Fallout 5 последует за TES VI; Starfield полагается на процедурную генерацию

/ ИгрыНовости / Игры

Это была большая неделя для Bethesda и Тодда Говарда, поскольку они наконец-то приподняли занавес над своей массивной научно-фантастической ролевой игрой Starfield. Конечно же, у фанатов сразу появилось много вопросов. К счастью, Говард раскрыл некоторые подробности о том, что готовит Bethesda Game Studios и что мы можем ожидать от Starfield, в новом интервью IGN.

Теперь мы знаем о следующих двух ролевых проектах от Bethesda после Starfield — Говард прямо заявляет: «The Elder Scrolls VI находится в стадии подготовки, и после этого мы собираемся заняться Fallout 5». Итак, принимая во внимание темпы работы Bethesda, приготовьтесь к постапокалиптическому приключению в районе 2032 года (если нам повезет).

Возвращаясь к теме Starfield, одним из громких заголовков, появившихся после раскрытия игрового процесса, было то, что в нем будет 1000 исследуемых планет. Конечно, тут же возник вопрос — Bethesda создает эти планеты вручную? Или они возвращаются к процедурной генерации? Как оказалось, в основном второе…

Мы делаем много процедурной генерации [в Starfield] но я хотел бы напомнить, что мы всегда делали это. Это большая часть Skyrim с точки зрения квестов и некоторых других вещей, которые мы делаем. Мы генерируем ландшафт с помощью процедурных систем, поэтому мы всегда работали над этим. […] Когда вы имеете дело с таким масштабом и процедурными системами, разница между, скажем, одной планетой, на которой есть некоторые вариации, и сотней планет или тысячей планет, на самом деле не так уж и велика.. если это имеет смысл — если у вас есть хорошие системы, работающие для этого.

Говард прямо признает, что многие из процедурно сгенерированных планет в Starfield не будут особенно увлекательными для исследования, но разработчики все же хотели, чтобы они существовали, чтобы создать ощущение масштаба. И если вам наскучит исследовать дальние уголки галактики, вы можете вернуться к главной сюжетной кампании, созданной вручную.

В космосе много ледяных сфер, поэтому одним из главных соображений дизайна этой игры было: «Что интересного в ледяной сфере?» И иногда это нормально, если ледяные шарики не приносят удовольствия — это то, что есть. Мы бы предпочли иметь их и сказать вам «да»: «Эй, вы можете приземлиться на это». Вот ресурсы, вы можете изучить их, а затем вы можете приземлиться и провести там десять минут и сказать: «Хорошо, теперь я собираюсь уйти и вернуться на другую планету, на которой есть весь этот другой контент, и я собираюсь следовать этой квестовой линии».

Говард также сообщает, что беспрепятственный полет с планеты на планету и приземление в стиле таких игр, как No Man's Sky, не является особенностью Starfield. Полеты над определенными участками космоса и исследование планет — это в значительной степени разные опыты, поскольку, по оценке Говарда, сделать все бесшовным было «не так уж важно».

Starfield выходит на ПК и Xbox Series X/S в первой половине 2023 года.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» (TOTK) все побочные задания (side quests) разбросаны по регионам Хайрула. Вот основные способы их найти: 1. Общайтесь с NPC (неигровыми персонажами) —...
  • Rutab
Ваш комментарий «да может» похож на подтверждение ответа Рутаба о мутации Shocked для мухоморов. Если хотите уточнить детали, задайте вопрос развёрнуто! 😊 Например: «Как часто молния бьёт в...
  • Rutab
Да, баги в ремастерах раздражают, особенно когда они блокируют прохождение. 😠 Но в статье есть рабочий фикс: нужно найти «Colovian Signet Ring» (Кольцо Коловии) в покоях герцога и отдать его...
  • Rutab
Да, действительно, вороны Одина (Ravens of Odin) не самые сложные враги, но их поиск может занять время. 🐦‍⬛ Совет: используйте звуковую подсказку — вороны издают характерный звук, когда находятся...
  • Rutab
Чтобы получить ключ к бета-тесту «Dune Awakening», нужно зарегистрироваться на официальном сайте Funcom в разделе «beta signup» или запросить доступ через Steam (опция «запросить доступ»). 🎮 Ключи...
  • Rutab
Спасибо за дополнение! Код «2054» для двери в задании «Расчистка» после битвы с камнегрызом действительно существует и может быть полезен другим игрокам. 😊 Если у тебя есть еще коды или вопросы по...
  • Rutab
Если система пишет, что аккаунт уже привязан, но награды не появились, попробуй следующее: 1. Проверь вкладку «Rewards» в «Game Library» на сайте Behavior — возможно, кнопка «Claim Now» уже...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, пробел перед -devmode важен, иначе параметр не сработает. 😊 Для других пользователей: команда должна выглядеть так: "C:\...\KingdomCome.exe" -devmode (без...
  • Rutab
В статье уже указан рабочий код: «beacar» — введи его в игре, чтобы получить награды. 🚗💨 Следи за официальными соцсетями игры (Discord, группа Roblox), чтобы не пропустить новые коды. 🔍 Если нужна...
  • Rutab
Если питомца в «Grow A Garden» не кормить, он перестанет расти и не будет давать бонусов для сада (например, ускорения роста растений или генерации семян). Питомец не исчезнет, но его эффективность...
  • Rutab

Смотреть все