Larian Studios отказалась от генеративного ИИ в концепт-арте для игр серии Divinity
Студия Larian Studios, создательница Baldur's Gate 3, оказалась в центре скандала после того, как в декабре её глава Свен Винке в интервью Bloomberg упомянул об использовании инструментов генеративного искусственного интеллекта для исследования идей, подготовки презентаций, разработки концепт-арта и написания текстов-заглушек.
Это заявление вызвало бурную реакцию у фанатов, которые начали задаваться вопросом, не будут ли будущие игры студии, в частности новая часть серии Divinity, наполнены контентом, созданным ИИ. Чтобы прояснить ситуацию, Larian провела сессию вопросов и ответов на Reddit с участием Винке и других руководителей студии.
Ключевым итогом этой дискуссии стало официальное заявление: Larian отказывается от использования генеративного ИИ в процессе создания концепт-арта.
«Прежде всего — в Divinity не будет никакого арта, созданного генеративным ИИ», — написал Свен Винке. — «Мы понимаем, что наши предыдущие слова о использовании ИИ-инструментов для исследования концепт-арта вызвали путаницу. Поэтому, чтобы не оставалось места для сомнений, мы решили воздерживаться от использования генеративных ИИ-инструментов в процессе разработки концепт-арта».
Однако студия не отказывается от экспериментов с ИИ в целом. Винке отметил, что технология может помочь ускорить итерационный процесс в разработке, что в итоге положительно скажется на геймплее.
«Мы думаем, что генеративный ИИ может помочь с этим, и поэтому мы пробуем разные вещи в разных отделах», — добавил он.
При этом руководитель Larian пообещал, что студия не будет использовать «творческие активы», созданные ИИ, в финальной версии игры, не будучи на 100% уверенной в происхождении данных, на которых обучалась модель, и в согласии их создателей.
«Если мы будем использовать модель GenAI для создания внутриигровых ассетов, то она будет обучена на данных, которыми мы владеем», — заверил Винке.
Позиция Larian отражает общую напряжённость в игровой индустрии вокруг этичного использования ИИ. В то время как некоторые разработчики полностью отвергают эти технологии, другие, как Larian, пытаются найти для них ограниченное и контролируемое применение, не затрагивающее ключевые творческие процессы. Ранее, например, издатель игры Manor Lords публично назвал неконтролируемое использование ИИ «раком» и запретил его в контрактах с партнёрами.
















0 комментариев