Кратос снова отец. Будучи наставником и защитником сына, который стремится заслужить уважение отца, Кратос получил неожиданную возможность обуздать собственный гнев, который долгое время определял его поступки.
Разработчик God of War – Santa Monica Studio. Если у вас возникли
Читать дальше →
Экипировка Кратоса состоит из трех частей брони (грудь, руки и бедра), талисмана, защитного щита и его оружия (Топор Левиафан и Клинки Хаоса). Атрей носит одну часть брони и свой лук. Все это можно улучшить; модернизировать все три оружия, оснастить рунические атаки,...
Читать дальше →
Найдите 11 Святилища Йотнура, проходя через Странствие и дополнительный контент. Атрей понимает отображаемые сцены и описывает их в журнале. Выберите Легенды из вкладки Кодекс, чтобы прочитать его записи. Заработайте 615 очков опыта за святилище и еще 1880 очков опыта, как...
Читать дальше →
Основываясь на информации от Мимира, Кратос убежден, что «Камень единства» (Unity Stone) является секретом способности Тюра легко перемещаться между мирами. Когда он решает, он должен испытать это в мире между мирами, Мимир не слишком удивлен. Атрей готов совершить прыжок...
Читать дальше →
Исследование
Существует множество мероприятий, которые помогут вам заняться вне основного Странствия. Исследуйте каждый уголок и закоулок, чтобы найти ценную добычу и сложных врагов. После того, как вода падает в Озеро Девяти, появляется дополнительный контент,...
Читать дальше →
Близок конец Странствия. Путешественникам нужно только вернуться к вершине горы и использовать добытые с трудом инструменты - Черную руну и резец - чтобы добраться до Йотунхейма. По знакомому маршруту вы можете исследовать несколько новых мест, используя предметы,...
Читать дальше →
Разбросанные по всему Мидгарду, 12 карт сокровищ предлагают намеки на ценное сокровище. Когда карта собирается, Атрей переводит свиток, и подсказка добавляется в ваш журнал в разделе «Карты сокровищ» на вкладке «Цели». Награда за поиск сокровища указана на этой...
Читать дальше →
Локация: Озеро Девяти
Цель: собрать девять корабельных фигурок
Очков опыта: 615, плюс 10 за найденный артефакт
Продать артефакт: 1700 серебро
Порядок нахождения
Фигурки доступны после первого схода воды и записываются на основе условий в то время. Если они собраны после...
Читать дальше →
Добро пожаловать в новую главу God of War. Те, кто знаком с этой серией, уже готовы к жестокой боевой системе, битвам с боссами и решениям головоломок. Эта версия расширяет эту формулу широким набором опций настройки, многочисленными «Просьбами» (Favors), «Подвигами»
Читать дальше →
Полностью исследуйте области Мидгард, Альфхейм и Хельхейм, чтобы найти особые артефакты, за собирание которых вы получите дополнительный опыт. Каждая находка приносит немного очков опыта, в то время как более крупное вознаграждение дается после завершения...
Читать дальше →
Мы разделили трофеи на четыре категории: заработанные в прохождении сюжетной части «Странствия», за выполнение «Просьб», «Подвигов» и нахождение «Артефактов», за улучшения Кратоса и Атрея, а также за сбор различных коллекций.
Странствие
Следующие
Читать дальше →
Осталось только вернуться домой.
Цели главы
Вернуться в комнату миров
Новые враги
Нет
ЦЕЛЬ: Вернуться в комнату миров
Повторить ваш путь вниз по уступам и через музей на вершине горы. Затем спуститесь по длинной лестнице в комнату путешествий. Послушайте поучительный
Читать дальше →
Наконец-то пришло время исполнить последние желания жены и матери. Башня Йотунхейм вернулась на место, у Мимира оба глаза. Ничто другое, кажется, не стоит на вашем пути. Вам не понадобится карта, чтобы понять, куда вы идете.
Цели главы
Возвращение в комнату миров
Открыть проход в Йотунхейм
Читать дальше →
С возвращением башни Йотунхейма на место, теперь должно быть легко отправиться в Йотунхейм - просто использовать комнату путешествий между мирами, верно? Нет. Ничто не бывает просто в Странствии. В этой главе трио необходимо отыскать другой глаз Мимира.
Цели...
Читать дальше →
Святилище Йотнура указывает, что Тюр оставил схемы специального ключа в секретной камере, которая могла бы предложить альтернативный маршрут в Йотунхейм. Мимир предполагает, что гном может быть хорошим источником информации об этих типах специальных ключей.
Цели главы
Обратно в Мидгард
Показать
Читать дальше →
Платформа корабля и моста
23. Колесо
24. Кусты (освободить канаты)
25. Подъемное крепление
26. Колесо моста
27. Хель-Ревенанты!
28. Подъемник
29. Tear off bow
Сундук
Гроб
Легендарный сундук
ЦЕЛЬ: Используйте корабль
Поднимите грот
Чтобы заставить лодку двигаться, вам нужно
Читать дальше →
Кратос и Атрей попадают в Хельхейм Посадка, глубоко в Хель и далеко за пределы царских ворот. Выйти из этой мрачной, замороженной пустыни, кажется, сложной задачей. Но, несмотря на утверждение Бальдура, что Кратос - это просто «мясо» снаряжения, изобретательность нашего Бога войны не
Читать дальше →
Приготовься! Когда вы направляете Атрей, чтобы прочитать его, он переводит его так: «Не разбуди его!» И вдруг воющий Огр прорывается сквозь большие двери.
Победить огра
Огр, конечно, пугает, но вы уже достаточно сражались с ограми, чтобы справиться с ним должным образом. Пространство
Читать дальше →
Внутри горы
21. Войти внутрь горы
22. Встретиться с Моди / Взять кристалл
23. Красный барьер
24. Проклятые татцельвурмы!
25. Подняться по цепи
Легенда
После сцены с Моди (22), направляйтесь вниз по левому проходу и стреляйте Shock Arrow в кристалл в красном защитном барьере (23),
Читать дальше →