Несмотря на огромный успех Baldur’s Gate 3, студия Larian Studios удивила фанатов, отказавшись от дальнейшей работы над этой культовой франшизой. Разработчики объяснили, что решение продиктовано не отсутствием идей или финансовыми проблемами, а усталостью от системы Dungeons & Dragons.
Читать дальше →
Генеральный директор Larian Studios Свен Винке дал совет новым поклонникам студии, которые открыли её для себя благодаря Baldur's Gate 3. В интервью GamesRadar он заявил, что ранние игры серии Divinity, вероятно, не стоит играть, так как они «немного устарели».Напомним, что в начале декабря
Читать дальше →
Сооснователь и генеральный директор Larian Studios Свен Винке в интервью Gamesradar прокомментировал, нужно ли игрокам проходить предыдущие части серии Divinity перед выходом новой игры.По словам Винке, новая ролевая игра будет содержать отсылки к своим предшественницам. Поэтому тем, кто хочет
Читать дальше →
Студия Larian, создательница успешной Baldur's Gate 3, активно работает над новой частью серии Divinity. Глава компании Свен Винке сообщил, что сценарий игры находится на очень продвинутой стадии.Большинство спутников, которые присоединятся к отряду игрока, не только написаны, но и для них уже
Читать дальше →
Конец года выдался непростым для Larian Studios, которые, анонсировав новую RPG Divinity, столкнулись с волной критики, связанной с использованием технологий искусственного интеллекта. Глава студии Свен Винке подтвердил, что разработчики вскоре подробно расскажут о создании игры.В официальном
Читать дальше →
Глава Larian Studios Свен Винке объявил в социальной сети X, что команда разработчиков проведет редкую сессию вопросов и ответов (AMA) после праздничного сезона. Мероприятие будет посвящено разъяснению опасений игроков по поводу использования искусственного интеллекта в разработке новой пошаговой
Читать дальше →
Студия Larian Studios, известная по играм Baldur's Gate 3 и серии Divinity, заявила, что из-за роста цен на оперативную память будет уделять особое внимание оптимизации своей новой ролевой игры Divinity уже на ранних стадиях разработки.Основатель компании Свен Винке отметил, что такой подход не
Читать дальше →
В последние дни в сети разгорелись споры после отчёта Bloomberg, который предположил, что Larian Studios — создатели хита Baldur’s Gate 3 и грядущей новой Divinity — «сильно делают ставку» на использование искусственного интеллекта в производстве игр.Согласно сообщениям, ИИ якобы используется
Читать дальше →
На прошедшей церемонии The Game Awards 2025 представители студии Larian Studios в очередной раз дали понять, что не планируют создавать Baldur’s Gate 4. Несмотря на оглушительный успех третьей части и постоянный интерес фанатов, разработчики твёрдо намерены избегать «самоповторов».Глава компании
Читать дальше →
Глава Larian Studios Свен Винке в интервью для Polygon поделился планами на новую часть франшизы Divinity. По его словам, разработчики намерены выпустить проект в раннем доступе, однако Винке избегает давать конкретные обещания, ссылаясь на непредсказуемость игровой индустрии в ближайшие годы.
Читать дальше →
Глава Larian Studios Свен Винке в новом интервью Bloomberg рассказал об использовании генеративного искусственного интеллекта в работе над следующей крупной RPG студии — игрой Divinity. Это вызвало волну критики от фанатов и бывших сотрудников, на которую компания дала ответ.Винке пояснил, что
Читать дальше →
Свен Винке, глава Larian Studios, в интервью после The Game Awards 2025 пообещал, что новая игра в серии Divinity будет более амбициозной, чем Baldur's Gate 3, с расширенной системой выбора и последствий.«Мы не были бы так взволнованы, если бы делали ту же самую игру снова» — заявил разработчик.
Читать дальше →
Свен Винке, глава Larian Studios, развеял все сомнения относительно механики их новой игры в серии Divinity. Вопреки спекуляциям некоторых фанатов, проект не свернёт в сторону экшн-RPG, а останется верен корням студии в жанре классической пошаговой стратегии.Более того, Винке делает очень смелые
Читать дальше →
Основатель Larian Studios Свен Винке в интервью The Gamer подтвердил, что предстоящая игра Divinity будет пошаговой ролевой игрой с поддержкой кооперативного мультиплеера.Напомним, что анонс нового проекта под названием Divinity состоялся на церемонии The Game Awards 2025. Это стало сюрпризом для
Читать дальше →
Основатель Larian Studios Свен Винке признался, что после оглушительного успеха Baldur's Gate 3 команда испытывает большее давление при работе над новой RPG Divinity.В интервью PC Gamer Винке заявил: «Давление возросло. Груз ожиданий очень велик. Мы стараемся не думать об этом, потому что должны
Читать дальше →
После оглушительного успеха Baldur's Gate 3 с её полным захватом движения и озвучкой всех диалогов, студия Larian Studios намерена соответствовать новому уровню ожиданий в своей следующей ролевой игре — Divinity. Основатель компании Свен Винке в интервью PC Gamer после The Game Awards подтвердил,
Читать дальше →
После недавнего анонса новой части серии Divinity фанаты мгновенно приступили к анализу каждой детали показанного трейлера.Наибольшие эмоции и дискуссии на форумах, таких как Reddit, вызывает личность человека, которого в жестокой сцене сжигают на костре. Игровое сообщество убеждено, что это не
Читать дальше →
После недавней церемонии The Game Awards 2025 продолжают обсуждать новый трейлер игры Divinity от студии Larian. Создатели, ответственные за успех Baldur’s Gate 3, представили материал, не чурающийся жестокости, крови и сцен, предназначенных исключительно для взрослой аудитории. Видео
Читать дальше →
Достаточно было одного мрачного трейлера новой игры Divinity, представленного Larian Studios на The Game Awards, чтобы фаны массово бросились перепроходить предыдущие части серии.Главным бенефициаром этого внезапного всплеска интереса стала Divinity: Original Sin 2. Перед показом в эту почти
Читать дальше →
Таинственная статуя, представленная на церемонии The Game Awards, вызвала бурю обсуждений и спекуляций. Монумент мгновенно разжег воображение игроков: одни увидели в нем намёк на новый The Elder Scrolls, другие — отсылку к Diablo или совершенно новую франшизу. В эпоху, когда большинство анонсов
Читать дальше →