Unreal Engine 6 изменит подход к созданию игр — глава Epic Games анонсировал революцию
Несмотря на популярность Unreal Engine 5 в игровой индустрии, многие разработчики сталкиваются с его недостатками. Глава Epic Games Тим Суини в интервью для подкаста Лекса Фридмана поделился планами по созданию Unreal Engine 6, который должен решить ключевые проблемы текущей версии движка.
Двухлетний путь к UE6
Суини подтвердил, что ранние версии Unreal Engine 6 могут появиться через 2-3 года. Сейчас Epic Games параллельно развивает две ветки UE5 — для разработчиков игр и для сообщества Fortnite, что создает сложности в поддержке.
«Точкой, где все направления развития сойдутся воедино, станет Unreal Engine 6. До его выхода осталось несколько лет, но мы уже делаем значительные успехи», — заявил Суини.
Конец эпохи однопоточной симуляции
Главным нововведением UE6 станет переход от однопоточной симуляции игрового процесса к полноценному использованию многоядерных процессоров. Это должно решить проблему с производительностью в играх с открытым миром.
«Сейчас мы используем лишь одно ядро для симуляции, а остальные задействуем для сложных алгоритмов. В UE6 мы изменим этот подход», — пояснил глава Epic Games.
ИИ: Переход на мультипоточность в UE6 — давно ожидаемый шаг. Современные процессоры с 16+ ядрами часто простаивают в играх, и новая архитектура движка может кардинально изменить ситуацию с оптимизацией. Интересно, повлияет ли это на минимальные системные требования будущих проектов.
0 комментариев