В Starfield будет самый большой мир в играх от Bethesda

/ (Обновлено: ) / ИгрыНовости / Игры
Тодд Ховард поделился некоторыми новыми подробностями о Starfield – игре, которая в настоящее время разрабатывается в студиях Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Bethesda удалила систему Denuvo из PreyDoom Eternal: Bethesda обновила системные требованияBethesda опубликовала новые скриншоты обновления Wastelanders для Fallout 76Боевой робот-неваляшка и чебурашка мутант в «советском Fallout»Bethesda забыла про Denuvo в RAGE 2?

вместе с The Elder Scrolls VI

The Elder Scrolls VI — предстоящая мультиплатформенная компьютерная ролевая игра разрабатываемая студией Bethesda Game Studios. Выпуском игры займётся компания Bethesda Softworks. Является шестой частью в серии The Elder Scrolls. Официальный анонс игры состоялся 10 июня 2018 года. Википедия

Читайте также:Bethesda набирает сотрудников для работы над The Elder Scrolls VI?The Elder Scrolls VI и Starfield создаются на движке Creation EngineДата выхода The Elder Scrolls VI намечена на 2024 годBethesda зарегистрировала название Redfall для TES VI?Тодд Говард рассказал про Starfield и The Elder Scrolls VI

. Мы узнали, помимо прочего, что проект предназначен только для одного игрока и предложит самый большой игровой мир из когда-либо созданных в Bethesda.

В течение нескольких недель в игровой индустрии было много разговоров о Bethesda, связанных с Fallout 76 или другими продуктами, выпущенными под её крылом. Речь, конечно, также идет о приобретении Bethesda компанией Microsoft за огромную сумму более семи миллиардов долларов. Глава Bethesda Game Studios Тодд Ховард во время виртуальной конференции разработчиков в Брайтоне имел возможность прокомментировать новую ситуацию, в которой оказалась его компания, а также рассказать о деталях, связанных с разработкой. Однако фанатов больше всего заинтересует тот факт, что он раскрыл новую информацию о Starfield, еще одной большой RPG, над которой работает студия.
Для начала, Ховард развеял все сомнения игроков, которые с ужасом ожидали, что после Fallout

Thumbnail: FalloutFallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия

Читайте также:Боевой робот-неваляшка и чебурашка мутант в «советском Fallout»В Fallout 76 вернется АнклавВ Fallout 76 не будет сюжетных диалоговBethesda анонсировала Fallout 76Fallout Shelter теперь в тренде иконок для мобильных игр

76 Bethesda сосредоточится на многопользовательской игре. Starfield, действие которой происходит в обширной научно-фантастической вселенной, будет полностью сосредоточена на однопользовательском игровом процессе. Более того, чтобы усилить погружение в игру, студия планирует значительно расширить роль NPC в игре, в том числе за счет увеличения сложности их ИИ. Во время исследования мира мы посетим гораздо более крупные и интересные города, чем в предыдущих тайтлах разработчика.

Ховард также похвалил движок, на котором работают Starfield и The Elder Scrolls VI. Это будет полностью переработанная версия Creation Engine, поддерживающая более сложные анимации, новые сценарии искусственного интеллекта и новейшие графические эффекты. Разработчик также упомянул новую возможность процедурной генерации ландшафта, которая поможет создавать гораздо большие миры. Эта функция будет особенно полезна в Starfield, где игрокам предстоит путешествовать между разными планетами. Проект должен стать крупнейшим современным продуктом Bethesda по размеру исследуемой территории. Карта отдельной планеты может быть даже в несколько раз больше, чем карта всего Skyrim.

Дополнительный бонус использования обновленного движка Creation Engine заключается в том, что Starfield продолжит традицию полной поддержки пользовательских модов. Поэтому геймерам следует ожидать много интересных модификаций этой космической песочницы. Интересно, что в настоящее время над Starfield работает в четыре раза больше разработчиков, чем в свое время трудилось над Skyrim. Практически все внутренние команды Bethesda участвуют в подготовке игры. Это Bethesda Games Dallas, Bethesda Games Maryland и Bethesda Games Montreal. Исключением стала команда Bethesda Games Austin, которая все еще работает над развитием Fallout 76.

Ховард отмечает, что до премьеры Starfield и The Elder Scrolls VI еще далеко. Однако мы точно знаем, что обе игры будут доступны в рамках подписки Game Pass на Xbox и ПК в день их дебюта.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий