Unreal Engine 5 обеспечивает прекрасную графику, но не секрет, что этот движок вызывает у разработчиков значительные проблемы с производительностью. Наверное, нет лучшего доказательства этому, чем тот факт, что существуют студии, специализирующиеся на оптимизации игр,
Читать дальше →
Electronic Arts открывает еще одну главу в истории движка Frostbite. Издательство представило новый логотип, который (как отмечается в записи на официальном сайте компании) призван представить эти технологии в качестве «платформы совместных инноваций» и «подлинного
Читать дальше →
Глава разработки российского движка Nau Engine
Александр Мясищев в интервью РБК рассказал о его бюджете, тестировании, схеме распространения и возможностях применения за границами игр.
Как известно, инвестиции VK в проект составят 1 млрд рублей. Со слов Мясищева, заложенного бюджета хватит на
Читать дальше →
Unity подверглась критике и объявила об изменении предлагаемых условий использования её движка. Мы еще ждем официального раскрытия новых положений, но в сети только что появились первые сообщения о том, как они могут выглядеть.
их источником является известный журналист Джейсон Шрайер из
Читать дальше →
Команда разработки российского игрового движка Nau Engine во главе с Александром Мясищевым в ходе ответов на самые частые вопросы сообщества поделилась техническими подробностями проекта.
Как выяснилось, Nau Engine будет поддерживать как C++ и C#, так и простой скриптовый язык, не требующий
Читать дальше →
Unreal Engine 5 получил новые возможности. Популярный движок обновлен до версии 5.1, что должно сделать визуализацию игр еще красивее, а заодно облегчить жизнь программистам и немного разгрузить компьютеры (или консоли) игроков.
Обновление приносит огромное количество исправлений практически во
Читать дальше →
Epic
выпустила Unreal Engine 5
.1 Preview 1 для разработчиков, добавив улучшения производительности для Lumen и Nanite.
Новая сборка уже доступна на Github и в программе запуска Epic Games. Согласно Epic, эта новая сборка улучшает функции, представленные в выпуске Unreal Engine 5, и создает
Читать дальше →
Unity — популярный графический движок, используемый для создания видеоигр на различных платформах, таких как Call of Duty: Mobile, Pokemon Goes и Cities Skylines. Компания AppLovin сделала предложение о приобретении владельца популярного движка, то есть Unity Software, за 17,54
Читать дальше →
Минцифры совместно с инициативной группой депутатов Госдумы привлекли отечественные IT-компании к обсуждению мер поддержки создания российского игрового движка. Не исключается, что амбициозный проект будет финансироваться при помощи грантовой программы Российского фонда развития информационных
Читать дальше →
В прошлом году Epic представила миру Unreal Engine 5
с демо-версией «Lumen in the Land of Nanite», которая изначально была показана работающей на PlayStation 5. С тех пор на ПК был выпущен бесплатный интерактивный демо-проект Unreal Engine 5 и несколько коротких моментов были
Читать дальше →
Unreal Engine 5
сделает будущие игры на его основе невероятными, поскольку даже версия раннего доступа к движку может быть использована для создания потрясающе выглядящих карт.
Несколько дней назад MAWI United поделилась новым видео, демонстрирующим карту березового леса, воссозданную в новом
Читать дальше →
В 2020 году Epic Games впервые познакомили нас с Unreal Engine 5
в своей захватывающей демонстрации «Lumen in the Land of Nanite». В эту среду мы получим «дальнейший взгляд на инструменты разработки игр Unreal Engine 5».
А пока Epic выпустила новую серию видеороликов, в
Читать дальше →
Движок Valve
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source
Читать дальше →
Подобно Skyrim, легендарная Grand Theft Auto V не жалуется на отсутствие поддержки авторов. Игра дебютировала на PlayStation 3 и Xbox
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное
Читать дальше →
Оказывается, Senua’s Saga: Hellblade
Hellblade: Senua’s Sacrifice — находящаяся в разработке компьютерная игра, разработчиком и издателем которой выступает британская студия Ninja Theory. Выход игры запланирован на 8 августа 2017 год для персональных компьютеров и
Читать дальше →
Epic Games представила впечатляющую технологическую демонстрацию UE5. Шоу проводилось на консоли PlayStation 5.
Если исключить сообщения о Fortnite и Epic Games Store, прошло довольно много времени с тех пор, как мы слышали что-нибудь о Epic Games. Очевидно, компания решила напомнить нам о себе. В
Читать дальше →
Компания Crytek
Crytek Corp. (часто — Crytek Studios; далее — Crytek) — общество с ограниченной ответственностью (нем. GmbH), немецкая частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр, игровых движков и компьютерных графических технологий. Crytek создана тремя
Читать дальше →
EA опубликовала серию видеороликов, представляющих новые возможности движка Frostbite в области рендеринга волос. Технология должна быть ранним представлением того, как могут выглядеть будущие игры.
Надо признать, что представленные рендеры выглядят очень хорошо.
Как подчеркивает издатель,
Читать дальше →
Горячо ожидаемая RPG The Elder Scrolls
VI создаётся на «родном» движке Bethesda, Creation Engine
, как и игра в космическом сеттинге Starfield. Об этом Тодд Говард поведал в интервью немецкому изданию Gamestar.
Игровой движок Creation Engine в первый раз был использован в
Читать дальше →
Вы когда-нибудь задумывались над тем, как будут выглядеть игры, если разработчики начнут полностью игнорировать любые рамки, установленные оборудованием? Как раз такая мысль пришла в голову 3D-художника под псевдонимом Rens, занимающегося компьютерной графикой. Совместно с V1 interactive, а также
Читать дальше →