Глава 1 - История двух братьев

Anno 1800

В Anno 1800 вы можете начать кампанию, рассказывающую истории семьи Гудов. Миссии и главы о приключениях показывают, как потомок семьи Гудов пытается очистить доброе имя своего отца, создав настоящую индустриальную империю и посетив дикие районы Амазонки.

Пролог. На взводе

Начало вашего приключения довольно необычное, потому что вместо строительства города вы берете под свой контроль корабль. После диалога отправьте свой корабль на маяк, и вы получите динамит. Используйте предмет (вы разблокируете новый навык) на косяках рыбы, а затем подберите рыбу. Транспортируйте её в город, и вы закончите пролог. Теперь вы увидите длинную заставку, которая познакомит вас с историей и сложной историей семьи Гудов.

Вспыхнула искра

Время расширяться! Ваша задача - построить рынок. 8 фермерских домов и привести 20 фермеров в ваше поселение. Начните со строительства хижины дровосека, где-то далеко от запланированных домов, постройте ее рядом с лесопилкой и небольшим складом. Затем выберите удобное место для домов фермеров и постройте столько, сколько позволяет ваш текущий запас древесины.

Яблоко падает недалеко от яблони

Нажмите на разрушенный район проживания и вы уничтожите старые руины и откроете больше места для расширения.

Награда за преданность

Пришло время позаботиться о желудках наших фермеров. Постройте рыболовецкое хозяйство на берегу и вы сможете ловить рыбу. Это насытит жителей и привлечет больше людей на остров.

Чертовски скучно

На этот раз вы должны очистить полуразрушенные районы города. Нажмите на заброшенный рыночный район, чтобы иметь возможность продвинуться дальше.

Бокал за будущее

Время для более сложной задачи. В дополнение к своим очевидным потребностям, ваши сотрудники требуют алкоголя, а точнее, они хотят шнапс. Выберите удобное место и постройте картофельную ферму рядом с винокурней. Через некоторое время вы начнете производить алкоголь - постройте паб возле домов, и вы порадуете фермеров.

Семейные узы

Ваш бизнес шнапсом привлек внимание дяди главного героя, который требует 4x шнапса. Выполните его просьбу.

Паршивая овца в семье

Жителям есть, что поесть, выпить .... пора позаботиться о лучшей одежде для работы. Создайте овцеферму и ткацкую мастерскую, чтобы начать новую производственную цепочку. Установите больше фермерских домов, чтобы расширить ваше население. После того как пожертвуете Эдварду четыре комплекта одежды, получите новые задания.

Финальная полировка

Нажмите на заброшенную церковь, чтобы снести остатки и руины старых зданий. Это даст вам новое пространство для дальнейшего расширения.

Трудные времена

В городе начались забастовки. Стоит воспользоваться ситуацией, чтобы убедить протестующих присоединиться к вам. Ваша задача - оказать давление на толпы людей, которые протестуют в городе. Нажимайте по людям с палатками.

Свобода и свободная пресса

Ваша задача - нажать на журналиста и его команду в городе, а затем на корабль, чтобы сбежать на ваш остров.

Герои рабочего класса

Пришло время расширить общество - вы удовлетворили все потребности фермеров, поэтому вы можете нажать на дома и получить рабочих. Новый социальный класс открывает новые здания, но будьте осторожны, потому что вам все равно нужно поддерживать нужное количество фермеров, которые будут работать в предыдущих зданиях. Ваша задача - привлечь 150 рабочих. Стоит построить свиноферму около поля и колбасный завод, чтобы начать производство колбас, что еще больше увеличит количество новых жителей. Также необходимо построить глиняный карьер и кирпичный завод, чтобы можно было строить кирпичи, сырье для новых зданий.

Эдвард

Ваша задача – отдать Эдварду четыре паруса. Постройте овцеферму и большую ткацкую мастерскую, чтобы начать производство. Если вам не хватает жителей, просто увеличьте количество фермеров, а затем превратите их в рабочих.

Козлы отпущения

В этом задании вы должны выбрать свой корабль и затем отправить его в нужное место. Вы должны спасти группу выживших и подобрать дрейфующий груз. Когда вы выполните это задание, то получите новую цель от Эдварда.

Не твое дело / Любопытной Варваре на базаре нос оторвали

Предстоит сделать выбор. Вы можете отвезти спасенного политзаключенного в тюрьму к Эли Бликворту или открыть полученное письмо и доставить заключенного к королевскому губернатору. Каким бы ни был ваш выбор, вы погасите долг своего дяди.

Верфь

Ваша задача - построить верфь. что, наконец, позволит вам работать на море, торговать с другими и так далее. Постройте рекомендуемое здание, и вы выполните эту задачу.

Срочные новости

Последнее задание требует, чтобы вы сделали фотографию своей колонии, которая будет опубликована в газете. Сделайте это, и вы завершите первую главу Anno 1800. Таким образом, вы сделаете свои первые шаги к промышленной империи.

Подписаться на обновления Anno 1800

2

0 комментариев

Оставить комментарий