldur's Gate 3». Геймплей-лид проекта Divinity Артём Титов не оставил места для сомнений, ответив просто: «Нет».
Комментарий r/Games
Предположительно, схема управления мышью и клавиатурой в Divinity будет очень близка к той, что была в Baldur's Gate 3, но, будем надеяться, с таким же качественным скачком, как между Original Sin 2 и BG3. С одной стороны, удивительно, что Larian так заранее и категорично отказалась от внедрения столь популярной функции, особенно учитывая, что подобное управление уже будет реализовано в игре для поддержки геймпадов на ПК и консолях.
С другой стороны, как отмечает редакция ресурса PCGamer, иногда стоит ценить, когда разработчик придерживается своего видения в вопросах дизайна, даже если это означает отказ дать игрокам то, что они, по их словам, хотят. Это подход, схожий с философией FromSoftware — определённая уверенность в том, что создатели знают лучше, что может привести к созданию более вневременного продукта.
Конечно, если подобное решение разозлит кого-то из фанатов, то можно утешиться мыслью, что поддержка WASD-передвижения, несомненно, станет одним из первых модов для Divinity после её выхода.














0 комментариев