Кратос снова отец. Будучи наставником и защитником сына, который стремится заслужить уважение отца, Кратос получил неожиданную возможность обуздать собственный гнев, который долгое время определял его поступки.
Разработчик God of War – Santa Monica Studio. Если у вас возникли
Читать дальше →
Найдите 11 Святилища Йотнура, проходя через Странствие и дополнительный контент. Атрей понимает отображаемые сцены и описывает их в журнале. Выберите Легенды из вкладки Кодекс, чтобы прочитать его записи. Заработайте 615 очков опыта за святилище и еще 1880 очков опыта, как...
Читать дальше →
Разбросанные по всему Мидгарду, 12 карт сокровищ предлагают намеки на ценное сокровище. Когда карта собирается, Атрей переводит свиток, и подсказка добавляется в ваш журнал в разделе «Карты сокровищ» на вкладке «Цели». Награда за поиск сокровища указана на этой...
Читать дальше →
Мы разделили трофеи на четыре категории: заработанные в прохождении сюжетной части «Странствия», за выполнение «Просьб», «Подвигов» и нахождение «Артефактов», за улучшения Кратоса и Атрея, а также за сбор различных коллекций.
Странствие
Следующие
Читать дальше →
Осталось только вернуться домой.
Цели главы
Вернуться в комнату миров
Новые враги
Нет
ЦЕЛЬ: Вернуться в комнату миров
Повторить ваш путь вниз по уступам и через музей на вершине горы. Затем спуститесь по длинной лестнице в комнату путешествий. Послушайте поучительный
Читать дальше →
Наконец-то пришло время исполнить последние желания жены и матери. Башня Йотунхейм вернулась на место, у Мимира оба глаза. Ничто другое, кажется, не стоит на вашем пути. Вам не понадобится карта, чтобы понять, куда вы идете.
Цели главы
Возвращение в комнату миров
Открыть проход в Йотунхейм
Читать дальше →
С возвращением башни Йотунхейма на место, теперь должно быть легко отправиться в Йотунхейм - просто использовать комнату путешествий между мирами, верно? Нет. Ничто не бывает просто в Странствии. В этой главе трио необходимо отыскать другой глаз Мимира.
Цели...
Читать дальше →
Основываясь на информации от Мимира, Кратос убежден, что «Камень единства» (Unity Stone) является секретом способности Тюра легко перемещаться между мирами. Когда он решает, он должен испытать это в мире между мирами, Мимир не слишком удивлен. Атрей готов совершить прыжок...
Читать дальше →
Святилище Йотнура указывает, что Тюр оставил схемы специального ключа в секретной камере, которая могла бы предложить альтернативный маршрут в Йотунхейм. Мимир предполагает, что гном может быть хорошим источником информации об этих типах специальных ключей.
Цели главы
Обратно в Мидгард
Показать
Читать дальше →
Платформа корабля и моста
23. Колесо
24. Кусты (освободить канаты)
25. Подъемное крепление
26. Колесо моста
27. Хель-Ревенанты!
28. Подъемник
29. Tear off bow
Сундук
Гроб
Легендарный сундук
ЦЕЛЬ: Используйте корабль
Поднимите грот
Чтобы заставить лодку двигаться, вам нужно
Читать дальше →
Кратос и Атрей попадают в Хельхейм Посадка, глубоко в Хель и далеко за пределы царских ворот. Выйти из этой мрачной, замороженной пустыни, кажется, сложной задачей. Но, несмотря на утверждение Бальдура, что Кратос - это просто «мясо» снаряжения, изобретательность нашего Бога войны не
Читать дальше →
Приготовься! Когда вы направляете Атрей, чтобы прочитать его, он переводит его так: «Не разбуди его!» И вдруг воющий Огр прорывается сквозь большие двери.
Победить огра
Огр, конечно, пугает, но вы уже достаточно сражались с ограми, чтобы справиться с ним должным образом. Пространство
Читать дальше →
Внутри горы
21. Войти внутрь горы
22. Встретиться с Моди / Взять кристалл
23. Красный барьер
24. Проклятые татцельвурмы!
25. Подняться по цепи
Легенда
После сцены с Моди (22), направляйтесь вниз по левому проходу и стреляйте Shock Arrow в кристалл в красном защитном барьере (23),
Читать дальше →
Близок конец Странствия. Путешественникам нужно только вернуться к вершине горы и использовать добытые с трудом инструменты - Черную руну и резец - чтобы добраться до Йотунхейма. По знакомому маршруту вы можете исследовать несколько новых мест, используя предметы,...
Читать дальше →
Теперь вы можете продолжить поиск Черной руны в Хранилище Тюра. Конечно, вы можете ожидать, что такой ценный и секретный предмет может быть трудно найти. Поэтому будьте готовы к ловушкам, головоломкам и другим средствам защиты.
Цели главы
Возвращение к лодке
Сесть в лодку
Вернуться в Хранилище
Читать дальше →
Прежде чем вы вернетесь в Хранилище Тюра, чтобы искать Черную Руну, ваш новый резец и недавно приобретенный навык «Ветры Хеля» дают вам возможность собрать больше сокровищ вокруг дома Фрейи. И теперь, когда Атрей и его стрелы воссоединились с Кратосом, вы также можете собрать несколько
Читать дальше →
Путь через ворота Хельхейма
18. Арена
19. Ветряная ловушка на подиуме
20. Ветряная ловушка на внутренних воротах Хельхейм
21. Ветряная ловушка на небольших воротах
22. Ветряная ловушка на небольших воротах
23. Поднимитесь по дорожке
24. Ловушка (22) отсюда
25. Ветряная ловушка на дверце
Читать дальше →
Путь к Хранителю
7. Внешние ворота Хельхейма
8. Спрыгните сюда
9. Узкий выступ
10. Охрана
11. Подъемник
12. Бой с Hel-Viken!
13. Подняться по стене
14. Колонна падает здесь
15. Артефакт
16. Лестница к красному барьеру
17. Подняться по стене
18. Зона Хранителя
Артефакт
Сундук
Читать дальше →
Издевательства Моди вызвали странную болезнь в Атрее. Теперь отец мальчика должен следовать совету Мимира и отнести мальчика Фрейе. Чтобы исцелить сына, Кратос идет по темному пути, который ведет сначала к расплате с собственным мстительным прошлым ... и затем к воротам холодной преисподней.
Цели
Читать дальше →