Starfield получит еще одно расширение после Shattered Space
Starfield получит как минимум еще одно крупное расширение. Такое обещание дал Тодд Говард во время разговора с ютубером, который ведет канал MrMattyPlays.
Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия
Читайте также:Игрок Skyrim убил Назима в ожидании The Elder Scrolls 6Обзор Starfield подвергся критике, поскольку Bethesda расстроила еще больше геймеровStarfield наконец-то получила официальные инструменты для моддинга, но Bethesda не избежала споровBethesda выпустила свежее обновление для Starfield: редактор модов и новый контентШоу Xbox отметило десятилетие The Elder Scrolls Online
Starfield: Shattered Space, как Fallout 4: Far Harbor
Во время Xbox Games Showcase 2024 было официально представлено давно анонсированное сюжетное расширение: Shattered Space. Трансляция подтвердила, что она является секретной планетой Дома Ва'Рун и его города Дазра. Говард рассказал, что играя в расширение, мы будем проводить большую часть времени в этом новом мире — сосредоточенность на одном месте позволила создателям подготовить весь его контент «вручную».
Большая часть этого расширения, как только вы доберетесь до города и планеты, происходит там [на новой планете - прим. ред.]. Это позволяет нам строить ландшафт так, как мы это делали традиционно.
Fallout 4 — компьютерная игра от Bethesda Softworks производства Bethesda Game Studios, сиквел Fallout 3. Игра является пятой частью серии, и была выпущена 10 ноября 2015 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Локализатор на территории России и СНГ — компания СофтКлаб. Википедия
Читайте также:Авторы фанатского ремейка Fallout 2 привлекли к разработке больше 100 человекПопулярные игры на Steam Deck в мае 2024: Hades 2 и Fallout 4 заняли лидирующие позицииПереводчик Windows позволяет играть в Fallout 4 на ПКГрафический патч помог устранить ряд ошибок в некстген-версии Fallout 4Fallout 4 стала самой продаваемой игрой в Великобритании в апреле
Fallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия
Читайте также:Тодд Говард: «Нам не нужно торопиться» со следующей FalloutПревращение в гуля изменит ваш подход к игре в Fallout 76Трейлер сезона Pioneer Scouts Skyline Valley для Fallout 76Авторы фанатского ремейка Fallout 2 привлекли к разработке больше 100 человекClaw 8 AI+ от MSI — первая портативная игровая консоль на Lunar Lake, выпущенная в тематике Fallout
Bethesda сожалеет, что слишком быстро отказалась от Skyrim и Fallout 4
Говард не сообщил ничего конкретного о следующем дополнении после Shattered Space. Тем не менее он заявил, что Bethesda хотела бы продолжать разработку Starfield как можно дольше и выпускать дальнейшие расширения. Это не означает, что разработчик намерен закрыть все незавершенные темы в базовой игре. Пока разработчики сосредоточены на Shattered Space, но планируют как минимум еще одно подобное дополнение (о котором было объявлено год назад и, судя по всему, от этих планов не отказались).
The Elder Scrolls (сокращённо — TES; в переводе с английского языка «Древние свитки») — серия компьютерных ролевых игр, разрабатываемых студией Bethesda Game Studios и выпускаемых компанией Bethesda Softworks. Игры серии объединены общей, детально проработанной вселенной и предоставляют игроку большую свободу, позволяя по собственному усмотрению посещать различные области и города вымышленного фэнтезийного мира и самостоятельно искать интересные места и задания. Четыре игры серии — Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011) и Online (2014) — получали в соответствующие годы награды «Лучшая игра года» от различных изданий. Википедия
Читайте также:Разработчики модификации Skyblivion продемонстрировали Великий лес и пользовательский интерфейсBethesda ищет способы ускорить выпуск The Elder Scrolls и FalloutРазработчики The Elder Scrolls 6 и TES Online совместно работают над лоромThe Elder Scrolls исполнилось 30 летДополнение бесплатно — так создатели ESO начинают праздновать 10-летие со дня премьеры
Разработчик также намекнул, что интервал между обновлениями Starfield будет «длиннее» обещанных 6 недель. Отчасти это результат работы над Shattered Space, поглощающей внимание команды, а также планов по дальнейшему развитию игры на «второй год». Недавно создатели выпустили самое масштабное на сегодняшний день обновление Starfield, хотя и не обошлось без проблем.
Bethesda не торопится с Fallout и The Elder Scrolls 6
Помимо будущего Starfield, Тодда Говарда также спросили о планах относительно других брендов Bethesda. Не секрет, что серия Fallout возродила интерес к постапокалиптической серии, а у The Elder Scrolls VI пока есть лишь скромный тизер-трейлер. Мы знаем, что сами создатели не хотят заставлять фанатов слишком долго ждать новых частей обоих франшиз.
Однако руководитель Bethesda, хотя и в очередной раз подчеркнул исторически большую популярность постапокалиптической серии, не видит причин слишком торопиться с выпуском новой части Fallout. Как он утверждает, сериал Amazon на данный момент заполняет «нарративную нишу» бренда, а разработка большой однопользовательской игры отнимает много времени, которое студия сейчас уделяет разработке Starfield и Fallout 76.
Что касается других игр Fallout в будущем, [...] мы не считаем, что нам нужно торопиться. Прямо сейчас сериал Fallout занимает определенную нишу для франшизы и ее повествования.
Я полностью понимаю желание новой «основной» игры для одного игрока, но такие вещи требуют времени. Я также не думаю, что это плохо, что люди что-то упускают. Мы просто хотим сделать все правильно и убедиться, что все, что мы делаем с франшизами — будь то The Elder Scrolls, Fallout или теперь Starfield — является отличным опытом для всех, кто любит эти франшизы так же сильно, как и мы.
Так что новостей о будущем Fallout (после 76) и The Elder Scrolls VI, похоже, нам еще придется дождаться.
0 комментариев