Создатель Stardew Valley объяснил, почему в игре нет микротранзакций: «Я ценю любовь игроков больше, чем деньги»

/ ИгрыНовости / Игры

Stardew Valley отпраздновала свой 10-летний юбилей в начале этого года, и спустя более десяти лет, радуя поклонников душевным фермерским симулятором, её создатель Эрик Барон (известный как ConcernedApe) поразмышлял о том, что приносит ему счастье и почему игра остаётся такой доступной.

«Я просто искренне ценю любовь игроков больше, чем деньги, которые мог бы выжать из каждого, — говорит Барон в интервью GameInformer. — Я просто знаю, что это не принесло бы мне столько счастья, сколько любовь сообщества. Так что для меня это очевидно. Можно даже назвать это эгоизмом, потому что я делаю то, что сделает счастливее меня самого. Знаете, можно либо гнаться за долларом, либо за уважением и восхищением сообщества. И я предпочитаю второе. Это заставляет меня чувствовать себя лучше, чем деньги».

Я просто искренне ценю любовь игроков больше, чем деньги, которые мог бы выжать из каждого.

С момента первого релиза Stardew Valley вышло шесть крупных обновлений, и ни одно из них не было платным. Это касается даже огромного обновления 1.6, которое добавило новый тип фермы, бонусных цыплят и сопровождалось невероятно длинным списком изменений.

Безусловно, это редкое качество в современной игровой индустрии, но Барон не хочет, чтобы это преувеличивали: «Я не считаю себя каким-то великим, моральным человеком. Я никогда так о себе не думал, что бы ни случилось, потому что считаю, что это неправильный образ мыслей. Всегда лучше думать, что ты можешь стать лучше».

«Сама тема Stardew Valley — это возвращение к более аутентичному, более естественному образу жизни. Думаю, это находит отклик у людей всех возрастов. Особенно когда мир становится всё безумнее и безумнее. Люди смотрят на Stardew Valley как на побег и возвращение к тому, что действительно человечно, и к тем целям, которые у нас есть от природы».

Всё это не значит, что Барон испытывает нехватку средств. За время существования Stardew Valley было продано десятки миллионов копий, и на второй год игра заработала больше, чем Call of Duty. Она также вдохновила на создание концертов, кулинарных книг и множество мерча. Но человеку нужно есть, так что весь этот доход — отнюдь не плохо. В конечном счёте, самое важное во всём этом — то, что разработчик был вознаграждён за свой тяжёлый труд и преданность делу, при этом ценя игрока.

«В конечном счёте, я просто хочу приносить людям волшебство, — добавляет Барон. — Я хочу радовать людей волшебными ощущениями. Это то же самое, что я чувствовал, когда в детстве играл в игры — и не только в игры, но и в кино, книги или что-то ещё, — но игры дарили мне то особенное волшебное чувство, которое почти невозможно описать. Это как когда смотришь на горизонт, солнце садится, и возникает определённое чувство. Это эфемерное чувство, которое просто... это так трудно описать».

Моды для Stardew Valley: Пользовательские фермы
Читы для Stardew Valley: Фермерство быстрее
Многопользовательская игра Stardew Valley: Кооперативное фермерство
Игры, похожие на Stardew Valley: Больше симуляторов жизни
Лучшие инди-игры: Независимое совершенство

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры