Игроки вновь обнаружили, что World of Warcraft работает на невидимых кроликах
Игроки вновь наткнулись на давний секрет движка World of Warcraft: многие игровые процессы приводятся в действие невидимыми кроликами.
Пользователь Woodwardo на сабреддите WoW поделился открытием: создав нового орка-разбойника, он с помощью особого ракурса камеры и подсветки персонажа обнаружил присутствие невидимого кролика на корабле, который доставляет новичков в Азерот.
Как выяснилось, это не баг, а давняя особенность разработки. Когда создателям WoW требовалось что-то, что запускало бы скриптовые события, управляло движущимися объектами или активировало эффекты заклинаний, самым простым решением часто было использовать для этого невидимого NPC. Согласно книге «The World of Warcraft Diary» бывшего дизайнера уровней Blizzard Джонатана Штаатса, кролики были выбраны потому, что модель «critter_bunny» была первой в алфавитном списке моделей существ.
Инструменты разработчиков WoW со временем стали более сложными, но тот факт, что невидимый кролик был обнаружен в обновлённой стартовой зоне, добавленной ещё перед дополнением «Shadowlands», говорит о том, что Blizzard прибегала к проверенной методике с кроликами как минимум до 2020 года. Можно с уверенностью предположить, что пока серверы WoW работают, где-то в мире всё ещё есть невидимый кролик, выполняющий свою работу.
«За орками, волшебниками, драконами и Королём-личом WoW живёт, дышит и функционирует согласно невидимому влиянию вездесущих фантомных зайцеобразных».















0 комментариев